L’attività che si propone ha lo scopo di avvicinare i giovani all’informatica per sviluppare le loro capacità logiche e creative. L’informatica e la robotica sono settori di importanza scientifica, economica e culturale e sono chiave dell’attuale rivoluzione industriale.
L’attività prevede l’analisi di un testo teatrale e l’individuazione, all’interno dello stesso di temi che di volta in volta verranno dibattuti. Questi temi saranno l’occasione per riportare il dialogo ed il confronto tra i ragazzi, in una ricerca di sé che oggi è quanto mai desueta. Il lavoro si concluderà con la rappresentazione dell’opera scelta nei luoghi individuati.
Scopo del laboratorio è quello di avvicinare i ragazzi ad un materiale dalla lunga storia, il vetro. Acquisita la capacità di tagliarlo, avranno la possibilità di esprimere la loro creatività, utilizzando la tecnica Tiffany.
Il programma di scultura plastica prevede la manipolazione dell’argilla, materia facilmente plasmabile, e la sperimentazione di tecniche che possano valorizzare l‘oggetto finito.
Si faranno conoscere i metodi di realizzazione di manufatti in cartapesta, siano essi maschere o oggetti artistici di qualsiasi genere (statuine, soprammobili, etc...).
Laboratorio di esplorazione attiva e conoscenza del cielo notturno con possibilità di estensione ad un’attività di ripresa fotografica nei luoghi più pittoreschi della sabina.
Divulgazione e valorizzazione di musica, danza popolare e teatro dialettale per recuperare antiche tradizioni integrandole con le nuove culture del territorio.
Laboratorio di supporto allo studio per favorire il successo formativo e per arginare il fenomeno dell’abbandono scolastico degli adolescenti.