Кальян Василь
Моделювання
Створення "каркасу" об'єкта, який складається з вершин, граней та ребер. Цей процес можна порівняти зі скульптурою, де формується основна форма майбутнього об’єкта.
Текстурування
Додавання матеріалів та текстур для створення реалістичного вигляду. Наприклад, текстура дерева, металу чи тканини.
Освітлення
Налаштування джерел світла для реалістичного відображення сцен. Це створює тіні, відблиски та підкреслює деталі.
Анімація (за необхідності)
Якщо об'єкт має рухатися (наприклад, персонаж у грі чи механізм у відео), додаються відповідні ключові кадри чи системи контролю.
Рендеринг
Останній етап, під час якого програма створює фінальне зображення або відео на основі моделі, текстур, освітлення та інших параметрів.
Кіноіндустрія та анімація: Створення спецефектів, персонажів і віртуальних світів.Посилання
Ігрова індустрія: Розробка персонажів, локацій і об'єктів для ігор.Посилання
Архітектура: Проєктування будівель і інтер’єрів.Посилання
Медицина: Моделювання органів і процедур для навчання та досліджень.Посилання
Інженерія: Створення креслень і моделей для виробництва.Посилання
Мода: Дизайн одягу та аксесуарів.Посилання
3D моделювання — це сучасний і потужний інструмент, що дозволяє створювати тривимірні об'єкти та сцени для різних галузей, таких як дизайн, архітектура, ігрова індустрія чи кіно. Це вимагає спеціалізованих програм та знань для досягнення найкращих результатів. Для ефективного використання 3D моделювання важливо обирати відповідне програмне забезпечення, постійно вдосконалювати свої навички та дотримуватися структурованого підходу до роботи.