GTA 월드 인게임 규칙
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GTA월드에 참여하시는 모든 플레이어 분들께서는 게임 규칙을 반드시 읽어보고 이해 해야합니다. 운영팀은 자세한 사항들을 예시로 설명을 드리고 싶지만, 끝 없는 상상력이 펼쳐지는 공간에서 발생되는 모든 상황들을 커버 하기란 불가능에 가깝습니다. (각각의 상황들은 고유하기 때문에, 무조건 적인 처벌로 이어지지 않습니다.) 파워게이밍의 경우, 플레이어의 순수한 실수로 발생될 수도 있고, 매우 악의적일 수도 있습니다. 일반적인 예시 사항들, 규칙 위반의 경우에도 처음 위반 한 것일 수도, 반복 적일 수도 있습니다. 각 상황들을 평가하고 분석할 필요 없이 단순 히 신고를 처리하기 위해 뛰어난 BOT을 준비할 수도 있지만, 각기 처벌은 사람에 의해 결정 되기 때문에 상황에 따라 처벌 수위가 달라 질 수 있습니다. 그러므로 플레이어들은 자신의 상황이 잘못 판단되었다고 생각 된다면 언제든지 운영진에 알려 주시기 바랍니다.
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규칙 목차
1) 일반적인 규칙
2) 파워게이밍 규칙
3) 메타게이밍 규칙
4) 데스매치 규칙
5) 캐릭터 커스터마이징 규칙
6) 캐릭터 규칙
7) 제3의 게임 수정 및 소프트웨어 규칙
8) 버그 남용 규칙
9) 공격적인/노골적인 역할연기 규칙
10) 강도 및 사기 규칙
11) 범죄방지구역 규칙
12) PF라이센스 규칙
13) 개인 거래 / OOC 자산 거래 규칙
14) 스크롤링 무기 규칙
15) 비즈니스 규칙
16) 광고 규칙
17) 감옥 규칙
18) 성적 역할극 규칙)
19) 부상/사망 후 RP로 복귀
20) ROE 규칙 (교전규칙)
21) 촙숍 규칙
22) 추측성 롤플레이
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1) 일반적인 규칙
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Out of Character(OOC/현실세계) - 플레이어의 현실세계를 의미
OOC에서는 상대방에게 존중과 예의 있는 행동을 의무화 해야한다. 그 어떤 배경과 상관 없이 모든 플레이어들은 커뮤니티에서 환영 받아야한다.
OOC에서의 차별적인 모욕은 어떠한 경우에도 금지되며, 심각한 경우, GTA World 커뮤니티에서 추방 될 수 있다.
(관리자 처분에 문제가 있다면 매니저팀에 신고할 수 있고, 담당 매니저로 부터 재검토 될 수 있다)
어떠한 경우에도, 특정 상황속에서 역할 연기를 소홀히 하는 것은 금지한다. InGame 상황에서 당신은 항상 역할 연기를 해야하며, 만약 어떤 상황 중에 플레이어가 규칙을 어긴다면, 해당 상황의 역할연기가 충분히 정리가 되고 나서 신고해야한다. 본인 때문에 수많은 플레이어가 역할 연기를 중단하고 몰입도가 깨질 수 없기 때문이다.
In Character(IC/캐릭터 세계) - 게임속 우리가 플레이하는 캐릭터 세계를 의미
IC 내에서 유저에게 기준 이상 상식 밖의 욕설을 하거나 (패드립 등) 동의 없이 성적인 모욕을 하는것은 제재 대상이다.
기능적으로 기절하거나 사망한 플레이어를 저급하게 조롱하며 욕설하거나 춤을 추는 행위는 제재 대상이다.
규칙 위반 예시)
OOC 귓속말 또는 전체 명령어로 다른 플레이어를 모욕하는 행위
관리자의 결정을 무시하고 역할 연기 안내에 이행하지 않을 때
핑 차이 문제로 인해 차량사고 관련 역할연기를 무시하는 행위 (사고를 무효화 하기 위해선 관리자에 보고해 주세요)
특정 상황을 빠져나가기 위해 의도적으로 서버를 종료하는 행위
OOC 문제를 이용하여, IC 상황에서 이득을 취하는 행위 (크래시로 튕긴 플레이어의 차량을 훔치는 것, 역할 연기중 플레이어가 튕긴걸 알고 고의적으로 데스매치를 시작하는 행위, 경찰플레이어가 연결이 끊어졌을때 도주하는 행위 등)
운영중인 상점에 플레이어 직원이 있음에도 무시하고 명령어만을 사용하여 물건을 구매하거나, 캐릭터를 꾸미거나, 차량을 튜닝하는 행위. (직원이 있는 경우 반드시 역할 연기를 해야만한다)
특정 상황이 진행된 후 게임을 떠나기 위해선, 특정 플레이어가 여러분의 캐릭터를 찾고 있을 수 있으므로, 최소 30분을 기다려야 한다. (접속 종료를 해야만 한다면 해당 플레이어에게 양해를 구해야만 하고, 이득적인 플레이를 해선 안된다)
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2) 파워게이밍
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실제 세계에서 불가능한 행동들은 게임 내에서도 허용되지 않는다. 행동 명령어를 통한 롤플레이에 대해서 한정되지 않는다. 상식 밖으로 다른 플레이어에게 강제적인 행동을 할 수 없으며, 외계인 및 슈퍼맨 플레이를 하는것도 포함된다.
파워게이밍 규칙 위반 예시)
/me 행동 명령어로 트럭을 들어올리는 행동
높은 곳에서 뛰어내리고 낙하로 인한 아픔을 연기하지 않는 행동.
루팅 시 물건에 대한 적절한 롤플레이 없이 아이템만 획득하는 행동.
역할 연기에서는 현실적으로 자제할 행동에도 두려움을 연기하는 것이 의무화 해야한다. 캐릭터의 행동 결과에 대한 영향은 항상 고려되어야 하며, 두려움 연기 부족으로 인해 사망하는 상황은 캐릭터 킬(CK)로 이어질 수 있다.
두려움 파워게이밍 위반 예시)
대로변이나 번화가 지역에서 총을 뽑아 강도질하는 행동.
이미 조준을 당하고 있는 상황에서 이를 무시하고 도주하거나 총을 뽑는 행동.
경찰서 안에서 총을 뽑아 발포하는 행동
갱구역임을 무시하고 갱단원들에게 이유없이 도발하는 행동
(두려움에 대한 역할 연기가 부족한 캐릭는 캐릭터 킬(CK)로 이어질 수 있음에 주의해야 한다)
다른 캐릭터의 금품을 갈취하는 것은 현실적인 상황과 시간 내에서만 허용된다. 캐릭터의 생명과 안전은 항상 우선되어야 하며, 도주하거나 상처를 치료하는 것보다 루팅을 우선하는 것은 파워게이밍으로 간주된다.
