Aujourd'hui c'est le grand jour, vous avez décidé cette année de partir dans une colonie de vacances pour profiter en communauté de l'été !!
vous aviez vue une publicité parlant d'une colo organisé par des hobbits, le rendez vous était donné à Lézeau devant la taverne du Dragon Vert.
sac à dos prêt, carte de la comté ok, lunettes de soleil ok, c'est partie pour un mois d'éclate avec les amis !
Une fois arrivé au point de rendez vous, vous ne voyez pas l'ombre d'un animateur de colo....
Vous attendez un peu... encore un peu ... tous les participants sont aux rendez vous mais aucun animateurs en vue.
Vous décidez alors de résoudre ce mystère. Mais où sont passé les animateurs de colo ?
Alors que vous cherchez du regard un peu partout, vous remarquez un encombrement anormal devant le panneau de la taverne.
Bizarre... on dirait que quelqu'un à volontairement laissé ces objets là. C'est le jour du marché ? douteux il n'y à même pas de victuaille dans le panier, et les fleurs de la jardinière ont été coupés ... étrange.
Alors que vous avancez au milieu des objets à la recherche d'un indice sur les animateurs, vous vous approchez du panneau du dragon vert, il semble que quelqu'un y ai laissé un message !!
Vite ni une ni deux vous prenez votre calepin de scout pour déchiffrer ce message, c'est sur grâce à cela vous saurez comment retrouver les animateurs !
Tout en cherchant à résoudre ce curieux message, vous observez attentivement les objets autour de vous.
qu'es ce donc ? qui à laissé ça la et pourquoi ? Vous regardez avec intérêt
Oh une boîte à musique ! chouette, quelqu'un à dû la laisser la, mais pourquoi ? Vous écoutez avec intérêt
Tiens un panier de maraicher vide ... avec un livre de recettes mais on dirait que quelqu'un à versé un liquide sur la page, pas très méticuleux ce hobbit... pourquoi une recette et surtout qui est partie avec et où ? Vous goûtez le liquide avec intérêt pour tenter de trouver quel boisson accompagne cette recette. Peut être que la recette recèle d'indices!
Enfin vous remarquez la jardinière avec les fleurs coupées.
Pourquoi enlever des fleurs d'une jardinière ?
vous vous baissez à hauteur de la jardinière et voyez une inscription sur le coté.
Vous vous adossez au poteau du Dragon Vert, une feuille à la main, vous sentez l'odeur de la feuille avec intérêt.
Il est temps maintenant de retrouver les deux animateurs de colonie ! Trouvez les et comprenez pourquoi ils n'étaient pas présent.
Un Screen des animateurs de colo + une explication de 3 des 5 énigmes vous permettra de participer au tirage au sort des gagnants pour remporter 500 pts sdao ;)
Bon jeu à tous ! rendez vous après l'été !!
Erza
Vous avez essayé... vous vous êtes explosés des neurones .... pas de panique la solution est enfin là !
Rappelons que le but de cette énigme était de trouver 2 pnj, qui sont les animateurs de colo. Ils ont disparu et vous n'avez qu'un tas d'affaires rassemblé devant la taverne pour trouver des indices sur leurs localisation.
c'est partie pour la résolution.
Pour ceux qui n'ont pas deviné tout de suite l'écriture de ce texte, il y avait un indice dissimulé dans l'intégrale de l'énigme de l'été.
En Effet pour chaque énigme l'un des 5 sens était représenté :
- Vous regardez avec intérêt
- Vous goûtez le liquide avec intérêt
- Vous écoutez avec intérêt
- Vous sentez avec intérêt
4 des 5 sens étaient donc indiqué sauf sur l'énigme du panneau, nous pouvions donc en déduire qu'il manque le sens du Toucher, donc le langage utilisé grâce au toucher est : le Braille
Ensuite il suffit de prendre l'alphabet en braille et de traduire, le texte apparait alors ainsi :
Mystérieux inconnu
Je t'ai perdu de vue
Mais si tes sentiments
Sont comme je le pressent
J'espère te retrouver
Sur l'un des sentiers
Jalonné de ces senteurs
Vers ma maison de tailleur
Commençons notre histoire
Par les mets de mon terroirs
Et à la nuit tombé
Laissons nous emporter
Par ce doux rythme
Qui nous invite
A nous regarder
A nous aimer.
