S4 Les Fourberies de Scapin de Molière
Thème : avec autrui, amis, familles, réseaux
Problématique : comment la comédie met-elle en scène les conflits ?
Entrée dans la séquence :
Activité 1 : faisons connaissance avec Molière.
Complète le questionnaire 1 sur Molière.
Activité 2 : Molière utilise souvent dans ses pièces les ressorts de la commedia dell' arte,
mais de quoi s'agit-il exactement ?
Regarde l'extrait suivant qui va t'aider à mieux comprendre les ressorts de ce genre.
Un spectacle de théâtre joué durant une foire... extrait du film Molière, d'Ariane Mnouchkine.
Réponds ensuite au questionnaire 2. Utilise cet article de Vikidia pour répondre à certaines questions.
Activité 3 : avant de découvrir la pièce, faisons la connaissance des personnages.
Remplis le tableau (questionnaire 3) en t'aidant de la liste des personnages suivante.
Attention, la langue du XVIIème siècle n'est pas la langue d'aujourd'hui, et le sens de certains mots a
changé. Ainsi, il faut comprendre le mot "amant" comme amoureux.
Lecture 1 : Acte I, scène 1 et 2
- Lis la scène 1 de la pièce puis réponds aux questions 1 à 6 de ton manuel p 223 (1,2,3,6 pour les PAP).
Quelques figures de style à connaître
Mais tout d'abord , qu'est-ce qu'une figure de style ?
- Lis ensuite la scène 2 puis réponds aux questions suivantes :
1. Scapin se définit lui-même dans cette scène. Retrouve le passage dans la scène.
Que nous apprend cet autoportrait sur le personnage ?
2. Quelles nouvelles informations nous sont données dans cette scène ?
Comparaison de deux mises en scènes
Mise en scène de la comédie française : Mise en scène de Pierre Fox :
Lecture 2 : Acte II scène 7 : la scène de la galère Manuel p 230
Lecture 3 : Acte III scène 2 la scène du sac
Grammaire :
Les 4 types de comique utilisés au théâtre et au cinéma :
Lecture 4 : le dénouement Acte III scène 10 à 13
Orthographe/Vocabulaire : jouons avec les mots
Parcours obligatoire : Mots doux et insultes au théâtre
ex 3 et 6 p 237 du manuel
jeux 2 et 3
Parcours bonus :
ex 3,6,8 p 237 du manuel
jeux 1, 2 et 3
Jeu 1 :
Jeu 2 :
Jeu 3 : les mots changent de sens