Frame time:
Инициализируется оконная система Windows и создается окно с использованием Win32 API.
Создается экземпляр объекта Direct2D для рендеринга графики.
Программа переходит в бесконечный цикл обработки сообщений, что позволяет ей реагировать на события оконной системы (например, перерисовка окна).
В каждой итерации цикла программа рендерит новый кадр, отображая динамический сигнал в виде волны на экране.
Программа также измеряет время, затраченное на рендеринг каждого кадра, и автоматически корректирует частоту сигнала для минимизации этого времени, что позволяет достичь наиболее плавной анимации сигнала.
Этот подход позволяет программе подстраиваться под характеристики компьютера и монитора пользователя, обеспечивая оптимальное качество анимации сигнала.
V12:
...
V11:
...
V8:
...
V5:
...
V4:
...