루팅 중에 파워게이밍의 예시)
공공장소에서 총격전 이후에 도주하지 않고 시체를 갈취하는 행동.
부상중에 치료를 우선시 하지 않고 캐릭터를 갈취하는 행동.
도주 후 다시 현장으로 돌아가서 갈취하는 행동.
경찰이 있는 상황에서 시체를 갈취하는 행동.
롤플레이 없이 아이템만 갈취하는 행동.
CCTV 카메라는 맵에 등록되어 있어야만 존재하는 것으로 간주된다. 아이템이 없는 상태에서 카메라가 있다고 주장하는 것은 파워게이밍이다. OOC 녹화는 CCTV 카메라에서 얻은 영상과 정부 바디캠으로 사용할 수 있으며, OOC 녹화가 없는 경우, 플레이어들은 녹화 행위에 대해 논할 수 없다. 범죄 팩션 플레이어들은 바디캠 RP가 금지된다.
만약 핑차이가 의심되면 자신의 증거를 디스코드에 제공하여 상담할 수 있다. 핑차이가 녹화 본에서 명확하게 드러나는 경우에는 이를 무시할 수 있다.
정부 건물과 서버 소유의 상점(주유소, 24시 편의점, 의류 상점 등)은 모두 카메라가 기본적으로 설치되어 있으며, 이는 경찰 기관에 송신되는 기능을 갖추고 있다.
모든 정부 기관과 정부 차량은 대시캠 을 갖추고 있는 전제로 플레이된다. OOC 녹화 규칙은 대시캠에도 적용된다.
재산 금고는 항상 보이는 장소에 놓여야 하며, 모드적으로 가려서는 안된다. 플레이어는 승인되지 않은 비밀공간을 생성해선 안되며, 스크립트를 남용하여 비밀통로를 만들어선 안된다. 만약 새로운 공간을 만들기 위한다면 관리자에게 요청해야한다.
위치를 친구에게 보내거나 차량을 견인하는 명령어가 필요한 물리적 동작을 수행하는 경우 항상 스크립트 명령어를 수행하기 전에 먼저 역할극을 수행해야 한다.
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3) 메타게이밍
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게임 내에서 OOC 수단을 사용하여 IC 정보를 다른 플레이어에게 제공하거나, IC 수단을 사용하여 OOC 정보를 다른 플레이어에게 제공하는 것은 허용되지 않는다.
또한 OOC 수단을 사용하여 IC 정보를 찾거나, OOC 커뮤니케이션과 정보를 이용하여 IC 상황에 영향을 미치는 것도 메타게밍에 속한다.
GTA World의 통제 밖에 있는 보이스 프로그램은 적절한 관리자 팀으로부터 명확히 승인받지 않은 이상 인게임으로 간주되지 않는다. 디스코드에서 IC 채널을 가지고자 하는 팩션은 먼저 팩션 매니저팀으로부터 승인을 받아야 한다. 승인 없이 디스코드에서 IC 정보를 공개하고, 관리자가 승인하지 않은 상태에서 이를 수행하는 것은 메타게이밍으로 간주된다.
네임태그는 롤플레이에서 누가 무엇을 하는지 더 쉽게 파악하기 위해 표시된다. 그러나 네임태그를 사용하여 플레이어의 이름이나 위치와 같은 인게임 정보를 얻어서는 안된다. 플레이어들은 캐릭터를 정확히 보고 인식해야만 인게임으로 그들을 인지할 수 있으며, 단순히 네임태그에 의존해서는 안된다. 예시로는 유리가 어두운 차 안에서 누군가를 인식하거나, 헬멧을 착용한 플레이어의 얼굴을 기억하거나, 지나가면서 네임태그를 읽으려고 속도를 줄이는 것이 있다. 처음 보는 플레이어의 이름을 기술하는 것은 메타게이밍 규칙 위반으로 간주된다.
자신의 캐릭터가 역할 연기 중 사망하였지만 해당 알피를 기억한다면 메타게이밍으로 간주된다. 해당되는 RP에 참여한 플레이어들이 역할 연기를 마칠 수 있는 시간동안 충분히 기다려야 하며, 자신의 죽음에 연관된 플레이어들이 모두 자리를 비워야만 해당 지역에서 정상적인 역할 할연기를 진행할 수 있다. 역할연기가 끝나지 않았는데 같은 구역으로 돌아오면 RP에 참여한 것으로 간주된다.
메타게이밍 규칙 위반 예시)
OOC 귓속말 또는 디스코드를 사용하여 다른 플레이어에게 본인의 위치를 알려 데리러 와달라고 메시지를 보내는 행위
추격전이나 총격전 중에 허가되지 않은 음성 통신을 사용하는 행위
친구들과 음성 통신을 하면서 게임 내 롤플레이 없이 결정을 내리고 인게임으로 판단하고 플레이하는 행위
본인의 캐릭터가 사망하고 OOC로 주변인들에게 알려 복수를 부탁하는 행위
자신의 캐릭터가 맞아서 친구들이 있는 디스코드 서버에서 @everyone으로 인게임으로 도움을 요청하는 행위
친구의 집 앞에 경찰이 있다고 디스코드 및 OOC 연락으로 친구에게 메시지를 보내는 행위.
가면을 쓴 누군가에게 디스코드로 PM을 보내서 실제 이름을 알아내는 행위로 /mask 시스템을 우회하는 행위.
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4) 데스매치
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충분한 이유 없이 또는 타당하지 않는 이유로 캐릭터를 살해해선 안된다. 다른 플레이어들을 고의적으로 도발하여 데스매치를 유도하고 총을 쏘거나 죽이는 등의 공격적인 행동을 하여 사망시키는 경우도 포함된다. 자신의 생명이 위협 당하는 상황에서만 과하지 않게 다른 플레이어를 차로 칠 수 있다.
현실적으로 생명의 위협을 받거나 과도한 법적 구속력이 있을 것으로 인정되는 상황에서만 경찰관을 살해할 수 있다. 고의적으로 신호를 위반해 도주한 뒤 체포될 상황을 만들고 경찰관을 살해하는 행위(과도하게 추격전을 유도하는 행위 또한 처벌을 받을 수 있다)는 규칙 위반이다.
일반적으로 사소한 말다툼으로 주먹 싸움까지 번질 경우 기절시킨 상대를 모드적으로 사망까지 이르게 하는건 신중하게 판단해야 하며, 타당한 이유를 제시해야 한다.
