JEDI TEMPLE
“Que a Força esteja com você!”
Programa de mentoria em Algoritmos e Programação para estudantes do ensino médio de escolas públicas da Bahia. Oferecido por estudantes de Engenharia de Computação da UEFS sob coordenação da profª Drª Pamela M. Candida Cortez
Aqui você encontra material de estudo para todos os níveis!
O primeiro curso é sobre Lógica para Programação. Muitos estudantes enfretam dificuldades na interpretação de texto e desenvolvimento do raciocínio lógico. Isso acaba comprometendo o desempenho escolar e o ingresso em um curso superior. Com isso, esse curso introdutório, para estudantes que nunca tiveram contato com programação, se torna indispensável. Esse curso é recomendado como pré-requisito do próximo...
O segundo curso é sobre Algoritmos e Programação em Python. Neste curso, você aprenderá a programar com a ajuda dos estudantes de Engenharia de Computaç,ão da UEFS, finalizando o curso com a construção de um jogo! O curso é dividido em dois semestres, com carga horária síncrona de 120 h e carga horária assíncrona de 60 h. O certificado de 180 h é emitido pela Pró-reitoria de Extensão da UEFS mediante frequência mínima de 70% e média igual ou superior a 7,0 nos trabalhos práticos. Utilizamos a metodologia de aprendizado ativo com classes invertidas e a metodologia de ensino baseada em problemas (PBL). Isso significa que o estudante deverá assistir algumas aulas assíncronas (gravadas pelo prof. Dr. Roberto Bittencourt) antes da aula síncrona com o monitor. As aulas síncronas são práticas, voltadas à resolução de exercícios, com participação ativa dos estudantes no processo de desenvolvimento. Não é necessário instalar nenhum software exceto o Discord, onde as aulas síncronas são oferecidas e os materiais de estudo são indicados. Para programar os exercícios, utilizamos a IDE online Replit. Quer fazer seu primeiro jogo com o Pygame? Então esteja pronto para codar muito e conte conosco neste novo caminho.
O terceiro curso é de Desenvolvimento Mobile, utilizando os frameworks Django (Python) e Flutter (Dart). Ele será para os estudantes que já sabem programar em Python. Com ele, poderemos aperfeiçoar nossos estudos dos outros dois cursos focando em uma sub-área da programação. Você irá entender conceitos sobre API, Banco de Dados, Back-End e Front-End. Será feito de duas formas: teremos aulas teóricas já gravadas e aulas práticas para realizarmos atividades e construirmos nosso primeiro App. Para ingressar neste curso, o estudante passará por dois processos seletivos: um de análise de conhecimento sobre programação em Python (pré-requisito) e outro referente a etapa de início do curso com realização de dois módulos de laboratório de programação orientada a objetos. Com a análise realizada e a finalização e envio dos certificados dos cursos, o aluno entrará para o curso de Desenvolvimento Mobile. Esse curso é recomendado para estudantes do terceiro ano do Ensino Médio, recém formados e estudantes do segundo semestre do curso de Engenharia de Computação da UEFS.
Os cursos 2 e 3 tem certificado apenas para os estudantes que obtiverem frequência mínima de 70% e média igual ou superior a 7,0 nos trabalhos práticos. Ou seja, terá que programar muito para receber certificado! Lembrando que utilizamos metodologia de aprendizado ativa, pois acreditamos que só se aprende programar programando.
Seja bem-vindo ao nosso campo de treinamento!
Aqui iremos te ajudar a desenvolver várias habilidades para se tornar uma pessoa mais autodidata, que saiba promover soluções, que identifique padrões e saiba lidar melhor com eles, que entenda como os algoritmos estão conectados com nosso mundo e como aproveitar isso da melhor forma, além de conseguir implementar esses conceitos para resolver problemas do dia a dia.
Nós queremos que você entenda um problema e crie a maneira mais eficiente de resolvê-lo!
Está preparado para entrar nessa jornada?
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