장르 :
2D PC & 모바일 플랫포머 게임
개요 :
발판을 밟고 장애물을 피해,
최대한 오래 버티세요!
목적 :
Unity 엔진 활용 숙달
Play Console 활용 숙달
2D Sprite 에셋 활용
도구 :
Unity 2021.3.6f1, Unity C#,
Asset Store, Play Console
회고 :
01) 2D Multiple Sprite Mode 이용
02) Sprite Editor 이용
03) Audido Source 컴포넌트 추가, Audio Clip 추가
04) Animation 기능을 이용, Animation Clip 생성
05) Animator 컴포넌트 추가
Animator Controller 에셋 생성 및 상태머신 구현
06) 스크롤링으로 무한 배경 구현
07) 정적변수와 싱글턴 패턴으로 게임매니저 구현
08) 발판 및 장애물 생성을 오브젝트 풀링 기법 사용
09) PlayerPerfs 클래스를 이용
최고기록 저장 기능
10) Android 빌드, Play Store 배포
참고 :
이재민,
「레트로의 유니티 게임프로그래밍」
(한빛미디어, 2021) 415 Page ~
사진 :
영상 :