장르 :
3D PC & 모바일 쿼터뷰 액션 슈팅 게임
개요 :
몬스터와 보스를 무찌르고 끝까지 살아남아라!
목적 :
Unity 엔진 활용 숙달
Play Console 활용 숙달
도구 :
Unity 2021.3.8f1, Unity C#,
Play Console
회고 :
01) 레벨 디자인 및 플레이어 이동(GetAxisRaw) 구현
02) 플레이어, 몬스터 애니메이션 적용
03) Nav Mesh Agent 활용한 몬스터 AI 구현
04) 플레이어 장착 무기 종류별 구현
05) 소모성 아이템(탄약, 체력 구현)
06) 아이템 샵, 무기 샵 구현
07) UI 적용
08) Android 빌드, Play Store 배포
참고 :
이재민,
「레트로의 유니티 게임프로그래밍」
(한빛미디어, 2021) 550 Page ~
골드메탈, 「3D 쿼터뷰 액션게임 [BE5]」
(골드메탈 Youtube 채널)
사진 :
영상 :