Kdy: 24. - 27.09.2026
Kde: Divočina - Horky u Dubé - viz mapa napravo
Registrace: ve 2 kolech, první na pozvánku, druhé otevřené s výběrem orgy
Cena:
při platbě do 31.6.: 1250 Kč
pak do 14 dnů od registrace: 1250 Kč, jinak 1500 Kč
při zrušení do 31.7. se vrací 50% ceny, pak 0% (výjimky možné)
Harmonogram:
Sobota - středa (před akcí): příchod orgů, příprava lokačky
Čtvrtek: příchod a registrace hráčů, workshopy, intro, 20:00 zahájení hry
Pátek: hra nepřetržitě přes noc
Sobota: hra nepřetržitě do 18:00, pak shrnutí
Neděle: balení lokačky, úklid
Počet hráčů: 40 - 50
Jídlo a pití: Neomezená pitná voda v barelech; nealko, alko, studené i teplé jídlo a vařená jídla v herní hospodě za Kč
Spaní: přímo na lokačce v historickém stanu, nebo v off-zóně v moderním stanu
Styl: temný sandbox, pašerácká vesnice, otevřený svět
Důraz na: roleplay, nevycházení z role, šarthový boj a mechaniky, interakce hráčů
Doupě je pašerácká vesnice v lesích za Ostarem — místo, kam se schovávají ti, kteří nechtějí být na očích. Během války se z ní stal trvalý uzel černého trhu, kde se obchoduje se vším, co je vzácné, nelegální, nebo obojí. Bron a Ari postavili hospodu u starých ruin, a to místo se stalo legendou mezi těmi, na které „správná" společnost ohrnuje nos.
Teď, po skončení devítleté války, Doupě zve zpět staré hosty — a nové. Oficiálně jde o první velkou pašeráckou sešlost po válce. Exotické zboží, vzácné artefakty, truhly s magickými zámky, které čekají na to, kdo je otevře. Místo, kde se setkají obchodníci, zloději, mágové, věřící, banditi a všichni ostatní, kteří mají důvod být tam, kde nikdo nehledá.
Na hře se najde všechno: politika, obchodování, intriky, magie, alchymie, boj, vraždy, lovení, kladení pastí, objevování, lore, fyzická námaha i zábava. Každá postava dostane vlastní úkoly — a důvod, proč je právě tady.
Pořád není bezpečno. Velké zbraně lákají zbytečnou pozornost obou stran. Dýka u pasu za všechny drobný — a pevné boty za zbytek. Je čas vyrazit.
Herní časový skok 9 let - málokdo bude stejná postava
Registrace nejdřív na pozvánky, pak otevřené s výběrem orgy
Žádná herní aukce; ekonomika běží na osobních úkolech a obchodování mezi hráči
Minimum nových mechanik; Ještě větší důraz na temnou atmosféru
Dobové nádobi k pronájmu v hospodě
Kradou se jen herně důležité věci (ne náhodné korbely); kradení jen pro zábavu hráče a podobné zločiny proti roleplay se trestají ihned
Soud bojem zůstává
Každá postava dostane vlastní úkoly, které se snaží dokončit.
Každá postava dostane více osobních úkolů, každý s předem stanovenou odměnou. Po dokončení úkolu se prokáže vedoucímu vesnice. Odměnou mohou být herní peníze, informace, předměty nebo jiné výhody. Pro některé to bude hra o řešení sporů u karet, pro jiné o atmosféře nebo o konfliktu s jinými názory, pro jiné zas o nepřetržitém obchodování nebo hledání pokladu.
Ekonomika žije.
Každá postava dostane na začátku stejné množství herních peněz. Další peníze dostanou za splnění osobních úkolů — každá postava dostane více cílů, každý s předem stanovenou odměnou. Jinak musí být každý kreativní. Žádná závěrečná aukce; ekonomika žije na obchodování mezi hráči, alchymii a úkolech.
Boj je Šatrh a léčení je omezené.
Obouruční meč tě může jen škrábnout, ikdyž nemáš žádné brnění, dýka tě může zabít do pár vteřin, když ti podřeže hrdlo. Klíčové je provedení útoku!
Zranění má na postavu velký dopad po zbytek hry. Obyčejné léčení trvá hodiny (ty reálné), alchymie je drahá a magie je vzácná (tedy ještě dražší). Važ každého souboje.
Okrádání a vybírání zámků je reálné.
Znamená to, že zloděj musí opravdu otevřít malou kladku se šperhákem nebo pinetou do vlasů, a že se může ukrást (po dobu hry) i herní zbraň, nebo také boty (avšak pozor, ledabylé kradení se trestá). Pro označení neherních věcí a oblastí se používá tyrkysová stuha - každý alespoň jednu dostane před hrou.
Pravidla jsou co nejvíce intuitivní.
Tvoje postava dokáže jen to, co dokážeš ty. Okrádání, zámky, vyjednávání, boj i magie jsou čistě na tobě. Reálně je mimo boje 8 univerzálních pravidel, které si musíš pamatovat. Vše ostatní se dozvíš, až když se budeš zajímat o konkrétní profesi.
Tyrkysová stuha znamená, že věc/místo je neherní – nesahat!
