Відкрий програму Pilas Bloques. У рівні 1 перейди до завдань Слова Тото. Обери завдання 1. Склади алгоритм, за яким лисичка Тото має прочитати слово. Візьми до уваги, що лисичка читає, коли рухається по літерах. Які літери «перечитує» виконавець алгоритму? Чи можна вважати дії лисички за створеним алгоритмом подібними до роботи з пристроєм для читання текстів?
Відкрий програму Pilas Bloques. У рівні 1 перейди до завдань Слова Тото. Обери завдання 2. Склади алгоритм, за яким лисичка Тото прочитає слово.
Файл Орнаменти для виконання Завдання 1 на сторінці 60.
Відкрий програму Pilas Bloques. У рівні 1 перейди до завдань Слова Тото. Обери завдання 3. Розгадай слово, яке має прочитати лисичка Тото. Склади алгоритм, за яким має діяти лисичка. Чим вікно середовища для складання алгоритмів подібне та чим відрізняється від вікна текстового редактора?
1. Робити один “пропуск” між словами.
2. Розділовий знак не відривати від слова, за яким він стоїть (між ними не повинен стояти “пропуск”).
3. Після кожного розділового знаку ставити пропуск.
4. Після відкриваючих дужок або лапок зразу писати текст.
5. Закриваючі дужки або лапки писати зразу за текстом.
6. До і після тире ставити пропуск.
7. Примусово не переходити на новий рядок, це зробить текстовий процесор автоматично.
8. Слова на склади не розбивати і переноси не робити, це автоматично зробить текстовий процесор.
Файл Слова і малюнки для виконання Завдання 1 на сторінці 66.
Файл Загадки для виконання Завдання 2 на сторінці 67.
Відкрий програму Pilas Bloques. У рівні 1 перейди до завдань Слова Тото. Обери завдання 5. Виправ алгоритм, щоб лисичка правильно прочитала слово.
Файл Поведінка за столом для виконання Завдання 1 на сторінці 72.
Файл Рецепти для виконання Завдання 3 на сторінці 73.
Відкрий програму Pilas Bloques. У рівні 1 перейди до завдань Секрети салатів. Обери завдання 1. Склади алгоритм, за яким броненосець Літі приготує салат.
Файл Зайве слово для виконання Завдання 1 на сторінці 78.
Файл Родина для виконання Завдання 3 на сторінці 78.
Відкрий програму Pilas Bloques. У рівні 1 перейди до завдань Секрети салатів. Обери завдання 2. Склади алгоритм, за яким броненосець Літі приготує салат. Збережи складений алгоритм. Використай команду ЗБЕРЕГТИ. Порівняй, чим подібні та чим відрізняються операції зберігання алгоритму й текстового документа.
Відкрий програму Pilas Bloques. У рівні 1 перейди до завдань Коті починає малювати. Обери завдання 2. Склади алгоритм, за яким лама Коті домальовує будинок. Обговори з учителем або вчителькою, як на твоєму комп’ютері «сфотографувати» малюнок з екрана та вставити його до текстового документа. Який засіб тобі порекомендували: клавішу PrintScreen, Засіб захоплення фрагментів, іншу програму?