Parámetros de un ser vivo:
Parámetros de una herramienta / arma / artefacto:
Comencemos por lo más fácil de entender.
La fuerza: Este aspecto se mide en toneladas de fuerza en sus golpes físicos, así como su capacidad para levantar o empujar objetos.
Durabilidad: Se define como la cantidad de fuerza, o de energía que puede resistir un personaje, en MPa (Mega pascales).
Aceleración: Es el aumento de la velocidad a la que un individuo puede ir.
Poder: En todos los universos existe un fenómeno común de una energía invisible/visible ambiental o interna de un ser vivo con capacidades irreales en GJ (Giga Joules, lo que equivale a un rayo/trueno).
Poder ∑ de las armas/arsenal: Representa el nivel total de poder del armamento de un individuo, ya sea una espada, un arma de fuego, arma o artefacto mágico, etc. Es importante señalar que estas armas tienen sus propios parámetros, que solo incluyen: durabilidad, y poder.
El valor total: En otras palabras, el total de destrucción que este personaje puede generar con todos los parámetros anteriores mencionados en kilómetros cuadrados por hora.
Formulas
Nivel de destrucción:
Convertir los gigajoules a kilotones de tnt y seguir las instrucciones.
(0.28) x (kt de tnt)1/3 = R1
Pi x (R1)2 = R2
(R2) x (3600) = RF km2/h
Fuerza
En muchos universos esto puede variar, pero para mis personajes, solo usan el 0.0001% a 0.0007% de su energía en su fuerza.
(GJ)(0.000002 o 0.000007) = R1
(R1GJ)(1m) = N
Y solamente seria convertir los newtons en toneladas métricas de fuerza.
Aceleración:
Basándose en el peso de un personaje y su fuerza, podremos ver que tan rápido puede ir.
Primero, convertir el peso del personaje de kilos a miligramos.
(N)/(mg) = Aceleración.