Hvordan virker en computer? Det skal I nu finde ud af ved at se en række videoer og lave opgaver til.
Den teknologiske udvikling har altid været drevet af menneskets evne til at opfinde og designe redskaber til at hjælpe med praktiske håndværk: Grave, bygge, brygge, madlavning mm. Med tiden opstod spørgsmålet om vi også kunne udvikle teknologier, der kunne hjælpe os med at tænke: fx løse ligninger, tælle stjerner mm. Altså en tænkemaskine, der kan manipulere data - og gerne hurtigere end vi selv kan.
Se videoen herunder og noter til computerens fire grundlæggende opgaver.
1) Modtage input: Det vi gør ude i verden, der får computeren til gøre noget. Fx tryk på tastetur/mus, stemme, kamera, sensorer på ur, touchskærm
2) Opbevare/lagring: Input gemmes som data i computeterens hukommelse
3) Processering: Computeren processerer data vha. algoritmer. Proces frem og tilbage mellem 3 og 4
4) Output: Efter færdigprocessering sendes outputtet ud i form af fx. tekst, billeder, lyd, spil, signal, beskeder.
I et helt almindelige worddokument, hvor du trykker på "A" vil logikken se ud som følgende:
Tag udgangspunkt i micro:bitten - som jo er en lille minicomputer.
Hvilke input kan micro:bitten registrere?
Hvilke output kan microbitten sende tilbage?
(billede af microbit)
Al information i en computer gemmes og styres af elektriske kredsløb. En elektrisk kreds har to muligher: enten løber der en stræm i det eller også gør der ikke. Det er altså enten tændt eller slukker, on eller off. Et tastetryk på "A" er i bund og grund en aktivering og deaktivering af helt bestemte kredsløb i computeren. Men hvordan kan det nu lade sig det gøre? Det kræver en lille introduktion til det binære talsystem som du får ved at klikke på linket nedenfor. Se herefter videoen om det binære talsystem og data.
Byg Kredsløbet efter diagrammet til højre. Det kan enten laves med rigtigt udstyr fra fysik/kemi-lokalet eller bygges i simuleringen fra phet colorado.
En pære med lys i repræsenterer en ledning i "on"-tilstand, en slukket pære repræsenterer "off"-tilstand.
I kredsen repræsenterer de otte pærer fra højre mod venstre positioner i det binære talsystem. Det er illustreret i diagrammet med de røde tal under pæren.
Løs nu opgaverne ved at først at blive fortrolige med at omdanne tal til kredsløb. Indstil herefter forskellige kredsløb, som dine klassekammerater skal omkode til tal.
Udover at repræsentere tal som binære koder, kan både bogstaver, lyd, billeder og videoer omsættes til tal, der igen kan omsættes til binære tal. På den måde kan alt data en computer omsættes til binære koder.
I den følgende video får I introduktion til, hvordan kredsløb inde i computereren processerer den indkomne data (input) og efterfølgende omsætter den til et nyt output. Fx hvodan computerens kredsløb kan lægge to tal sammen.
Få styr på de overordende principper i computerens indre opbygning og hvordan det hænger sammen med dens opgave.
Forskellen på hardware og software - og hvordan de kommunikerer sammen i computeren. Se videoen og få et overblik over det.