JM&LA Publications
Journal papers
2019. Luis Alvarez, Nelson Monzon and Jean-Michel Morel. "Interactive Design of Random Aesthetic Abstract Textures by Composition Principles", accepted for publication in Leonardo (MIT Press Journal). (PDF)
2015. Luis Alvarez, Yann Gousseau, Jean-Michel Morel and Agustin Salgado. "Exploring the space of abstract textures by principles and random sampling", Journal of Mathematical Imaging and Vision. (PDF)
Conferences
2019. "Comment faire un tableau abstrait en pressant une touche (et en regardant après si ça va)", GTTI (Groupe de Travail en Traitement d’Images), Ecole Normale Supérieure de Cachan, 10 juillet 2019.
2016. "What is a texture?", Classe di Scienze, Scuola Normale Superiore di Pisa, April 20, 2016 (PDF)
2016. "Geometric design by principles and random sampling", Workshop I: Culture Analytics Beyond Text: Image, Music, Video, Interactivity and Performance, IPAM Institute UCLA (USA). March, 2016 (PDF)
2015. "La synthèse de texture abstraite et l’exploration de l’espace des images", GTTI (Groupe de Travail en Traitement d’Images), Ecole Normale Supérieure de Cachan, 21 Octobre 2015, (PDF)
2014. "L'exploration expérimentale de l'espace des images et la synthèse d'images abstraites ", La recherche en design, un enjeu pour Paris Saclay, Journées thématiques – 15 & 16 Octobre 2014. (PDF)
2007. "Texture synthesis and the technique of abstract art", Workshop: An interdisciplinary approach to Textures and Natural Images Processing, Institut Henri Poincaré, 8 & 9 Janvier 2007 (PDF)
2024. "Generation and Editing of 2D Shapes using a Branched Representation", ACM Transactions on Multimedia Computing, Communications and Applications, 2024. (PDF)
Other activities
2008. Design of the cover page of volume 22 (Issue 4) of the Journal Informatik-Forschung und Entwicklung, October 2008.
2006. Design of the cover page of volume 26 (Issue 6) of the Informatik Spektrum Journal. December 2006
2006. Imagerie Mathématique, Séjour d'étude à La Fondation des Treilles, May, 2006. (PDF)