단순히 지인이라는 이유로 데스매치에 동참할 수 없으며, 동일한 일에 휘말리거나 합리적인 이유가 있어야한다.
팩션에 소속되지 않은 유저간 동맹은 최대 3명으로 제한된다.
자세한 육탄전 규칙 보기 - 클릭
데스매치 규칙 위반 예시)
대상 플레이어가 흑인이고 당신의 캐릭터가 인종 차별자란 이유만으로 총을 쏘는 행위.
플레이어에게 이유없이 모욕하며 도발하고 유인한 다음 데스매치를 유도하고 총을 쏘는 행위.
사소한 범죄로 경찰에게 신고한 플레이어를 총을 쏘는 행위 (구금까지 진행 되었다면 출소 후에 복수가 가능하다)
단순한 교통 위반으로 벌금을 내기 싫어 경찰을 총으로 쏘는 행위
목격자 살인
타당한 이유로 살인이 이루어진다고 해서 살인을 목격한 목격자를 무분별하게 추적해 죽이는건 불가능하다.
자신과 아무 관련없는 제 3자가 범죄를 목격했다는것만으로 살인 한다면 이는 처벌 대상이다. 단, 그 목격자가 신고활동을 하거나, 자신에게 피해를 주는 행동을 할 경우에 한해서는 사살이 가능하다.
사소한 이유로 플레이어를 신고 한다고 살인 보복은 불가능하다. 하지만 신고 활동으로 플레이어가 직접 감옥에 수감되어 피해를 봤다면 석방 후 보복이 가능하다.
4-1) 팩션 전투 규칙
팩션 구성원은 언제든지 전투 규칙을 지켜야 하며,데스매치 규칙의 확장 사항으로 간주된다. 규칙은 다음 링크에서 확인할 수 있다 : 클릭
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5) 캐릭터 커스터마이징
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플레이어들은 자신의 캐릭터 배경에 맞는 커스터마이징 시스템을 사용해야 하며, 그에 맞는 역할 연기를 해야한다. 관리자는 서버 환경에 부적합하다고 판단되는 경우, 플레이어에게 캐릭터의 커스터마이징 변경을 요청할 수 있다.
캐릭터들은 날씨상황에 따라 적절하게 옷을 입어야 하며 적어도 부적절한 옷을 입은 경우 불편한 상황을 롤플레이해야 한다. /weather 명령어로 확인할 수 있는 날씨 정보에 맞게 플레이 해야한다. 플레이어의 얼굴을 가리고 마스크 기능을 사용하는 것은 적당한 사유가 있을 때에만 가능하며, 시도때도 없이 마스크 기능을 사용하는 것은 제한된다. 플레이어는 /mask 기능을 사용하기 위해선 캐릭터의 얼굴이 적절하게 가려진 경우에만 수행할 수 있다.
캐릭터 커스터마이징 규칙 위반 예시)
외계인과 비슷하게 캐릭터를 꾸민 경우
신체를 보이지 않게 만들거나 의도적으로 버그를 만든 행위
해변에서 겨울 두건을 착용하고 여름에 겨울 자켓을 착용하는 경우
캐릭터의 얼굴을 가리지 않았지만 마스크 기능으로 ID 이름을 가리는 경우
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6) 캐릭터 규칙
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캐릭터 이름을 지정할 때 시대에 존재하고 흔한 이름이어야 하며, 캐릭터의 배경과 일치해야 한다. Dakda Lee 와 같은 우스꽝스러운 이름은 제한된다.
유명인 이름을 사용하여도 되나 설정한 유명인 이름과 똑같은 행세를 하고 다니는건 불가능하다
이름에는 특수 문자가 포함되어 있으면 안 되며, Firstname Lastname 형식과 일치해야 한다.
캐릭터는 기본적으로 16세 이상이어야 한다. 예외의 경우는 갱단 팩션과 연관되는 캐릭터로, 이 경우 캐릭터들은 12세 이상이어야 한다. 이는 갱단들이 일반적으로 청소년들을 타깃으로 하기 때문에 갱단팩션의 더 현실적인 모집을 가능케하기 위함이지만 16세 이하의 역할연기를 하는 플레이어는 깊은 범죄 역할연기를 피해야만 한다.
각각의 캐릭터들은 고유한 특징, 매력을 가져야 한다. 동일한 동기, 목표, 목적 등을 가진 유사한 캐릭터를 만드는 것은 금지되어 있다. 이는 캐릭터들 간에 이름을 바꾸는것을 금지하기 위함이다.
캐릭터가 캐릭터 킬(CK) 당하거나 이름을 변경한 경우, 새로운 캐릭터는 이전 캐릭터와 어떠한 연관성이 존재하지 않아야 한다. 팩션에 알리지 않고 이름을 변경하여 다른 역할연기를 하거나 팩션 내에서 CK 당한 캐릭터들은 팩션 내의 관리팀의 규정을 따라야 한다. 팩션 내 규칙에서 CK 동의가 이루어졌다면 어떤 이유에서든지 캐릭터 킬(CK)를 당할 수 있다.
투 캐릭터 규칙
플레이어당 2개의 캐릭터 생성까지 가능하다. 플레이어의 A 캐릭터는 범죄 팩션에 소속되어 있다면 B 캐릭터는 다른 범죄 팩션에 소속될 수 없다. (단, B 캐릭터로 가입하고 싶은 범죄 팩션 리더권자의 동의가 있다면 가능) B캐릭터는 A캐릭터와 다르게 시민, 사설, 정부, 비주류 팩션 등 다양한 역할 연기를 활성화 시키기 위해 플레이되어야 한다.
같은 계정에 있는 캐릭터는 캐릭터간 관련된 모든 것에 영향을 주어서는 안된다. 플레이어가 만드는 모든 캐릭터는 어떤 식으로든 서로 상호 작용할 수 없다. 본인의 캐릭터에서 다른 나의 캐릭터로 데스매치를 일으킬 수 있는 정보, 팩션의 민감한정보를 제공하기 위해 제3자를 이용해선 안된다. 다른 캐릭터의 이름을 언급 해서도 안된다.
어떠한 역할 연기에도 동시에 하나의 캐릭터만 참여할 수 있다.
캐릭터 간의 경제적인 상호작용
한 캐릭터가 가진 특정한 자산, 돈 등을 다른 캐릭터에게 전달하거나 공유하는 행위는 허용되지 않는다. 지인을 이용해서 돈을 옮기거나, A 캐릭터의 돈을 B 캐릭터가 연관되선 안된다.
