STAND
03.09.2025
STAND
03.09.2025
§ 1.1 | Das Regelwerk ist jederzeit einzuhalten. Das Ausnutzen von Grauzonen wird streng bestraft.
§ 1.2 | Familiäre, ehrverletzende, diskriminierende, sexistische, rassistische, faschistische, homophobe, pornografische oder ähnliche Inhalte sind verboten.
Beleidigungen im RP sind bis zu einem gewissen Grad erlaubt, jedoch ist strikt zwischen RP und OOC zu unterscheiden!
Wer diese Grenze nicht einhalten kann, wird bestraft. Denkt immer daran: Hinter jedem Charakter sitzt eine echte Person.
§ 1.3 | Jeder Charakter ist nach Los Santos eingereist - niemand ist hier geboren. Fiktive Städte als Herkunftsort sind nicht erlaubt.
§ 1.4 | Hinweise oder Anspielungen auf Support oder das Regelwerk sind streng verboten.
Aussagen z.B. wie "Bibel" oder "Suppe kochen" sind ebenfalls verboten!
§ 1.5 | Modding, Drittanbieter- Programme oder Eingabegeräte, die einen unfairen Vorteil verschaffen, sind verboten und führen zum Community-Ausschluss. Solche Fälle sind sofort im Support zu melden. Eine Entbannung ist ausgeschlossen. Das wissen und nicht melden von Leuten die solche Programme etc. nutzen führt zu einem "Deckung Bann".
§ 1.6 | Sinnloses Provozieren oder absichtliches Stören von RP-Situationen ( Trolling/Baiting ) ist untersagt.
§ 1.7 | Niemandem darf RP aufgezwungen werden - Handlungsfreiraum ist stets zu gewähren ( Power-RP Verboten ).
§ 1.8 | Ausloggen oder absichtliches Verlassen einer RP-Situation ist verboten ( Combatlogging ). Bei Gamecrash/Timeout ist dies selbstständig innerhalb von 15 Minuten im Support zu melden, andernfalls fällt hier für eine Bestrafung.
§ 1.9 | Das Ausnutzen von Spielfehlern ist verboten ( Bugusing/Duping ).
§ 1.10 | OOC Talk ( Out of Charakter ) ist auf der Insel streng verboten!
§ 1.11 | Das Modifizieren bzw. tunen fremder Fahrzeuge ist nicht erlaubt.
§ 1.12 | Sich als eine andere Fraktion auszugeben oder deren Kleidung zu tragen ist verboten ( Ninja-RP ).
§ 1.13 | Hetze jeglicher Art wird nicht geduldet.
§ 1.14 | Das Tragen von Spielern, um mehr Personen in einem Fahrzeug unterzubringen, ist verboten.
§ 1.15 | In Fahrzeugen mit mehr als 4 Sitzplätzen dürfen maximal 4 Personen gleichzeitig Waffen abfeuern.
§ 1.16 | Belästigungen jeglicher Art - insbesondere sexuelle - sind verboten. Sex- oder Vergewaltigungs-RP führt zu einem permanenten Bann.
§ 1.17 | Nach einem Serverneustart oder Servercrash werden alle laufenden Situationen automatisch beendet.
§ 1.18 | Das Abziehen oder Betrügen um Geld ist verboten.
Bereits gezahlte Beträge (z.B. Waffenbestellungen) werden nicht erstattet, wenn man die Fraktion verlässt.
Bei einer Fraktionsauflösung kann das Geld vom ehemaligen Leader zurückgefordert werden.
§ 1.19 | Spieler sind verpflichtet, sich selbstständig über Regelwerkserweiterungen im DIscord zu informieren. Diese gelten auch dann, wenn sie noch nicht im Hauptregelwerk ergänzt wurden.
§ 1.20 | Folgende Items dürfen nicht abgenommen, sondern höchstens zum Wegwerfen gezwungen werden:
Fast-Repairkits
Nadeln
Rubbellose
GPS-Tracker
§ 1.21 | Illegale Geschäfte ( Drogen, Waffen, Geld ) in Safezones / Anwesen sind verboten. Es ist ebenso Verboten in einem Kleidungsladen, Friseurgeschäft, Autohaus oder Tattooshop einen Call zugeben oder ebenso zu agieren mit einer Waffe
Das nutzen von sehen einer Langwaffe in ( drinnen und nicht draußen ) einer dieser Geschäfte ist für Staatsfraktionen ebenso verboten zu nutzen für einen Call.
