Вони бувають не тільки солодкі і кислі, а ще веселі і сумні, радісні і плаксиві, розгублені, сором’язливі і просто щасливі!
Відгадайте настрій яблучка!
Запропонуйте дитині скласти казочку чи розповідь. Придумайте «Що може змінити настрій?» , «Що впливає на твій настрій?»
Малювати або писати на спині один у одного різні малюнки або букви, а потім відгадувати, що було зображено.
Модифікація для тривожних дітей
Поясненя: вони, намагаючись розгадати задумки партнера по грі, можуть хвилюватися, переживати, внаслідок чого напружувати м’язи сильніше і сильніше.
Дорослий : «Ми з тобою будемо малювати один одному на спині. Що ти хочеш, щоб я зараз намалював? Сонечко? Добре ». І м’яким дотиком пальців зображує контур сонця.
«Схоже? А як би ти намалював на моїй спині або руці? А хочеш, я намалюю тобі сонце ласкавою крейдою? ». І дорослий малює, ледь торкаючись поверхні тіла.
«Тобі приємно, коли я так малюю? А хочеш, зараз білка або лисиця намалюють сонце своїм ласкавим хвостиком? А хочеш, я намалюю інше сонце, чи місяць, або що-небудь ще? ».
Після закінчення гри дорослий ніжними рухами руки «витирає» все, що він намалював, при цьому злегка масажуючи спину або іншу ділянку тіла.
Можна запропонувати обирати варіант відповіді з попередньо заготовлених карток.
· Я намалюю, а ти знайди на картці відповідь (Що це бул сонечко чи дощик?) До речі, картки Ви можете виготовити разом.
"Ласкава крейда"
Правила:
· малюємо пальчиками\подушечками пальців\паличкою
· малюємо на спині
· малювання має бути приємним та не спричиняти болю жодному з учасників
· малюємо почергово один одному
· можна відповідати верально - називаючи те що намалювали на спині, а можна відобразити на аркуші паперу (мама малює на спині а я на аркуші)
· якщо гравців декілька - слова передають у вигляді малюнка — на спині попереднього гравця потрібно «намалювати» те, про що "намалював перший учасник". Той, на спині якого «малювали», повинен зрозуміти, про що йдеться, і «намалювати» на спині свого сусіда попереду те саме. Гра триває від гравця до гравця
Радимо, щоб почав гру догослий (показати зразок, проговорити\встановити правила)
Коробочка емоцій
Корисно створити в уяві свою коробочку щастя. «Складіть» в неї все, що асоціюється у вас зі щастям та радістю візуально, на слух, смак, нюх і дотик. А потім створіть таку ж коробочку разом зі своєю дитиною, детально обговорюючи з нею її емоції. Наприклад:
• Зір: щаслива посмішка дитини / воздушніе шарики.
• Слух: шум морської хвилі / улюблена музика.
• Смак: солодощі / мандарини / морозиво.
• Нюх: аромати лісу після дощу / аромомасло / полунична піна для ванни.
• Дотик: обійми / м*якенький светр / котик.
Емоційний фотоальбом-подорож
Цікаво фотографувати не тільки в стилі «я і пам'ятки». Спробуйте робити емоційні фотографії.
Такі фотографії дуже приємно переглядати всією сім'єю. А ще по ним можна робити розповідь про подорож. Роздрукуйте кілька фотографій, перемішуєте і створюєте нову історію.
Техніка "Змінити - Уникнути - Прийняти"
Виконується письмово. Опишіть стресову ситуацію в підпункті «сценарій», яка викликає у вас негативні емоції. Подумайте та запишіть, як ви може змінити цю ситуацію, уникнути її або прийняти. Після цього обирається найкращий варіант.
Сценарій:
• Змінити: (Як ви можете прибрати джерело стресу?)
• Уникнути: (Як ви можете віддалитися від джерела стресу?)
• Прийняти: (Як ви можете жити зі стресом?)
«Настрій»
Візьміть щільний чистий аркуш паперу, кольорові фломастери, фарби або олівці. Намалюйте на папері свій настрій, використовуючи асоціативні предмети і фантазію. Після того, як картина буде готова, проаналізуйте, як можна його змінити, щоб покращився настрій. Додайте фарб, домалюйте деталі та ін.
ВПРАВИ НА РОЗВИТОК ЕМОЦІЙНОГО ІНТЕЛЕКТУ
Товсті/тонкі питання.