캐릭터 간의 정보 전달
한 캐릭터가 다른 캐릭터에 대한 중요한 정보를 알게 되더라도, 그 정보를 다른 캐릭터에게 전달하거나 활용하는 것은 허용되지 않는다. 역할 연기의 공정성을 유지하고, 플레이어 간의 경쟁력을 보장하기 위함.
캐릭터 간의 독립적 역할 연기
한 캐릭터가 다른 캐릭터의 역할을 대신하거나, 연관되어 플레이 하는 것은 금지되며, 각 캐릭터는 본인만의 독립적인 역할 연기만을 플레이할 수 있다.
동일한 스토리, 목표, 목적 등을 가진 유사한 캐릭터를 만드는 것은 금지된다. 각 캐릭터 간 이름 전환도 금지된다.
규칙 위반 예시)
1. 다른 세력 구성원과 마약 거래를 주선하고 다른 캐릭터로 접속한다.
2. A 캐릭터로 전쟁에 사망하고 전쟁과 연관되어 있는 B 캐릭터로 접속하여 데스매치에 참여하는 행위
3. 본인이 소유하고 있는 사업장에 금액을 사용해 돈을 옮기는 행위.
4. 본인이 소유하고 있는 사업장에 다른 캐릭터를 비즈니스 권한을 설정한다.
5. A 캐릭터로 정보를 수집하고, B 캐릭터로 정보를 이용한다. (A 범죄 캐릭터로 전쟁 소식을 듣고, B 경찰 캐릭터로 접속해 전쟁에 참여하는 행위)
6. A 캐릭터가 사망하고 B 캐릭터로 접속하여 시체를 루팅하거나, 역할 연기 장소에 참여하는 행위.
7. A 캐릭터 B 캐릭터 모두 같은 사설팩션에 가입하는 행위
승인된 팩션의 구성원은 팩션 관리팀의 승인을 받은 후 동일한 세력 내에서 대체 캐릭터를 가질 수 있다.
투캐릭터의 올바른 사용은 다른 RP경험을 다채롭게 하기 위한 사용이지, 나의 다른캐릭터의 역할연기에 큰흐름을 바꿀정도로 교류를 하기 위함이 아닙니다.
유하게 본인의 캐릭터와 연관되어 있는 플레이어에게 A캐릭터의 안부를 묻거나 다양하고 재미있는 역할극은 만들어낼 수 있습니다. 상단에 작성된 규칙은 악용을 우려하는 가이드라인 제시일 뿐입니다.
모든 규칙은 플레이어가 악용 의도로 플레이 했는지가 가장 중요하게 작용됩니다.
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7) 제3의 게임 수정 및 소프트웨어
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다른 플레이어들에게 이득을 얻게 해주는 어떠한 종류의 게임 에디트나 소프트웨어 사용은 엄격히 금지된다.
(키보드 마우스의 매크로와 같은 프로그램을 사용하는 바인드나 단축키 등 모두 포함)
AutoHotkey와 같은 프로그램을 사용하여 키바인드나 단축키를 만드는 것도 포함된다. 클라이언트 관점에서 이득을 얻기 위해 게임모드를 수정하는 것 역시 규칙을 위반이다. 클라이언트 측 모드는 오로지 그래픽 개선 목적으로만 허용되며 게임 내 기능을 변경해서는 안된다.
플레이어가 게임 중 컨트롤러를 사용하는 것은 허용된다. 그러나 컨트롤러 중 보조 조준 기능이 있는 컨트롤러 사용은 허용되지 않는다. 모든 조준은 마우스와 키보드를 사용해야 한다.
제3의 게임 수정 및 소프트웨어 규칙 위반 예시)
차량 모드를 사용하여 차량의 조작이나 크기를 변경해 이득을 취하는 행위
치트 프로그램을 사용해 아이템을 소환하는 행위
어드민 명령어가 아닌 개인 패치로 무적모드를 활성화하거나 아머를 부여하는 행위
역할 연기를 대체하거나 역할 연기 상황에서 이득을 얻기 위해 키 바인드, 단축키, 또는 매크로 사용하는 행위.
우리의 목표는 공정하고 공평한 게임 환경을 유지하여 플레이어들이 불공정한 점 없이 게임을 즐길 수 있도록 하는 것이며, 어떤 종류의 제3의 수정이나 소프트웨어를 사용하여 이득을 얻는 것은 엄격히 금지한다.
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8) 버그 남용
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플레이어들이 우연히 발견한 모든 버그는 정상적으로 관리팀에 신고해야 한다. 서버 스크립트, RageMP 클라이언트 또는 게임 자체에서 의도하지 않은 결과를 얻기 위해 기능을 남용하거나 악용하는 것은 버그 남용으로 간주된다.
버그로 의심되는 상황도 발견되는 즉시 신고해야 한다. 예시로는 무기나 약물이 많이 들어있는 판매용 부동산을 발견하는 것, 구매할 수 없는 차량을 찾는 것, 의도하지 않은 용도로 더 효율적으로 스크립트를 사용하는 방법을 발견하는 것 등이 있다. 이러한 상황들은 플레이어의 상호작용 전에 관리자에게 보고되어야 한다.
서버 스크립트를 남용/악용하는 플레이어들은 밴 대상이 될 수 있다. 또한, 버그를 알고 있음에도 다른 플레이어들이 남용/악용하는 것을 신고하지 않은 플레이어들도 영구 밴까지의 처벌을 받을 수 있다. 만약 게임 내에서 버그를 발견하고 테스트하고자 한다면, 반드시 관리자의 감독 하에 진행되어야 한다.
버그 남용 규칙 위반 예시)
잠긴 차량이나 본인 소유가 아닌 차량을 운전할 수 있게 해주는 버그를 발견하고 운전하는 행위
다른 플레이어들이 해당 버그를 악용하는 것을 신고하지 않고 방관하는 행위
비정상적으로 낮은 가격으로 판매되는 부동산이나 잘못된 인테리어가 있는 부동산을 발견하고 신고하지 않는 행위
무기나 돈과 같은 자산을 복제할 수 있게 해주는 버그를 악용하는 행위
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9) 공격적인/노골적인 역할연기
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이 규칙의 목적은 플레이어들이 편안하게 플레이할 수 있도록 하고 롤플레이 중에 불쾌하지 않게 하기 위한 규칙이다. 이 규칙에 따라 제한되는 롤플레이는 "노골적인 롤플레이"라는 넓은 개념에 포함되지만, 플레이어를 불쾌하게 할 수 있는 어떠한 롤플레이도 허용되지 않는다는 뜻은 아니다.
공격적인/노골적인 롤플레이는 다음과 같다.