C'est ainsi que se lance la recherche, tout les éléments du lieu sont notés mais un peu flou. Les autres énigmes sont alors là pour apporter des précisions:
- Sur l'un des sentiers jalonné de ces senteurs : énigme des fleurs coupé nous aide donc.
- Par les mets de mon terroirs : énigme de la fiche de recette tachée peux nous donner un indice.
- Par ce doux rythme : énigme de la boite à musique donne donc un indice sur ce qu'ils entendent.
- A nous regarder : énigme du mirroir nous donnera une aide visuel sur comment et où ils se regardent.
En cadeau cette énigme nous offre un détail précieux pour trouver le lieu "ma maison de tailleur", a garder dans le coin de tête pour être sur d'avoir trouvé les bons moniteurs.
la plus facile des énigme, il s'agit ici seulement d'une aide sur la localisation global. En observant les arbres nous nous rendons compte qu'il s'agit d'un reflet des arbres haut à bout pointu dans de l'eau.
En parcourant un peu la Comté, nous pouvons voir qu'ils y à plusieurs lieux où poussent ces arbres et notamment toute la forêt au Nord de La Colline. Gardons ceci en tête et poursuivons les énigmes, grâce aux autres indices nous pouvons réduire le périmètre.
Ici nous avons donc : arbre haut et pointu, forêt, étendu d'eau
La boîte à musique peux necessiter plusieurs écoutes, il s'agit en faite simplement d'un montage avec:
une première couche : la musique de la comté
une deuxième couche : bruit d'un village animé de la Comté, bruit de grenouille, bruit de bois coupé et bruit d'eau profonde vue qu'on peux y nager ( à la toute fin )
Nous avons donc ici déjà fini l'énigme 3 et nous avons récolté les indices : Grenouille, Village, Bûcherons, étang ou lac
Cela nous permet donc d'avoir de plus en plus d'indices sur la localisation.
Ici rien de trop compliqué mais un petit indice bonus est très bien caché.
1ère chose que nous remarquons : le texte est illisible, il y a des tâches, des lettres sont comme effacées ou comme si l'encre avait coulé.
il fallait ici rassembler les lettres recouverte de café et deduire un ou des mots :
ptreouorg --> Porte Rouge
Puis faire de même pour les lettres qui ont été effacés :
lleicon --> Colline
Enfin un petit indice très subtile permet d'acceder directement au lieu final :
Vous goûtez le liquide avec intérêt :
En visuel c'est très claire que cela ressemble à des tâches de café
Ensuite gâce à un cuisinier, il faut retrouver quelle recette correspond au texte en le recomposant par déduction ( exemple : 1 oeuf d p --> 1 oeuf de poule etc )
Une fois trouvé le texte, quel meilleure recette pour accompagner le café que :
Petit Déjeuner Complet
PDC -->> Par Delà la Colline
Bon ce petit indice bonus est vraiment pour les affutés sévère du cerveau ;)
Ici nous avons donc : Porte rouge, Colline
Tout commence à se préciser
Ce fût la plus dur à mettre en application ...
Nous avons : des fleurs coupés, une jardinière avec inscription et ... rien d'autres
Une indication très importante est dans le texte :
Vous vous adossez au poteau du Dragon Vert. C'est donc votre point de départ !
le texte sur la Jardinière vous dit : Lorsque le dragon cherche sa moitié, il est attiré par l'odeur de celle ci. Signé Adispa Droit Ekatorz.
