Застосунок «Spatial Perception» дозволяє оцінювати швидкість розпізнавання 2D та 3D обʼєктів у просторі, розроблено для мобільних пристроїв під керування iOS. Тестові завдання застосунку пропонують виконавцю порівнювати два об'єкти (геометричні фігури) на протязі від 2 до 4 етапів (режим тестової вправи можна обрати в налаштуваннях). Вибір кількості етапів буде залежить від віку та спортивної кваліфікації виконавців.
На першому етапі для порівняння пропонуються 2D фігури («Square», «Rhombus», «Hexagon», «Circle», «Triangle»). При кожній демонстрації фігури випадково змінюють кут обороту.
На другому етапі пропонуються для порівняння 3D фігури («Cube», «Cylinder», «Sphere», «Hexagonal prizm», «Octahedron»). При демонстрації, кожного разу фігури змінюють, випадково, положення в тривимірному просторі.
На третьому етапі, демонстрація починається з обертання 3D-фігури, після чого обертання фігури зупиняється та виконується порівняння.
На четвертому етапі демонстрація починається з обертання 3D-фігури но на фоні зорових стимулів, які заважають. Коли фігури розпізнанні то виконавець натискає відповідне поле. Якщо фігури однакові треба натиснути на «Same» (зелене поле), якщо різні на «Different» (червоне поле).
В налаштуваннях мобільного застосунку є можливість ознайомитися з фігурами, які будуть представлені в тестових завданнях, обрати текстури, кількість етапів, кількість спроб.
Якщо обрати «2D shapes» можна побачити як виглядають двох вимірні фігури. «3D shapes» дозволяє побачити трьох вимірні фігури, а повертання їх в будь-якому напрямку надає уявлення про ці фігури в просторі.
В програмі є можливість обрати «Demo» режим. Він дозволяє пройти скорочену тестову вправу (5 спроб в кожному етапі).
Також, програма дозволяє обрати текстуру з якою будуть представлені фігури. В налаштуваннях програми можна обрати одну з трьох текстур. Вибір текстури обумовлено віком та спортивною кваліфікацією виконавців.
Текстури
Перша текстура («Шахова текстура») має достатній контраст, щоб ідентифікувати форму. Помірна візуальна стимуляція дозволяє підтримувати увагу без перевантаження.
Друга текстура («Сіре дерево») має мінімалістичний дизайн і низьку візуальну стимуляцію, що дозволяє зосередитися на формах без зайвих відволікань.
Третя текстура («Кольорова абстракція») має високу візуальну стимуляцію і вимагає від виконавця підвищеної уваги та пильності.
Залежно від мети дослідження, віку та рухового досвіду виконавців, можна обрати тестове завдання, яке включає 2, 3 або 4 етапи та кількість спроб на кожному етапі (від 10 до 40). Тривалість тестової вправи, з кількістю 20 спроб в етапі, триває близько 2.5 хвилин.
Також, в цьому розділі є можливість зберегти резервну копію («Save backup») виконаних вимірювань у форматі JSON у будь-якому місці, додати вимірювання з іншого пристрою («Add backup», операційної системи iPadOS), замінити вже збережені вимірювання на нові («Replace backup») або видалити всі дані («Delete all data»).