Дорослий влаштовує опитування за певною тематикою (питання готуються заздалегідь). Краще, якщо участь приймає вся родина, у формі гри. «Тонкі» питання передбачають відповідь лише «так чи ні» і починаються, наприклад, так: хто…? Що…? Чи правда, що…? Чи правильно твердження, що…? Чи можливо, що…? Чи згідні ви з…? Як звати…? Яку назву має…?
«Товсті» питання вимагають розгорнутої відповіді – з аналізом, синтезом, порівнянням, оцінкою. Наприклад: дайте три пояснення, чому…? Поясніть, чому…? Чому ви вважаєте, що…? В чому різниця між…? Як можна узагальнити наступні поняття…? Що буде, якщо…?
Метод для критичного аналізу інформації Fishbone
Дослівно Fishbone перекладається як «Риб’яча кістка» або «Скелет риби». І дійсно, в основі методики схематична діаграма у формі риб’ячого скелету. Така нестандартна та водночас проста схема дозволяє провести швидкий та точний аналіз певної проблеми, виявивши її причини та наслідки. А потім потрібно лише зробити правильні висновки. Використання схеми Fishbone дає можливість розвивати критичне мислення, організувати роботу учнів в парах та групах, візуалізувати причинно-наслідковий зв’язок, розподіляти етапи роботи по рівню значущості.
Обладнання: папір та ручки, можна використати шаблони у вигляді скелету риби.
Настільні ігри
Монополія, Бенг, Таємниці слідства, Цитаделі. Головна мета цих ігор – подивитися на ситуацію стратегічно, тренування швидкої реакції, вміння передбачити можливі варіанти розвитку подій, аналіз.
Запропонуйте дітям у центрі сердець чи долоньок записати свої мрії, вміння та вподобання. Такий яскравий стимульний матеріал можна застосовувати на уроках розвитку особистості.
Нам часто складно знайти час, щоби вкласти щось у себе. Якщо ми почнемо з того, що хоча би 2 хвилини будемо перефокусовувати увагу з зовнішнього простору у внутрішній, звертати увагу на те, які сигнали нам подає наше тіло, привчати себе до уважності до себе і своїх потреб – ми виявимо, що в нашому житті набагато більше ресурсу, радості й усвідомленості, ніж нам здавалося.
Японці розробили тест на ступінь втоми: ⠀1. Картинка не рухається - людський стан стабільний
2. Рухається повільно - психо-емоційна втома, бажано відпочити в санаторії, взяти відпустку на роботі.
3. Активний рух - це ознаки психозу і депресії.
(авт. Коняхіна)
Дана гра спрямована на розвиток уяви, вміння бачити світ в живих образах. За допомогою неї дитина може вчитись вмінню передавати особливості “характеру”, які могли б бути у предметів.
Перед заняттям можна нагадати дітям казку про Красуню і Чудовисько. Зауважте, що в замку Чудовиська всі предмети були живими: вміли розмовляти, ходити, співати. «Звичайно, це були люди, яких зачарували. Скажіть, а чи можуть розмовляти справжні речі?». Запропонуйте: «Давайте станемо добрими чарівниками і спробуємо оживити предмети».
Приготуйте заздалегідь кілька малюнків звичайних предметів: яблуко, комод, гілка дерева … Попросіть дітей домалювати до цих предметів очі, руки, ноги, тобто оживити їх. Кожна дитина отримує кілька пробних малюнків. Перший малюнок оживляє дорослий, показуючи, як може змінитися неживий малюнок, як у неживого предмета з’являється характер, емоції.
Потім діти беруть аркуші формату А4 і простими олівцями малюють сюжетні картинки, на яких всі речі і предмети живі, а потім оздоблюють. Наприклад, якщо дитина малює кімнату, значить всі меблі в ній з очками, носиками і т.д. Попросіть дітей створити картини, в яких речі будуть взаємодіяти один з одним.
з www.kaplyarosi
Товсті/тонкі питання.
Дорослий влаштовує опитування за певною тематикою (питання готуються заздалегідь). Краще, якщо участь приймає вся родина, у формі гри. «Тонкі» питання передбачають відповідь лише «так чи ні» і починаються, наприклад, так: хто…? Що…? Чи правда, що…? Чи правильно твердження, що…? Чи можливо, що…? Чи згідні ви з…? Як звати…? Яку назву має…?