Donc vous êtes toujours adossé au poteau, à sentir une feuille, il y a un dragon sur ce poteau et il cherche sa moitié. et Bizarrement le nom de l'auteur indique une direction :
A 10 pas, droite, 14
partons donc du poteau et avançons de 10 pas, nous arrivons au centre de Lezeau, je me tourne donc à droite en angle droit, et je marche 14 pas de plus
Je tombe alors dans un par-terre de fleur bleues (approximativement selon l'envergure de vos pas, mais comme le thème est fleur, le lien est facile à faire)
Bon j'ai donc trouvé la moitié du dragon : des fleurs bleues
et ? qu'es ce que je suis sensé en faire ? et bien ici il faut faire un chouilla de recherche google pour savoir que nous ne parlons pas d'un vrai dragon mais de Begonia (fleur appelé aussi Dragon)
La logique pourrait être : avez vous déjà vue un vrai dragon se marier à une fleur ? non donc c'est que la fleur ou le dragon est l'intru.
Nous avons alors
1 : Begonia = fleur rouge
2. Par terre = Fleurs Bleues
en unissant les fleurs (vue qu'il cherche sa moitié, donc qu'il est incomplet), nous obtenons des fleurs violettes
l'Indice est donc Fleurs violettes
Nos indices :
- Maison de tailleur
- arbre haut et pointu
- forêt
- étendu d'eau
- Grenouilles
- étang ou lac
- bûcherons
- Village
- Porte rouge
- colline
(bonus Par Delà la Colline )
- fleurs violettes
reprenons alors le poème :
J'espère te retrouver
sur l'un des sentiers
jalonné de ces senteurs
vers ma maison de tailleur
Donc nous cherchons un sentier entouré de fleurs violettes avec une maison de tailleurs
Commençons notre histoire
Par les mets de mon terroirs
Le Petit Déjeuner Complet donnait bien sur un gros indice grâce à la première lettre de chaque mots, PDC (Par delà la Colline) mais sinon grâce a l'énigme recette nous savons qu'il y à une porte rouge, vue qu'au dessus nous parlons d'une maison de tailleurs c'est certainement la sienne. Et son terroirs est donc la région de la Colline.
Nous pouvons donc dans un premier temps nous diriger vers la Colline
Laissons nous emporter
Par ce doux rythme
Grâce à la boite à musique nous savons que c'est un village donc vers la Colline avec une maison de tailleurs pas loin d'un étang ou lac où se trouve des grenouilles et des bûcherons on avance, on avance
à nous regarder
à nous aimer
Le mirroir nous indique encore l'étendu d'eau mais aussi une forêt aux arbres pointu et haut.
Nous avons donc tout les éléments pour trouver, une fois à la colline levé les yeux et cherchez une forêt. Il y en à une énorme Par delà la Colline, oh et à l'intérieur de cette forêt en suivant la route nous tombons sur un village, à gauche des bûcherons, au centre des villageois qui discutent, une ambiance et un bruit de village, et à droite un chemin....
en avançant sur ce chemin vous voyez les fleurs violettes, la maison de tailleurs au loin avec une porte rouge, et sur le coté du chemin, un étang, des grenouilles, des arbres pointu et sur un banc timide mais amoureux les deux animateurs de colo:
ARDO ET INULA
Pour être sûr que ce sont bien eux il suffit de s'approcher et de suivre les dialogues, nous apprenons donc qu'ils sont inconnu l'un de l'autre mais qu'ils ont eu un coup de foudre d'où dans le poème la phrase "commençons notre histoire". Puis une fois leurs dialogue terminés ils foncent jusqu'à la maison de tailleurs. Fermant ainsi la boucle de l'énigme de l'été ;)
Voila voila j'espère que la lecture vous à plu =p
Bon à l'avenir j'essayerais peut être de faire plus accessible à tous, mais en attendant nos deux têtes pensante Sirgil et Leaswith ont réussit à résoudre 4 des 5 énigmes et à trouver les animateurs, un énoooorme bravo à vous deux !!!! je vous laisse découvrir sur l'image ci dessous le nom du gagnant =p
BRAVO Leas tu repars avec 500 points Sdao !
et BRAVO à Sirgil aussi qui repars avec 500 pièces d'or !
Je vous met en lien également le cheminement qu'a fait Leaswith et qu'elle m'a transmise en pdf, pour voir un peu d'un point de vue externe comment mes énigmes arrivent à vous rendre fou/folle XD
/uploads/websites/13353/images/enigme_ete_2021_leaswith.pdf
à bientôt pour de nouvelles énigmes wtf =p
Erza