6 клас

Програма Paint.Net + українізатор, або тут

Безкоштовний офісний пакет LibreOffice (приблизно 240 Мб)

Програма Scratch он-лайн (можна робити прямо в браузері)

Програма Scratch 2 (потрібно скачувати)

Програма Scratch 1.4 (старіша версія, якщо не працює нова)

Конвертер із Scratch до SWF та EXE файлів



Правила техніки безпеки в кабінеті інформатики. Поняття комп'ютерної графіки

Растрові та векторні зображення, їхні властивості

Середовище та інструменти графічного редактора.

Багатошарові зображення, розміщення об’єктів у шарах.

Практична робота №1 «Робота з шарами і текстом у графічних зображеннях»

Особливості побудови й опрацювання векторних зображень. Побудова зображення з графічних примітивів.

Операції над об’єктами та групами об’єктів.

Практична робота №2 «Робота з векторними зображеннями».

Налаштування параметрів та перетворення формату готового зображення.


Програмне забезпечення для створення й відтворення комп’ютерних презентацій.

Етапи створення презентації та вимоги до її оформлення.

Урок 10

Об’єкти презентації та засоби керування її демонстрацією. Типи слайдів.

Урок 11

Практична робота №3 "Створення реклами власного товару"

Урок 12

Налаштування показу презентації

Урок 13

Ефекти анімації, рух об'єктів в презентаціях

Урок 14

Планування представлення презентації та виступ перед аудиторією


Урок 17

Типи алгоритмів. Лінійні алгоритми. (повторення)

Урок 18

Алгоритми з розгалуженням

Урок 19

Циклічні алгоритми

Урок 20

Поняття об'єкта та програмне опрацювання події у Scratch

Урок 21

Вкладені алгоритмічні структури повторення з лічильником

Урок 22

Вкладені алгоритмічні структури повторення з передумовою та лічильником

Урок 23

Вкладені алгоритмічні структури повторення з передумовою та лічильником (продовження)

Урок 24

Практична робота №5 "Проекти з циклами"

Урок 25

Тематична атестація

Урок 26

Вкладені алгоритмічні структури розгалуження (рух кота за допомогою стрілок)

Урок 27

Вкладені алгоритмічні структури розгалуження (гра "Відгадай число")

Урок 28

Вкладені алгоритмічні структури розгалуження (гра "Пройди лабіринт")

Урок 29

Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження (гра "Математичні лови")

Урок 30

Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження (гра "Кіт у лабіринті")