Zelené světlo tě ovládá – držitel tě musí dotknout a ty musíš poslechnout
Červené světlo tě zraňuje – svíjíš se v bolestech
Modré světlo tě léčí
Zvuk pasti na myši znamená, že tě chytla past – máš zranění na končetině + musíš stát na místě, dokud na 10 vteřin nezahraješ vysvobozování se (bez přerušení).
Pokud někoho zabiješ, nasadíš si speciální prsten – bůh Vaen tě za tento neodpustitelný čin označí a tento prsten nemůžeš nijak sundat. Víc info tady (sekce zabití).
Pokud v pití najdeš tapioca kuličku, otrávili tě - nemusíš jí sníst, stačí pít z tekutiny, ve které byla.
Pokud tě něco trefí zezadu, zapotácíš se - je jedno, jak jsi mocný nebo pancéřovaný. Zapotácíš se, pak se ohlédneš, zhodnotíš, co by ti zbraň udělala, a hraješ následky. Možná jen zapotácení, možná useknutá ruka. Víc info tady (sekce Brnění a platné zásahy).
Poznámka: Plynulost hry má přednost před „pravidlovou správností“ – pokud se cítíš ukřivděn(a), během události to zahraj jako nepochopitelný jev nebo zásah Vaena a orgovi to nahlásíš až pak.
Akce proběhne v lesích u vesnice Horky u Dubé, nedaleko Doks. Je to soukromý pozemek Bagra, probíhá zde napřiklad i Rhovanion. Samotné místo má rozlehlé lesy a louku, ale také stěny kamene dost vysoké na pád, hlavně na západní straně, tak pozor.
Během akce budou v samotné vesničce stát taky bagrdomky pro základní stavby jako knihovnu, alchymistickou dílnu a podobně. V lese je vícero připravených míst pro ohniště, prosím zakládat oheň a kouřit jen tam.
Postavena je také hospoda i s místem na sezení a bar s výčepem a kuchyní na teplé jídlo, které si můžete koupit. Pitná voda bude vždy přístupná zdarma. Kolem vesničky budou i kadibudky se zásobou toaleťáku, ale doporučujeme taky vlastní.
Kromě toho si přímo ve vesničce můžou hráči postavit své historické stany (ale přesto si je mohou stuhou označit jako neherní prostor).
Každý hráč si s orgem po registraci vytvoří postavu a případně taky hlavní cíl. Každá postava dostane více cílů, každý s předem stanovenou adekvátní odměnou. Tyto cíle mají být podpůrné a pomoct určit důvod pro přítomnost v pašerácké vesnici a většinu chování i rozhodování.
Na hře se najde všechno: politika, obchodování, intriky, magie, alchymie, ŠATRHový boj, vraždy, lovení, kladení pastí, objevování, lore, fyzická námaha i zábava nebo staré dobré kradení.
Co se na hře ale nenajde, jsou kecy městských paštikárů ani kecy o nich; stejně tak budou chybět recenze filmů nejnovějších ani starších. Očekává se roleplay a zápal pro svou postavu, lidi, kteří přišli hrát a jsou ochotni nevycházet z děje po celý den. Přílišné neherní flákání se nebo neherní kecy nebudou tolerovány a bude vymyšlen adekvátní herní nebo neherní postih.
Rozdělení na hráče a CP ani orgy tady prakticky neexistuje; až na výjimky řešení zázemí jsou všichni hráči a každý rozhoduje o své postavě a její činech svobodně, bez jakéhokoliv zásahu od orgů. Někteří hráči budou víc zapojeni do výpomoci s neherní částí hry, jako hospodský nebo vedoucí vesnice.
Při ideálním průběhu by hráči dorazili ve čtvrtek večer, toulali se územím, našli si místo a promluvili si s dalšími postavami a mistry, aby zjistili, jak co funguje. V sobotu v noci by se pak sedlo kolem velkého ohně a vyprávělo, co která skupinka zažila, jako shrnutí toho, co ostatní zmeškali.
Toto je akce pro pokročilé hráče a je 18+.
V Česku je dost pohodových akcí. Tato se snaží vyplnit díru na trhu pro lidi, kteří hledají silné mechaniky, volnost při dosáhnutí svých cílů a prostředí pro roleplay. Na popud hráčů se navíc vracíme k pozvánkovému systému.
Na hře bude dost prostoru pro herní oddech, ale nikdy ne pro kecy z Prahy nebo Star Wars. Očekává se roleplay a zápal pro svou postavu, lidi, kteří přišli hrát a jsou ochotni nevycházet z děje po celý den. Přílišné neherní flákání se nebo neherní kecy nebudou tolerovány a bude vymyšlen adekvátní herní nebo neherní postih.
Toto NENÍ akce pro lidi s vážnějšími fyzickými nebo zdravotnými problémy. Pokud máš citlivé koleno, radši si vezmi nebojovou postavu. Neber si roli alchymisty pokud opravdu nechceš 2 dny strávit alchymií. Pokud máš problémy s nepřetržitým roleplayem, neriskuj to a vyber si radši klidnější LARP.
Pokud se ti akce líbí, tady jsou tvé možnosti:
Koukni na plná pravidla
Počkej na pozvánku nebo otevřené kolo registrací
Přihlaš se na Discord (hlavní kanál pro komunikaci)
Přihlaš se na FB událost (jen hlavní novinky) - až bude :)