고문
절단
다른 플레이어를 불쾌하게 할 수 있는 기타 롤플레이
위에 나열된 롤플레이를 수행하려면, 해당 롤플레이에 참여하는 모든 플레이어의 OOC 동의를 받은 후에 진행되어야 한다.
공격적인/노골적인 롤플레이는 다른 플레이어들로부터 멀리 떨어진 곳에서 진행되어야 하며, 만약 플레이어가 롤플레이에 참여하였지만 불편하다면 언제든지 중단을 요청할 수 있다. 다른 플레이어들이 우연히 발견할 수 있는 지역에서는 이루어지지 않아야 한다. 만약 관리자가 보기에 너무 공공연한 곳으로 판단한다면, 이는 규칙을 위반하는 것으로 간주될 수 있다. 공격적인/노골적인 롤플레이에 참여하는 플레이어들은 그것을 목격하는 데 불편함을 느낄 수 있는 플레이어들로부터 멀리하도록 노력해야 한다. 노골적인 롤플레이가 발생하는 지역에 의도적으로 들어간 플레이어들은 동의한 것으로 간주된다. 예를 들면 스트립 클럽이나 캐릭터가 고문당하는 것을 알고 있는 장소에 들어간 경우이다.
공격적인/노골적인 역할연기 규칙 위반 예시)
플레이어의 동의 없이 끔찍한 고문을 가하는 것
다른 플레이어가 보고 있음에도 상상력을 초월한 부상을 상세하게 묘사하는 것
월드 서버에서 다음과 같은 유형의 롤플레이는 절대 허용되지 않는다.
식인 풍습
수간
시체와의 관계
아동관련 성
강간 역할극
성적인 롤플레이는 규칙 19에 언급되어 있으며, 서버에 이미지를 노출할 수 있는 기능인 노트 아이템을 생성하는 것은 본인의 책임 아래에 있다. 성적이거나 노골적인 내용의 노트를 생성했다가 다른 플레이어들에게 발견된다면, 이는 동의 없이 노골적인 롤플레이로 간주된다.
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10) 강도 및 사기
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분류
노상강도 - 폭행 또는 협박으로 타인의 재물을 강취 또는 기타 재산상의 이익을 취득 또는 제삼자로 하여금 이를 취득하는 행위 (/rob) & (/mug)
(차량을 이용해 역할 연기를 생략하고 물리적 협박을 통해 아이템만 얻어내 도주하는 행위는 제한된다. 즉 피해자를 수색하고 강도하는 역할극과 명령어 사용은 보행 상태에서 이루어져야 한다. )
상점(사업장) 강도 - 편의점, 상점 등을 노린 강도로서 플레이어와 비즈니스 금고를 노리는 행위. (/report)
(무분별한 유인업소 강도 행위를 제한하기 위해 관리팀의 동의가 필요하다)
주거침입 강도/절도 - 불법적으로 타인의 하우스에 들어가 강도 및 절도를 저지르는 행위. (/breakins)
사기 - 다른 플레이어에게 속임수와 거짓말을 이용해 재산상의 이득을 취하는 행위.
10.1) 노상강도
현재 다른 플레이어가 소지하고 있는 아이템에서만 (/rob, /mug) 명령어를 사용해 빼앗는 것만 허용된다. 범죄를 제한하지 않는 지역에서는 관리자 승인이 필요하지 않다.
다른 플레이어를 대상으로 강제로 ATM에서 돈을 인출하게 하거나, 직불 카드/신용 카드를 사용하도록 압박하는 행위는 불가능하다.
강도 가해자는 피해자의 신체에서 물건을 찾는 행위에 대해 정확한 행동 (/me)을 표현해야 한다. 모든 행동들을 한번에 긴 문장으로 표현하며 몸을 수색하는 것은 허용되지 않으며, 자세히 세분화되어야 하고, /do로 어떤 물건이 발견되는지 물어봐야 한다.
잘못된 예시) 존도의 몸을 뒤져 돈과 휴대폰을 찾아 빼앗고는 주머니에 넣고 달아난다.
강도 피해자는 상황에 맞춰 기술된 설명에 따라 아이템들이 발견되는 역할연기를 해야한다. 강도가 물건을 빼았는 롤플레이를 요청하면 피해자는 현재의 상황을 기준으로 /arob 명령어를 사용해야 한다. 이 규칙은 경찰 체포 상황에서도 동일하다, 경찰에 의해 수색되는 플레이어들은 RP가 끝난 후에 /frisk 명령어를 사용해 이행해야한다.
다음과 같은 경우 강도 규칙에 위반될 수 있다.
시민직 렌트카를 이용해 단순히 금전적 이득을 취하고 도망치는 행위.
시민직 스크립트를 사용하여 희생자를 유인하는 경우, 광고 스크립트를 사용하여 구매자 또는 판매자로서 희생자를 유인하는 경우
10.2) 상점(사업장) 강도
사업장 강도는 무엇을 강탈 하려는지에 대한 설명과 함께 관리자신고(/report)를 통해 승인되어야 한다. 이는 사전 계획 없이 과도한 강도 행위를 제한하기 위함이다.
아이템이나 현금을 요구하지 않고 순전히 역할극을 위한 도둑질에는 관리자 승인이 필요하지 않습니다.
사업장 강도를 당한 피해자는 깊은 역할 연기를 구사하고 있는 가해자들의 역할 연기에 따라줘야 하며, 현금함에 있는 금액들이 모두 강탈 당할 수 있음에 유의해야 한다.
즉 사업장에 있는 현금함의 모든 금액을 강도 역할 연기를 통해 강탈하는것이 허용된다.
크고 정교한 사업(은행 및 카지노) 강도는 디스코드 고객센터를 이용하여 계획서를 제출해 관리팀의 승인을 받아야한다.
10.3) 주거침입 강도/절도
/breakin을 사용하여 빈집에 침입해 강도할 수 있다. 역할 연기를 수행하기 전 간략한 설명을 포함하여 관리팀에 신고해야한다. /breakin은 관리팀의 위성 모니터링이 필요하며 관리자가 접속해 있는 경우에만 허용된다. (단순한 하우스 로버리 (가구털이) 행위는 관리자 승인이 필요하지 않다)
강도 진행 중 /stashinfo 내에 정의되지 않은 항목은 관리자가 확인하고 설명하여 강도 역할연기의 도움을 줄 수 있다. (돈과 아이템이 모두 포함된다.)
본인의 소유가 아닌 부동산의 열쇠를 가지고 있는 임차인인 경우에도 소유주의 건물 인벤토리에 있는 물건을 가져가는 역할극을 위해 주거침입 강도/절도 요청을 제출해야 한다.
