หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เเนวคิดเชิงนามธรรม

หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรเเกรม Scratch

หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 ข้อมูลเเละการประมวลผล

หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย