KWRP

Fraktions - Regelwerk




§1 Allgemeine Regeln


Absatz 1 - Grundsatz

Eine Fraktion ist ein Zusammenschluss mehrerer Spieler (mindestens 5) die in einem gemeinsamen Interesse von einem gemeinsamen Standpunkt aus, miteinander agieren. 

Absatz 2 - Gründung

Grundsätzlich kann jede Fraktion gegründet werden. Hierbei spielt es keine Rolle, ob es eine fiktive Fraktion ist, oder eine, die sich an Filmen oder dem echten Leben orientiert. Zur Gründung einer Fraktion muss diese bereits aus mindestens 5 Mitgliedern bestehen. Es muss ein Konzept im Google Docs Format eingereicht werden, welches die Fraktion so detailliert wie möglich beschreibt. Besonders wichtig ist hierbei die Beantwortung folgender Fragen:


Absatz 3 - Art

Die Art der Fraktion ist euch völlig freigestellt. Auch Jobs mit mehreren Mitarbeitern sind Fraktionen. So könnt ihr beispielsweise ein Konzept für eine Tuning Werkstatt, einen Friseursalon oder Taxifahrer einreichen. Natürlich aber auch für Staatsfraktionen wie PD, MD, FIB, oder sogar FD. Selbstverständlich gehen aber auch die bekannten Gangs, Mafien etc.
Momentan werden nur Bad Fraktionen angenommen!


Absatz 4 - Verhalten

Das Verhalten des IC Charakters ist so genau wie möglich der Fraktion anzupassen. Hierzu zählen insbesondere Erscheinungsbild und Sprache.

Absatz 5 - Beitritt

Es steht den Leadern der Fraktionen frei auf welche Art neue Mitglieder beitreten können. Bewerbung können schriftlich oder mündlich erfolgen. Es ist gestattet, einen eigenen Discord Server zu diesem Zweck zu errichten. Hierzu ist aber den Mitgliedern der Fraktionsverwaltung in allen Kanälen Zugang zu ermöglichen. 

Absatz 6 - Verwaltung

Der Fraktionsverwaltung oder deren Vorgesetzten ist es erlaubt die Fraktion aus bestimmten Gründen, mit Vorankündigung, administrativ aufzulösen. Dies gilt insbesondere bei mehreren Regelverstößen (Verwarnungen) oder dauerhafter (mindestens 4 Wochen) Inaktivität bzw. zu geringer Aktivität.

Absatz 7 - Situationen

Situationen zwischen zwei Fraktionen gelten als beendet, sobald eine Fraktion die Situation nachweislich und eindeutig, auf welchem Weg auch immer, gewinnen konnte. Dieser RP Strang darf im Anschluss dann nicht mehr ausgespielt werden.

Absatz 8 - Verwarnungen (Frak Warns)

Bei Regelverstößen kann einer Fraktion öffentlich eine Verwarnung erteilt werden. Die Verfallsdauer eines Fraktionswarn variiert je nach Grund des Warns.

Bei drei Frakwarns wird die Fraktion administrativ aufgelöst.



Absatz 9 - Bündnisse

Bündnisse mit anderen Fraktionen sind grundsätzlich erlaubt, mit folgenden Voraussetzungen:

1. Es muss schriftlich bei der Fraktionsverwaltung beantragt werden

2. Es gibt keine generellen Bündnisse, nur Bündnisse für ein gemeinsames Ziel sind zulässig

3. Bündnisse müssen Sinn machen (Fraktionen die zusammenpassen, z.B. kein Bündnis zwischen Crips und Bloods)

4. Für einmalige Aktionen, z.B. gemeinsamer Ladenraub, kann eine mündliche Erlaubnis bei der Fraktionsverwaltung eingeholt werden.


Absatz 10 - Fraktionserkennung  

Fraktionen müssen sich an keine feste Kleider oder Farbordung halten. Die Kennzeichnung der Fraktion obliegt alleine der Fraktion selbst.


Absatz 11 - Frakfahrzeuge  

Bei Aktionen, in denen die Fraktion geschlossen oder teilweise geschlossen auftritt, ist diese verpflichtet, mit den der Fraktion zur Verfügung gestellten Autos anzufahren.
Helikopter sind soweit ausgenommen, dass diese nur in der Fraktionsfarbe lackiert sein müssen, um benutzt werden zu dürfen.
Beispiele für solche Aktionen: Räube, Auftreten bei anderen Fraktionen, Geiselnahmen etc.