모텔은 이 규칙에 포함되지 않는다, 모텔에 있는 물품은 누구나 가져갈 수 있으므로 책임은 본인에게 맡겨야한다.
(소유주가 프로퍼티 인벤토리에 대한 권한을 승인 해놓았다면 따로 요청을 제출 할 필요는 없다)
/vbreakin을 사용하여 차량을 강탈 할 수 있으며, 차량 절도범은 차량 수색하는 곳을 정확하게 짚어 묘사 해야하며 절도를 할때도 마찬가지이다. 길게 문장을 늘어뜨려 한 번에 수색하고, 아이템들을 인벤토리로 가져가는게 아닌 글로브박스, 보조석, 뒷좌석, 트렁크 등 상세히 묘사 해야하는 의무가 있다. 캐릭터의 위치 또한 현실적이어야 하므로 차량 내부의 것들을 수색할땐 내부에서, 트렁크를 수색할땐 외부에서 묘사가 이루어져야 한다.
/robhouse는 단순 가구털이만 가능한 침입 유형이다. 주택, 사업장 인벤토리 혹은 금고 안에 있는 물건을 훔치려면 /breakin으로 관리자의 승인이 필요하다.
10.4) 사기
$70,000 까지 다른 플레이어에게 사기를 치는 것이 허용된다. 한도를 초과할 땐 상호 합의나 어드민팀의 사전 허가가 필요하다.
적절하게 역할극을 수행하지 않고 플레이어를 강탈하는 것은 비현실적이고 캐릭터 묘사가 좋지 않은 것으로 간주되므로 주의해야 한다.
예시)
차량마다 일일히 잠금이 해제되었는지 확인하고 트렁크를 노리는 행위는 사슬 강탈로 간주된다.
매우 짧은 시간에 지속적으로 사람들을 강탈하는 행위, 플레이어는 다시 시도하기 전에 충분한 판단을 해야한다.
마스크를 쓴 채 자전거를 운전하여 보행자에게 다가가서 자전거에 탄채 총을 겨누며 강도질을 하고 달아나는 행위.
모든 규칙은 플레이어들의 자유도를 제한하기 위함이 아니며, 역할극 목적이 아닌 단순히 자산을 얻기 위해 강도를 수행하는 것은 제재하기 위한 규칙이다.
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11) 범죄 금지 구역
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보다 현실적인 환경을 조성하기 위하여 일부 구역에 대한 범죄 행위RP가 제한된다. 이러한 구역들은 현실적으로도 높은 치안 수준을 갖춘 장소이다.
참고: 어떤 피해자가 가해자의 존재를 합리적으로 알아 차려 반응을 할 때부터 역할 연기가 시작 된 것으로 간주되며, 이 상황에서 피해자가 의도적으로 범죄 금지 구역으로 이동하는 경우, 해당 규칙에 대한 보호를 받을 수 없다.
(PD, FD 등 공무원은 업무로 인해 관공서에 복귀하는 것이 당연한 일이므로 위 규칙에 적용 받지 않는다. 다만 의도적임(추격전 유도, 가해자를 농락하는 행동 등)이 확실시 될 때는 OOC적 신고가 가능하다. 증거자료 필수)
대표적인 범죄 금지 지역)
º 모든 공항 및 비행장
º 주 의사당, 시청 및 병원(의료 센터 제외)과 같은 정부 건물
º 은행, ATM은 포함되지 않습니다.
º 법 집행 기관의 본부, 순찰대, 교도소(교도소 규정 참조), 볼링브로크 교도소(게임 내에서 활동 중으로 간주) 및 훈련 시설 등 법 집행 기관에 속한 건물
º 소방서, 본부, 구조대 타워 및 훈련 시설과 같은 로스 산토스 소방서 건물 새 차를 구입할 수 있도록 스크립팅된 NPC 대리점(플레이어 소유 대리점에서는 범죄를 저지르기 위해 관리자 허가가 필요합니다);
º 옷가게 및 이발소와 같은 커스터마이징 영역;
º 총기 상점
참고: 범죄 금지 지역 근처에 숨겨진 구역(예시: 은행 옆 골목), 범죄 금지 지역에 포함되지 않는다.
규칙 위반 예시)
관리자의 승인 없이 경찰서 앞에서 차량을 이용해 납치하려고 시도하는 행위
로스 산토스 국제공항이나 엘리시안 섬 항구에서 누군가를 강도하려는 행위
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12) 총기 구매 라이센스(PF 라이센스) 남용
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PF 라이센스 규칙은 다음과 같은 상황이 발생할 경우에만 관리자가 개입한다.
- 플레이어가 PF 무기를 불법 판매하기 위해서만 사용하고 그 외에 아무런 활동도 하지 않을 때
- 불법 조직 구성원이 IC(캐릭터 간)에서 불법적으로 무기를 구하지 않고 PF 라이센스를 통해 조직에 공급할 때
- PF 무기의 판매(일반적인 무기 판매)가 IC가 아닌 OOC(플레이어 간)적 개입이 있을 경우
FM(팩션 관리자)의 승인 없이 세력 팩션에게 PF 무기를 대량으로 판매하거나 제공하기 위해 라이센스를 사용하는 경우 라이선스 남용을 방지하기 위해 제한된다.
무기 공급자 역할로 악용되는 것을 막기 위한 조치이며, PF 무기가 판매되거나 제공될 때 공식 FM 승인이 필요하다.
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13) 개인 거래 / OOC 자산 거래
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게임 내 아이템과 재화는 어떠한 상황에서 OOC 자산 거래가 허용되지 않는다.
충분한 이유 없이 물건을 거래하는 것은 규칙 위반으로 간주된다. 적절한 역할 연기 없이 무기를 판매, 매입하거나, 명백한 역할 연기 없이 차량을 선물하는 행위, 부동산을 OOC적으로 친구에게 더 저렴한 가격으로 판매하는 것은 이 규칙을 어기는 예시 중 하나이다.
캐릭터 간 어떠한 것도 승인되지 않은 자산은 절대 이전 할 수 없으며 승인을 받기 위한 요청은 어드민에 요청하여 진행 할 수 있다. 만약 캐릭터가 충분한 역할 연기 없이 특정 프로젝트를 돕기위해 친구에게 돈을 제공하려는 경우에도 처벌 받을 수 있다.
개인간 거래 금액의 최대 한도는 $100,000이다. 대출과 조직 자금 상납에 의한 롤플레잉은 사전 허가가 필요하다.
인테리어 매퍼들은 맵 제작 프로젝트를 위해 OOC로 연락 받을 수 있지만, 프로젝트에 대한 보상은 IC적으로 받아야 한다.