§ 1.22 | Aus einem Fahrzeug heraus auf Personen zu schießen, die sich nicht im Fahrzeug befinden, ist verboten ( Driveby ). Ausnahme hier bei: Fraktionen im Terrorstatus dürfen Drivebyn.
§ 1.23 | Leichenschändung oder das Schänden Bewusstloser ( z.B. durch Treten, Geräusche oder Emotes ) ist verboten.
§ 1.24 | Unnötiges oder Übermäßige pitten ist verboten. Mauerbrecher sind ebenfalls streng verboten und kann in Situationen zu einer kompletten Auflösung der ganzen Situation führen.
§ 1.25 | In FFA dürfen Spieler keine Dächer betreten oder sich dort aufhalten - Dächer zählen nicht zum Spielbereich.
§ 1.26 | Ab sofort muss ein Geldtransfer nicht mehr angemeldet werden im Support.
§ 1.27 | Spieler dürfen nicht zum Aussteigen gezwungen werden, nur um deren Identität herauszufinden. Ein Call darf aus diesem Grund nicht gestartet werden.
§ 1.28 | Sinnlose Nutzung des Lifeinvaders ist strengstens untersagt.
§ 2.1 | Jeder Spieler darf an einer Situation nur einmal teilnehmen.
Wird ein Spieler bewusstlos und blutet aus ( d.h. er wacht im Krankenhaus auf ), muss er sich vollständig von der laufenden Situation fernhalten.
Bei aktiven Anwesen-Pushs gilt ebenfalls: fernhalten - sowohl von der Situation als auch vom Anwesen selbst.
§ 2.2 | Wird ein Spieler von einem Mediziner reanimiert, so erinnert er sich nur lückenhaft ( "schwammig" ) an die vorherige Situation
§ 2.3 | Nach einer Reanimation durch einen Mediziner hat sich der Spieler realistisch wie ein Verwundeter zu verhalten.
§ 3.1 | Das eigene Leben ist das höchste Gut - der Tod die größte Angst.
Jeder Spieler hat seinen Charakter dementsprechend realistisch, RP-konform nd rollengetreu zu spielen. ( Value of Life )
§ 4.1 | Unrealistisches Verhalten oder Handlungen, die nicht zum Charakter passen, sind verboten.
§ 4.2 | Das sinnlose Gefährden des eigenen Lebens sowie unrealistische Aktionen sind untersagt.
§ 4.3 | Fahrzeuge, die nicht für Offroad geeignet sind, dürfen nicht auf unbefestigte Straßen oder Wegen gefahren werden.
§ 4.4 | Fahrzeuge sind realistisch zu nutzen - z.B. ist das fliegen über Berge nicht möglich.
§ 4.5 | Es ist verboten Spieler zum aussteigen zu zwingen um heraus zu finden wer diese sind, es darf kein Call deshalb gestartet werden.
§ 4.6 | Das nutzen von Laufstilen/Emotes die einen schneller machen ist verboten.
§ 5.1 | Das willkürliche Überfahren von Personen ist streng verboten und wird streng bestraft ( VDM ).
§ 5.2 | Das Überfahren eines Spielers ist nur erlaubt, wenn dieser sich trotz mehrfacher Aufforderung nicht vom Fahrzeug entfernt.
Unfälle können passieren und werden nicht als VDM gewertet, sofern dies glaubhaft belegt werden kann.
§ 5.3 | Wird ein Weg mit Fahrzeugen blockiert ( sogenannte Fahrzeug Mauer ), darf zum Selbstschutz auch in diese Mauer gepittet werden, wenn sich Personen dahinter befinden. WICHTIG: Dies gilt nur wenn es keinen andern Ausweg mehr gibt! Die Mauer darf nicht gepittet werden, wenn diese keinen Weg versperrt.
§ 5.4 | Bei einem Fahrzeug Mauer gegen Fahrzeug Mauer darf die andere Mauer nicht komplett VDMT werden.
§ 5.5 | Das PIT-Manöver gegen Helikopter ist ausnahmslos verboten - unabhängig davon, ob der Heli besetzt ist oder nicht.
§ 6.1 | Der Einsatz von tödlicher Gewalt ist nur erlaubt, wenn mindestens einer der folgenden Punkte erfüllt ist:
Es liegt eine aktive RP-Situation vor, in der dem Gegenüber duetlich gemacht wurde, dass er Schaden nehmen kann. ( Beispiele: Positionieren auf Dächern, Suchen von Deckung, Ziehen von Waffen, Pushen eines Anwesens usw. gelten als Einleitung. )
Wenn Gewalt zum Einstieg in eine Situation notwendig ist, muss diese persönlich, laut und deutlich angekündigt werden. Dem Gegenüber ist jedoch stets eine angemessene Reaktionszeit zu geben.
§ 6.2 | Staatsbeamte dürfen in einer Verkehrskontrolle nicht ohne vorherigen Schusscall angegriffen werden.
Ein Schusscall kann z.B. lauten "Sofort anhalten oder wir schießen auf ihre Reifen!"
Eine Verkehrskontrolle ist nicht automatisch ein Schusscall, es darf erst auf den Beamten gestochen werden, wenn dieser deiner Personalien bekommen hat und auch erkennbar überprüft. Außerdem muss auch von deiner Seite auch ein Krimineller Grund vorliegen.
§ 6.3 | Gefesselte Spieler dürfen bei Provokation erschossen oder erstochen werden.
§ 7.1 | Jede Information, die nicht In Character ( IC ) erlangt wurde und trotzdem im Roleplay genutzt wird, gilt als Metagming und wird streng bestraft.
Dazu zählen auch Streamsniping sowie Informationen aus Discord-Bereichen, die nicht zum RP gehören.
Der /ooc Chat darf nicht zur Weitergabe von Informationen verwendet werden.
§ 8.1 | Es ist verboten, einen Schusscall zu öffnen oder eine Route 15 Minuten vor oder nach einem Server-Restart anzufahren.
§ 8.2 | Ein Schusscall dauert 15 Minuten und aknn durch ein aktives Schussgefecht verlängert werden.
§ 8.3 | Das Stürmen einer illegalen Route mit Blaulicht gilt automatisch als Schusscall für alle beteiligten Anwesenden, den Routenbesitzer und dessen Bündnispartner.
§ 8.4 | Das Zielen mit einer Schusswaffe auf eine Person zählt nach 10 Sekunden als Schusscall.
§ 8.5 | Für einen Messerangriff ist kein Schusscall erforderlich. Allerdings muss dem Gegenüber klar signalisiert werden, dass sein Leben in Gefahr ist - ihm ist stets eine faire Reaktionschance zu geben.
§ 8.6 | Ein Messerangriff gegen eine gegnerische Partei eröffnet den Call nur für die gegnerische Partei, nicht für die eigene.
§ 8.7 | Das Verwenden von Emotes oder ähnlichen Mechaniken ( z.B. Hinlegen ) in Schusssituationen ist verboten.
§ 8.8 | Erhält eine unbeteiligte Fraktion während eines Gefechts versehentlich Schüsse ab, gilt dies nicht als Schusscall. Dies rechtfertigt weder ein Eingreifen noch einen nachträglichen Call.
§ 9.1 | Zivigambo beginnt erst, wenn eine Zivitruppe ( Spieler, die keiner Fraktion angehören ) einer Testphase oder einer offiziellen Fraktion einen Call gibt.
§ 9.2 | Fraktionsmitglieder - egal ob aus derselben oder unterschiedlichen Fraktionen - dürfen sich nicht einheitlich als Zivilisten kleiden und auch nicht gemeinsam als Zivilisten agieren.
§ 9.3 | Ziviltruppen dürfen nicht offensiv gegen andere Fraktionen vorgehen (kein aktives Call-Drücken). Sie müssen stets defensiv agieren und dürfen sich nur verteidigen.
§ 9.4 | Ziviltruppen dürfen keine Baseraids oder Routen-Pushes durchführen.
§ 10.1 | Eine Lösegeldforderung darf maximal 1.000.000$
§ 10.2 | Bei Geiselnahmen steht Roleplay im Vordergrund, nicht das finanzielle Interesse.