Absatz 12 - LSPD Humvee  


Der bewaffnete LSPD-Humvee, darf ausschließlich unter folgenden Gegebenheiten benutzt werden: 


Absatz 13 - RP Pflicht


Das Los Santos Police Department, sowie das Los Santos Medical Department sind dazu verplichtet, Notrufe nicht zu ignorieren sondern auf das Roleplay ein zu gehen.

Beispiel:

Bei einem Ladenraub ist das PD in jedem Fall verpflichtet, unabhängig von der Mannstärke, den Einsatz anzufahren 



Geht bitte auf jegliches Roleplay ein, dafür sind wir hier.

 §2 Organisatorisches


Absatz 1 - Beschwerden

Besteht ein Grund zur Beschwerde ist zu versuchen, das Problem zunächst untereinander zu klären. Dies muss auch nicht öffentlich kommuniziert werden. Sollte keine Einigung möglich sein, ist im Discord unter der Kategorie Frak(tions) Verw(altung)  eine Beschwerde einzureichen.

Absatz 2 - Auflösungen

Besteht ein Grund zur Beschwerde, wird zunächst im Frakionsdiscord ein Gespräch mit der anderen Partei vereinbart und es wird versucht das Problem zu klären. Sollte das Gespräch nicht weiterhelfen helfen ist die Fraktionsverwaltung dazu zu ziehen.

Absatz 3 - Caps

Vorerst gelten folgende Caps für die Fraktionen:

Absatz 4 - Erkennung

Wenn ein Spieler zu einer Fraktion gehört, darf das, insbesondere durch Staatsfraktionen, nur IC herausgefunden werden. Hinweise aus dem Discord oder beispielsweise durch Streams oder IC Huds sind zu ignorieren. Erst wenn ein Spieler die Zugehörigkeit eines anderen Spielers zu einer Fraktion herausgefunden hat, darf er das auch mit anderen kommunizieren und den Spieler darauf ansprechen. Gedankenstütze: Im echten Leben steht bei den Bloods die Zugehörigkeit auch nicht auf dem Personalausweis.

Absatz 5 - Staatsfraktionen

Per Gesetz dürfen sich diese nur mit den vorgesehenen Waffen ausstatten. Tun sie dies auch mit illegalen Waffen, entscheidet der Leader über die Konsequenzen. Und auch hier die Gedankenstütze: Wie im echten Leben! Es besteht kein Grund zur Beschwerde beim Support, weil ein Polizist illegale Langwaffen bei sich trägt. Viel mehr besteht Grund zur Beschwerde IC bei dessen Vorgesetzten. 

Absatz 6 - Exekutive Staatsfraktionen (LSPD, FIB, LSSD, Army,...)

Geiselnahme/Ladenraub: Wenn Schüsse im Gebäude fallen (nicht auf die Cops), darf nicht automatisch gestürmt werden. Erst beim Tod der zweiten Geisel darf gestürmt werden. 

Sobald die erste Geisel stirbt, müssen Verhandlungsführer und Einsatzleiter ausgetauscht werden.

Geiselnahme(/th, Waffe an den kopf halten): Wenn ein TV jemanden im TH hat, darf der TV nicht ausgeschaltet werden. Ausnahme bildet hier ein Scharfschütze. Dieser darf mit einem gezielten Schuss aus einem Scharfschützengewehr den TV ausschalten, sofern die Verhandlungen durch den Einsatzleiter als gescheitert erklärt sind. 

Der TV selber ist jedoch dazu gezwungen mit dem PD zu verhandeln. Aussagen wie "fahrt weg oder die Geisel stirbt" sind nicht zu tolerieren. Er darf aber Forderungen stellen, z.B. freier Abzug. Ob diese eingehalten werden, obliegt dem PD. 

Verhandlungen: Westen und Waffen dürfen bei Verhandlungen nicht gefordert werden

PD Gewalt: Wenn ein Cop einen persönlichen Konflikt mit einem TV hat, darf er diesen nicht töten, solange er sich im Dienst befindet. 

Wenn der TV jedoch den Anweisungen der Cops nicht folge leistet, dürfen diese es mit Gewalt durchsetzen. hierzu zählt auch den TV ruhig stellen, wenn er die Cops beispielsweise permanent beleidigt oder Widerstand leistet. 

Wenn der TV nach dem ersten Schlag (mit Faust oder Waffe) asufhört sich zu widersetzen, darf nicht weiter geschlagen werden. 

Folter als Verhörmethode ist gestattet.






§3 Salvatorische Klausel

Auch hier nicht genannte Regeln können ihre Gültigkeit haben, wenn diese zur Wahrung des RPs bzw. zum Schutz vor Metagaming, Unfairness oder Sonstigem schützt. Der Support entscheidet über Einzelfälle!