«Товсті» питання вимагають розгорнутої відповіді – з аналізом, синтезом, порівнянням, оцінкою. Наприклад: дайте три пояснення, чому…? Поясніть, чому…? Чому ви вважаєте, що…? В чому різниця між…? Як можна узагальнити наступні поняття…? Що буде, якщо…?
Метод для критичного аналізу інформації Fishbone
Дослівно Fishbone перекладається як «Риб’яча кістка» або «Скелет риби». І дійсно, в основі методики схематична діаграма у формі риб’ячого скелету. Така нестандартна та водночас проста схема дозволяє провести швидкий та точний аналіз певної проблеми, виявивши її причини та наслідки. А потім потрібно лише зробити правильні висновки. Використання схеми Fishbone дає можливість розвивати критичне мислення, організувати роботу учнів в парах та групах, візуалізувати причинно-наслідковий зв’язок, розподіляти етапи роботи по рівню значущості.
Обладнання: папір та ручки, можна використати шаблони у вигляді скелету риби.
Настільні ігри
Монополія, Бенг, Таємниці слідства, Цитаделі. Головна мета цих ігор – подивитися на ситуацію стратегічно, тренування швидкої реакції, вміння передбачити можливі варіанти розвитку подій, аналіз.
Сідайте зручніше, закрийте очі і постарайтеся уявити собі все, що я буду говорити …
Давайте зберемо мішок. Покладемо в нього все, що заважає: всі образи, сльози, сварки, смуток, невдачі, розчарування … Зав’яжемо його і вирушимо в дорогу …
Ви вийшли з дому, де ви живете, на широку дорогу …
Шлях ваш далекий, дорога важка, мішок тисне на плечі, втомилися і стали важкими руки, ноги. О-ох! Як хочеться відпочити! Давайте так і зробимо. Знімаємо мішок і лягаємо на землю. Глибоко вдихнемо: вдих (затримати 3 сек), видих (затримати 3 сек) – повторити 3 рази. Дихається легко, рівно глибоко … Ви відчуваєте, як пахне земля? Свіжий запах трав, аромат квітів наповнює дихання. Земля забирає всю втому, тривоги, образи, наповнює тіло силою, свіжістю …
Треба йти далі. Вставайте. Підніміть мішок, відчуйте – він став легше … Ви йдете полем серед квітів, стрекочуть коники, дзижчать бджоли, співають птахи. Прислухайтеся до цих звуків … Попереду прозорий струмочок. Вода в ньому цілюща, смачна. Ви нахиляєтеся до нього, опускаєте долоні в воду і п’єте із задоволенням цю чисту і прохолодну воду. Відчуваєте, як вона розтікається приємно по всьому тілу прохолодою. Усередині приємно і свіжо, ви відчуваєте легкість у всьому тілі … Добре! Увійдіть у воду. Вона приємно пестить ноги, знімає напругу і втому. Ви стрибаєте з камінця на камінець, вам легко і радісно, мішок зовсім не заважає, він став ще легшим … Різнокольорові бризки розлітаються і блискучими крапельками освіжають обличчя, лоб, щоки, шию, все тіло. Добре-е!
Ви легко перебралися на інший берег. Ніякі перешкоди не страшні! …
На гладкій зеленій травичці стоїть чудовий білий будиночок. Двері відчинені і привітно запрошує вас увійти. Перед вами грубка, можна посушитися. Ви сідаєте поруч з нею і розглядаєте яскраві язички полум’я. Вони весело підстрибують, танцюючи; підморгують вуглинки. Приємне тепло пестить обличчя, руки, тіло, ноги, … Стає затишно і спокійно. Добрий вогонь забирає всі ваші печалі, втому, смуток …
Подивіться, ваш мішок спорожнів …
Ви виходите з будиночка. Ви задоволені і заспокоєні. Ви з радістю вдихаєте свіже повітря. Легкий вітерець пестить ваше волосся, обличчя, тіло. Тіло ніби розчиняється в повітрі, стає легким і невагомим. Вам дуже добре. Вітерець наповнює ваш мішок радістю, добром, любов’ю …
Все це багатство ви несете в свій будинок. Поділіться зі своїми дітьми, рідними, друзями. (Пауза не менше 30 сек)
Тепер можете відкрити очі і посміхнутися – ви вдома і вас люблять.
