Syvende og siste året på barneskolen oppsummeres de digitale strategiene og teknikkene elevene har lært frem til nå, mens de fortsetter å trene på ferdighetene. Målet er at de mer og mer ser sammenhengen mellom koding og hverdagslivet, og hvordan ting henger sammen. Nettvett er ekstra viktig nå som de nærmer seg ungdomsskolen og sannsynligvis blir enda mer utsatt for sosiale medier og alle problemstillingene rundt dette. Vi håper at ved å gi dem kunnskap og refleksjoner rundt dette gjennom hele barneskolen, og spesielt de siste årene, så er de litt bedre rustet til å møte denne verden.
Det mest utfordrende byggesettet med koding vi har på Kringsjå heter Lego Mindstorms. Et sett kan bygges om til fem forskjellige type roboter, og styres via en kode som sendes til hjernen. Her lærer elevene om grader, tid og fart mens de lager koder som manøvrer beltevognen gjennom hinderløyper og for å fullføre oppdrag.
Elevene på 7.trinn får gjennom modulen om nettvett et godt innblikk i hvordan man bør ferdes på sosiale medier, hvilke lover og regler som gjelder. Personvern, spesielt ifbm. deling av informasjon, bilder og videoer er et sentralt tema vi opplever at det er viktig å gi dem kunnskap og kompetanse om.
Les mer under "Nettvett"
LEGO SPIKE PRIME: Elevene fortsetter å utforske og kode med Lego i moduler og andre tverrfaglige prosjekter.
Ila. siste året på barneskolen skal elevene få prøve seg ut i et miljø som heter Makerspace. Det går ut på at de får tilgang til alle type verktøy og utstyr skolen kan by på for å lage noe kreativt ut ifra egen fantasi og oppfinnelse. Kunnskapen de nå har om koding, elektrisitet, tekstil og mye mer kommer nå til sin fulle rett.
Se denne definisjonen fra et profesjonelt perspektiv:
"Open to all skill levels, Makerspaces are designed for hands-on learning, supporting personal projects, education, and entrepreneurship. They foster creativity and community through workshops, mentorship, and collaboration. "
Kilde: https://www.theforgenashville.org/makerspace
Atferd på nett og hvordan den påvirker andre positivt og negativt.
Gruppepress på nett
Lover og regler ifht. sosiale medier
Bilder og video: Delingskultur
Hvordan si ifra om man opplever noe ubehagelig på nett.
Fokus på kildehenvisninger og aktiv bruk T.O.N.E. for å avgjøre kilders troverdighet.