Wiederholte Geiselnahmen sind untersagt
Bei wiederholten Verstößen ist es Staatsfraktionen erlaubt, eine Stürmung durchzuführen.
§ 10.3 | Mobile Geiselnahmen sind verboten. Geiseln müssen am Ort des Überfalls festgehalten werden.
§ 10.4 | Alle auf der Map markierten Läden/Banken dürfen nur zwischen 11:30 Uhr und 03:00 Uhr überfallen werden.
§ 10.5 | Dieselbe Partei darf nur alle 4 Stunden einen Raub starten.
§ 10.6 | Überfälle auf Fleeca Bank, Paleto Bank und Juwelier sind erst ab 5 Spielern erlaubt.
§ 10.7 | Überfälle auf Human Labs oder die Staatsbank sind erst ab 10 Spielern erlaubt.
§ 10.8 | Räube dürfen nur mit Geiseln gestartet werden - orientiert euch an eurer Gruppengröße und Stärke.
§ 10.9 | Geiselnahme, Entführungen oder Überfälle dürfen nicht unmittelbar vor oder nach einem Serverneustart stattfinden.
Mindestabstand: 30 Minuten vor/nach einem Restart
Bei Serverabsturz: 15 Minuten vor/nach dem Absturz
§ 10.10 | Das Überziehen einer Tüte ist nur erlaubt, wenn:
die betroffene Person die Hände erhoben hat
ein triftiger RP-Hintergrund besteht
dem Gegenüber ein Call gegeben und mindestens 3 Sekunden Reaktionszeit eingeräumt wird. Einfaches Daraufzurennen und Tüte überziehen zählt als Fail-RP
§ 10.11 | Sobald die Verhandlung gestartet ist, dürfen keine weiteren Geiseln genommen werden - Ausnahme Geiseltausch
§ 10.12 | Staatsfraktions-Geiseln dürfen sich nicht selbst freikaufen.
§ 10.13 | Am Anfang muss immer eine verbale Verhandlung ( Roleplay ) stattfinden.
§ 10.14 | Der Ammunation Raub darf nur ab 5 Crimefraktionsmitgliedern oder 5 Zivitrupp Mitgliedern anwesend gestartet werden.
Der Raub darf von einer Crimefraktion nur 3x am Tag gestartet werden.
§ 11.1 | Verstümmelungen, die einem Charakter zugefügt werden, gelten nur bis zum nächsten regulären Server-Restart.
Spieler können diese selbstverständlich auch darüber hinaus freiwillig ausspielen.
§ 11.2 | Bei der Charaktererstellung ist auf ein realistisches Aussehen zu achten.
Unpassende oder absurde Charaktermodelle ( z.B. "Caillou" ) sind streng verboten.
§ 12.1 | In einer Safezone darf keinerlei Gewalt angewendet werden.
Auch das Ziehen von Waffen ist verboten ( Ausnahme: Staatsfraktionen ).
§ 12.2 | Safezones dürfen nicht als Fluchtort genutzt werden.
§ 12.3 | Staatsfraktionen dürfen in Safezones keine Kontrollen ohne triftigen Grund durchführen.
§ 12.4 | Jede Art von Provokation in Safezones ist verboten.
Beispiele: Boxen, Rammen, laute Musik, Beleidigungen usw.
§ 12.5 | Folgende Bereiche gelten als Safezones:
Los Santos Medical Department ( Pillbox / Spawnpunkt )
Alle Mechaniker
Alle legalen Farming-Routen
Würfelpark inkl. Nord-Garage ( nur diese Garage, nicht der gesamte Park )
Bekleidungsgeschäfte / Tattoostudios / Friseure / Ammunation
Alle Clubs & Bars
Taxi-Unternahmen inkl. Parkplatz
Tipico
FFA-Ausgang inkl. Parkplatz
Sportplätze
Pier - ab den Fahrzeugstoppern beginnt die Safezone ( alles davor, inkl. Garage, gehört nicht dazu ).
§ 12.6 | Folgende Bereiche gelten als Sperrzonen:
Einreiseamt ( Administrative Sperrzone )
Military Base
Staatsgefängnis ( fällt nur mit gültigem RP-Hintergrund )
Los Santos Police Department
FIB HQ
§ 13.1 | Jeder Charakter muss einen Vor- und Nachnamen besitzen.