IC 와 OOC 작업물과 연관된 프로젝트도 보상은 IC적으로 받아야 하지만, OOC적으로도 사용할 수 있다. (로고 작업, 동영상 편집 작업)
대출
플레이어간 대출이 진행되는 동안 이름 변경/CK로 인해 귀하의 돈이 압류되어 대출 계약 소유자에게 돌려주게 된다.
대출 한도가 개인간 거래 금액의 최대 한도를 넘어설경우 관리팀의 허가가 필요하다.
개인 거래 / OOC 자산 거래 규칙 위반 예시)
현실세계에서 가치가 있는 물건으로 다른 커뮤니티나 플랫폼에서 물건을 교환한 뒤, GTA World 의 아이템 및 재화를 교환하는 것
이름변경, 캐릭터 킬(CK) 또는 서버를 떠날 때에 자산이나 돈을 넘겨주는 행위
실제 화폐와 GTA World 재화와 거래하는 행위
창고에 저장된 무기를 친구에게 이전하여 그들의 새로운 팩션 창설에 도움을 주는 행위
OOC로 거래 예정을 설정하고 IC적인 합법 거래로 위장하는 행위
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14) 스크롤링 무기
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모든 무기를 사용할때는 적절한 행동 표현과 상황에 맞게 사용해야 한다.
아래 무기들은 따로 행동(/me) 표현을 하지 않고도 꺼낼 수 있다.
작은 근접 무기류 (나이프, 망치, 병, 대검, 너클, 스위치블레이드, 손전등)
소형 투척 무기류 (수류탄, 연막탄, BZgas, Molotov, 화염병)
기타 몸에 숨기기 쉬운 소형 무기들(MachinePistol, MiniSMG, MicroSMG)
추격용 드라이브바이 상황에서 급박한 총격전이 발생 될 수 있는 상황에서는 /me를 사용한 역할연기 표현 없이 무기를 스크롤링 하여 사용 할 수 있다.
다음 무기들은 역할연기 없이 스크롤링으로 꺼낼 수 없다.
몸에 휴대하거나 숨기기 어려운 대형 근접 무기류 (Machete, Fire Axe, Crowbar, Battle Axe, Hatchet, Golf Club) 이러한 대형 무기들은 차량에서 내려 바로 무기를 스크롤링 하는 것 역시 역할 연기를 해야하고, 차량 안이나 어딘가에서 꺼내오는 역할연기가 필요하다.
대형 구경의 화기류, 라이플, 샷건과 같은 무기들은 역할연기가 필수적으로 요구된다.
(PumpShotgun, SawnOffshotgun, DoubleBarrelShotgun, Musket/HuntingRifle, CompactRifle, Assault-/CarbineRifle, SMG, SMGMk2, CarbineRifleMk2 etc.)
위반 예시 : 컴뱃 샷건을 역할 연기 없이 몸에서 꺼내는 행위, 운전자 또는 탑승자가 차량에서 스크롤링하여 AssaultRifle을 꺼내는 행위
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15) 비즈니스 규칙
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특별한 사유 없이 팩션은 4개 이상의 스크립트 비지니스를 소유/임대할 수 없다.
제한되는 비지니스 유형은 다음과 같다.
공장
차고
옷가게
이발소
문신 가게
성형시술소
무기상점
주유소
/openbusiness 명령어 사용은 다음 사업에서 금지된다.
나이트클럽
바
사업장 스크립트를 가지고 있지 않지만, 정부의 지원을 받는 사업, 식당, 아이스크림 가게와 같은 상대적으로 저렴한 서비스를 제공하는 상점
이 기능은 수익에 어려움을 겪는 비지니스를 돕기 위해 제공됩니다. 자금을 이유로 비지니스를 전혀 운영 할 수 없다면 이 기능을 사용 할 수 있으며, 처벌 받지 않는다.
그러나 사업이 이미 수익을 창출하는 단계에서 이 기능을 통해 캐릭터의 자산을 더 늘리는 경우, 남용으로 간주 될 수 있다. 예외적인 상황이 있는 경우, 부동산 관리팀에 문의 해야한다.
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16) 광고 규칙
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광고 시스템은 롤플레이 진행을 지원하고 자산 및 서비스 거래를 돕는데 사용된다. 광고내용에 악용 의도가 감춰있거나 IC적으로도 감추더라도 불법 광고는 허용되지 않는다.
플레이어들은 불법 아이템이나 서비스를 제공하기 위해 IC적인 다른 방법을 고려해야 한다.
도박 및 카드 게임은 해당 게임을 운영할 라이센스가 있는 기업에 의해서만 광고될 수 있다. 개인적인 게임은 다른 방법으로 광고 해야한다.
플레이어들은 광고할 때 예의를 갖춰야 한다. 짧은 시간 내에 동일한 사업체에 대해 여러번의 광고를 게시하는 것은 규칙을 위반 하는 것으로 간주된다.
/광고 명령어를 사용할 수 있는 예시)
부동산, 사업체, 차량 또는 가치있는 물품의 매수 및 매도
사업이나 회사와 관련 없는 이벤트 광고
법률적 서비스 광고
/광고 명령어를 사용할 수 없는 예시)
룸메이트를 찾는 광고
불법 광고
라이센스가 있는 사업체 외의 합법적 무기(총기 등)를 판매하거나 구매하는 광고
마체테(칼) 판매, 구매 관련된 광고
벅스 또는 추적기의 판매, 구매와 관련된 광고
탄창과 관련된 판매 또는 구매 광고
마약검사 키트의 판매 또는 구매와 관련된 광고
차량 픽업을 얻기 위한 픽업 광고
광고로 무언가를 요청하는 경우
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17) 감옥 규칙
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이 규칙의 목적은 감옥이 현실적이면서 공정한 환경을 조성하기 위함이다.
격리된 구역, CCTV 적용 범위 및 조사 시간
격리 구역, CCTV 감시, 격리구역이란 CCTV 또는 교도관의 감시가 24시간 내 내 이루어지지 않는 감옥 안의 공간을 의미합니다.
이러한 곳은 옥 내부, 알코브, 틈새, 방의 구석등을 포함하며 교도관이 쉽게 발견 할 수 있는 어떠한 사건이 발생될 경우 수감자들은 /jevent 명령어를 사용하여 교도관에 알려야 합니다.감옥 안은 IC를 기반으로 24시간 교도관이 근무하고 있으며, 모든 구획을 감시하고 수감자가 이용하는 구역을 순찰하는 것으로 가정합니다. 이것을 게임 안에서 현실적으로 표현하기 어렵지만, 당신의 캐릭터가 감옥안에 수감되어 있는 상태라면, 교도관들이 폐쇄회로 TV와 일방 통행 창을 통해 지켜보고 있다는 것을 인지하는 RP를 진행해야 합니다. 수감자들은 이러한 상황을 역할연기로 적절하게 표현해야 하며 CCTV 카메라와 경비탑, 경비 포스트 등으로 부터 24시간 감시되고 있다는 것을 기억해야 합니다.
