(0分44秒、2021年)
【概要】
日本はゲーム大国である。任天堂やSONYに始まり、その分野においては世界第一線を今なお走り続けている。私は、ゲームを生み出した下地となるこの日本の街を舞台に、一つのアトラクションゲームとして楽しめるような映像を見てみたいと思い、今作を作った。そのため、タイトルをSTREET QUESTにしたのである。ぜひご覧ください。
(2分27秒、2022年)
【概要】
私たちが動いている時間とこの世界線、地球の裏側で動いている時間とその世界線。それらをモンタージュして別々の時間の視覚化を目的とした、プロトタイプとなるものです。撮影の対象物は思い出のような煌びやかなものではありません。誰の記憶にも残らないもの、見落とされてしまうもの、見たかもしれないものを撮影の対象とし、「時間」の片隅を拾い集めるような行為を意識しています。