Doppeldeutige Namen sind nicht erlaubt.
Spitznamen, Tags, Abkürzungen oder ähnliches gehören nicht in den offiziellen Charakternamen.
§ 13.2 | Der Charaktername muss realistisch gewählt sein.
Namen realer Personen des öffentlichen Lebens sind verboten.
Namen aus Spielen, Serien oder bekannten Universen sind ebenfalls untersagt.
§ 14.1 | Während einer aktiven Situation ist es verboten, verletzte oder bewusstlose Personen zur Revive-Station zu bringen und dort wiederzubeleben.
§ 14.2 | Zwischen 02:00 Uhr und 12:00 Uhr dürfen bewusstlose Personen, die länger als 15 Minuten am Boden liegen, zur Revive Station gebracht werden - jedoch nur unter folgenden Bedingungen:
Das Fahrzeug muss ein 4-Sitzer sein.
Mindestens ein Platz muss frei bleiben.
Der Fahrer darf Bewusstlosen nicht tragen.
§ 15.1 | Blacklist Beleidigungen: Die folgenden Begriffe sind streng verboten und führen zu sofortigen Konsequenzen:
Kachi
Kahba
Nutte
Putzfrau
"in die Küche"
Hure
Familiäre Beleidigungen
Ehrverletzende Beleidigungen
Sexistische Beleidigungen
Rassistische Beleidigungen
Faschistische Beleidigungen
Homophobe Beleidigungen
"Du Hu..." ( bereits dieser Ansatz ist unzulüssig)
Jegliche frauenfeindliche, diskriminiernede oder entwürdigende Sprache ist absolut inakzeptabel.
§ 15.2 | Umgang mit Beleidigungen im RP
Beleidigungen im RP sind in gewissen Maße erlaubt
Grundlose Beleidigungen sind jedoch verboten
Auch im RP gilt: Respekt und Fairness stehen im Vordergrund - selbst in Konfliktsituationen
§ 15.3 | Fraktionsbezogene Beleidigungen
Beleidigungen im Zusammenhang mit Fraktions-Trash-Talk können zu einem Strike führen.
Die Nutzung von Blacklist Begriffen ist in jedem Fall streng verboten und wird sofort geahndet.
§ 16.1 | Atteste & Medizinische Sonderreglungen - Verbindlichkeit von Attesten
Atteste, die vom Medical Department ( LSMD ) ausgestellt werden, sind verpflichtend einzuhalten.
Sie können besondere Einschränkungen oder Sonderrechte enthalten, die ins Roleplay übernommen werden müssen.
§ 16.2 | 1 Therapiebedingte Sonderrechte - Diese Atteste können nur mit entsprechenden RP vom MD ausgestellt werden.
1.1 Klaustrophobie ( Variante 1 )
Gültigkeit: 1 Monat
Einschränkung: Keine Einzelhaft
1.2 Klaustrophobie ( Variante 2 )
Gültigkeit: 1 Monat
Einschränkung: Maximal eine weitere Person im Fahrzeug erlaubt.
1.3 Soziale Angststörung
Gültigkeit: 1 Monat
Sonderrecht: Der Patient darf jederzeit eine Maske tragen.
1.4 Depression
Gültigkeit: 1 Monat
Sonderrecht: Der Patient darf maximal 3g Weed bei sich führen
1.5 Existenzangst
Gültigkeit: 1 Woche ( nur bis maximal Visumstufe 10 )
Einschränkung: Der Patient erhält nur die Hälfte des regulären Rechnungsbetrag
2 Sonderregelungen für Staatsfraktionsmitglieder
2.1 Ruhezeit
Gültigkeit: 1 Woche
Einschränkung: Der Patient darf die Dienstpflicht aussetzen, sofern die jeweilige Fraktionsleitung informiert und einverstanden ist.
3 Medizinische Sonderregelungen
3.1 Knochenbruch ( Arzt-OP )
Gültigkeit: 1 Woche
Sonderrecht: Der Patient darf die Dienstpflicht aussetzen, sofern die jeweilige Fraktionsleitung informiert und einverstanden ist.
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