LOG-BOG
Modul 1:
Jeg har vedhjælp af en youtube toturial programmeret et top view skydespil med programmet SCRATH, hertil har jeg prøvet kræfter med et letanvendeligt videospils programmerings program. Dette har givet mig en forståelse for spilprogrammering på et simpelt niveau.
Herunder er mit spil:
Modul 2: grundstenene i computerspil
Narratologi: er læren om fortælling. Narratologi i computerspil er historien den bringer spilleren fra start til slut. Spil med hoved fokus på Narratologien ville typsik være begrænset i valg der kan laves inde i spillet '
Ludologi: er læren om et spil. Ludologi fokusere på hvilke begrænsende regler og rammer der er i spillet.
Det medskabende: er sammenspillet mellem Narratologi og Ludologi. Herved hvordan spillerens aktioner påvirker historien og kan forme historien ud fra deres handlinger.
Spil udvikling Log-bog:
Vi har i gruppen udformet spilkoncept .
Vi har i gruppen uddelegeret personers arbejdsområder (Jeg har primært været designer).
Vi har påbegyndt spiludvikling
Vi har sammen designet søkoen (hovedpersonen)
Herefter har vi prioriteret hvilke ting har skulle designes først så kodning af spillet ikke skulle vente.
Efter jeg havde designet alle objekter og figurer har jeg designet "skins" der animere interaktioner med objekter og forskelige versioner af hovedpersonen.
Vi har løbende skrevet lidt på rapporten - men primært sidst i spildprocessen og efter det er færdigt