Game Design / Narrative Design / Level Design
Natan LAMESA
Sommaire
Ce concept de jeu vidéo casual en 2D est une réinterprétation des jeux de cour de récréation mixé à l'imaginaire débordant et aux peurs de l'enfance.
Ce projet de jeu de plateau est une simulation de braquage de banque coopérative avec une mécanique
de rôle caché.
Ce projet de jeu 2D en "one button game" est une joute médiévale multijoueur en 3 manches ou 2 joueurs s'affrontent.
Ce projet de jeu de plateau est une enquête narrative coopérative qui prend place dans l'épave d'un vaisseau spatial.
Ce projet de jeu 2.5D est un action platformer avec une mécanique de switch entre deux plans.
Ce projet est un jeu de reflexe lié à un contrôleur alternatif créé lors d'une game jam.
Ce projet est un Toy de type puzzle game sous tension avec une notion de déplacement par l'intermédiaire des caméras de surveillance.