Матеріали: аркуш із схематичним зображенням людського тіла – «фантом», та для кожного з учасників достатня кількість олівців синього, червоного, жовтого, чорного кольорів.
Інструкція: «Уявіть, що ви зараз дуже сильно роздратовані на когось чи щось. Спробуйте відчути цю злість усім тілом. Можливо вам буде легше уявити тоді, коли ви згадаєте певний випадок, коли ви розізлились на когось. Відчуйте, де у вашому тілі знаходиться ваша злість. Як ви її відчуваєте? Можливо вона схожа на вогонь десь у вашому організмі? Можливо це свербіння в кулаках? Заштрихуйте ці ділянки червоним олівцем на своєму малюнку. Тепер уявіть, що ви несподівано перелякались чогось. Що вас може налякати? Де знаходиться ваш страх? На що він схожий?»
Замалюйте чорним олівцем це місце на своєму малюнку, та аналогічно визначте синім олівцем сум, а жовтим радість.
Обговорення: Де в тілі відчуваєте свою злість (страх, сум, радість)? Яке почуття було найлегше уявити та відчути в тілі? А яке важче? Чи були подібні відчуття в реальному житті?
Автор тексту: Парамонова Марія
Регулярно грайте зі словами. Чудово описав такі вправи Едвард де Боно у книзі «Генератор креативних ідей»: вони побудовані на методі випадкових слів (знайти зайве слово серед випадкових або побудувати «місток» від одного слова до іншого тощо). Книга призначена для дорослих, але вправи легко можна адаптувати для дітей різного віку. Наприклад, візьміть випадковий предмет (слово) і запропонуйте дитині вигадати, як цей предмет можна використати не за призначенням.
"Два випадкових слова"
Візьміть будь-яку книгу або тлумачний словник. Навмання оберіть 2 слова: відкрийте будь-яку сторінку і не дивлячись ткніть пальцем. А тепер спробуйте знайти щось спільне між цими двома словами, зіставте їх, порівняйте, аналізуйте, шукайте взаємозв'язок. Ви можете придумати неймовірну, навіть божевільну історію, яка б пов'язувала ці два поняття.
Асоціації (5+5).
Хід вправи: Учасники уважно оглядають приміщення, у якому знаходяться. Далі обирають один із предметів, що привернув увагу. Будь-який, наприклад, склянку. Наступний крок – потрібно записати п'ять прикметників, що характеризують предмет. Тож склінка може бути: прозорою, улюбленою, імпортною, циліндричною і т.д. Далі трохи складніше: потрібно дібрати п'ять прикметників, що абсолютно не підходять склянці: мереживна, смажена, пухнаста, невидима тощо. Останній етап цієї вправи: учасники мають порівняти прикметники та обрати найбільш незвичайні варіанти.
Назва
Постарайтеся кожен раз, коли якийсь предмет вас зацікавив, придумати йому назву. Можна коротке або ж довге і розгорнуте. Мета — підібрати таку назву, від якої ви будете в захваті.
Техніка сприяє формуванню оптимального внутрішньогрупового комунікативного середовища, дає діагностичну інформацію про сформовану внутрішньогрупову взаємодію.
Опис техніки:
Ведучий кладе великий аркуш паперу на стіл, і просить учасників вибрати один олівець, (фломастер). Дві людини не можуть використовувати однаковий колір. Потім ведучий пропонує учасникам швидко намалювати на аркуші каракулі – безладні, безперервні лінії. Потім домальовування відбувається по черзі. Ведучий стежить за тим, щоб кожен учасник, малюючи в порядку черги, вносив в малюнок лише мінімальні доповнення – тоді всі візьмуть участь у створенні закінченої композиції по кілька разів. Подорож малюнка з рук в руки продовжується до тих пір, поки кожен не вирішить, що йому більше нічого до нього домальовувати.
На наступному етапі відбувається обговорення малюнка. Що кожен з учасників бачить в малюнку. Таке обговорення може сказати дуже багато про особливості кожного учасника і те, як люди взаємодіють один з одним.
Деякі особливості малюнка, що підлягають обговоренню: переважання одного кольору, сюжети і образи, що відображають взаємовідношення учасників у групі; що привніс кожен учасник в малюнок і як його праця вплинула на хід і результат спільної роботи.
У висновку обговорення учасники можуть скласти якусь сюжетну колективну історію по малюнку.