승인된 감옥갱단은 격리 구역에서 점프인, 살인, 수색 그리고 불법 활동을 할 수 있지만, 가능한 경우 /jevent 명령어를 사용하여 교도관에 알려야합니다. 특정 상황에서는 이러한 활동이 공공 구역으로 번져 나갈 수도 있습니다. (예시: 수감자가 자신의 죽음을 피하려고 할 때) 이럴 경우, 감옥 갱단은 디스코드를 통해 교도관에게 알려서 상황에 맞는 역할연기를 조직해야 합니다. 조직 할 수 없는 경우, 가능한 IC적 대응이 이루어질 때까지는 보복과 연관된 모든 역할연기를 24시간 동안 일시 중지해야 합니다.
카운트 타임은 주기적으로 캐릭터를 대상으로 진행되며, 특정 시간에 옥에서 사라진 수감자는 알려지게 됩니다. 따라서 플레이어는 자신의 캐릭터가 카운트 타임중에 어떤 이유로 옥에 없는경우, 그 이유를 /jevent를 통해 보고해야 합니다.
(예시: 다른 옥에서 사망한 경우, 승인을 받고 탈출한 경우, 혹은 구금을 피한 경우 등)
감옥에는 모든 감방 구역을 감시하고 수감자 접근 구역을 순찰하는 구금 대리인이 연중무휴 24시간 배치됩니다. 이것이 게임 내에서 항상 실현 가능하게 나타날 수는 없지만, 캐릭터가 감옥에 있다면 대리인이 폐쇄 회로 TV와 단방향 창을 통해 감시하고 있습니다. 수감자들은 이를 적절하게 역할극을 해야 합니다. 전체 외부 경계는 감시탑, 경비 초소 및 그 너머에 있는 폐쇄 회로 텔레비전 카메라와 대리인에 의해 연중무휴 24시간 감시 됩니다.
공포 규칙
두려움 규칙 수감자들은 감옥 내에서 현실적으로 두려워 하는 RP를 준수해야 합니다. 감옥은 공포가 지배하는 환경이며, 수감자들이 불필요하게 다른 수감자들을 자극하거나 문제를 일으키거나, 환경 내에서 적절하게 자신의 캐릭터를 표현하지 못한다면, 관리자의 허가를 받아 "CK(캐릭터 킬)" 당하거나 관리적 처벌을 받을 수 있습니다. 평범한 사람들도 감옥을 두려워할 것입니다.
NPC 역할 연기 - 필수적인 케이스 보안 부서가 용도에 맞게 눈물 가스나 페퍼 스프레이를 사용하는 경우, 수감자들은 이에 맞는 역할 연기를 해야 합니다. 가스 마스크나 안면 마스크가 없는 경찰들은 가까운 공간에서 이것을 사용할 경우 상황에 맞는 역할 연기를 해야 합니다.
/jrequest 또는 /jevent 명령어 남용은 밴(서버 차단)의 처벌로 이어질 수 있습니다. 수감자들은 자신의 캐릭터와 관련된 정보를 교도관들에게 알리기 위해서만 /jevent를 사용해야 합니다. 예를 들어, 수감자가 경쟁하는 감옥 갱단이 그들의 구역에서 마약 거래를 하고 있다고 신고하는 것은 해당 규칙에 위반되는 상화입니다.
싸움/싸움/폭동/죽음 규칙 격리된 장소에서 1:1 싸움은 상호 합의한 경우에만 수용되며, 이로 인해 수감자가 사망하지 않아야 합니다. 이러한 싸움은 /me 명령어로 완전히 역할 연기되어야 하며, 스크립트 사용은 피해야 합니다. 그 외의 상황에서는 수감자들 사이의 갑작스러운 싸움은 최소 3명의 교도관이 게임 내에서 함께해야 합니다. 이는 폭동, 살인 등을 포함합니다. 경찰관을 공격하는 경우, 최소 4명의 교도관이 게임 내에 있어야 하며, 만약 공격이 공공 구역에서 발생하는 경우에는 /jevent를 보내야 합니다. 수감자들이 셀 블록을 통제하고 게임 내 교도관들을 "기절" 시킨 경우, 수감자들은 /jevent를 보내어 자신들의 상태를 알려야 합니다.
탈옥
수감 중에 탈옥은 다음의 조건을 충족해야 합니다.
세 가지 유형의 탈옥:
즉흥적 탈옥 - 계획되지 않고 조치되지 않은 기회에 기반한 탈옥.
계획적 탈옥 - 조직적으로 계획되고 철저한 계획과 훈련에 기반한 탈옥.
대외력을 이용한 탈옥 - 외부 세력의 지원을 받아 탈옥.
내부 탈옥 - 계획된 탈출은 운영팀의 승인을 받아야 합니다. 감옥의 상태에 따라 즉흥적으로 탈출이 허용될 수 있지만, 이는 FM과 Sheriff 부서의 지도부에 의해 결정됩니다. 실내 탈출은 게임 내에 10명 이상의 교도관이 있는 경우에만 시도할 수 있습니다. 만약 계획적 탈출이 진행되는 경우, 탈옥자는 /jevent를 보내서 계수 시간에 자신의 캐릭터가 빠진 것을 알리고, 만약 CCTV 추적 프레임에 있었다면, 어떻게 탈출했는지도 밝혀야 합니다. 탈옥은 오직 부패한 경찰관의 지원을 받은 경우에만 허용되며, 이 경우 4레벨 이상의 관리자 승인이 필요합니다.
외부 탈옥 - (예: 작업 프로그램, 지역사회 봉사 행사 등) 반드시 운영팀의 승인을 받아야 하며, 즉흥적으로 일어날 수도 있습니다. 실외 탈출을 시도하려면 최소 5명의 교도관이 게임 내에 있어야 합니다. 대외력 탈출은 4레벨 이상의 관리자 승인을 받아 철저한 IC 매체를 통해 계획되어야 하며, 현실적으로 이루어져야 합니다. 범죄 조직은 대량의 경찰관을 죽일 위험을 감수하지 않을 것이므로, 단지 도구나 탈출 도구를 특정 장소에 두거나 놓아두는 것으로 탈출할 수 있습니다.
탈출을 시도하거나 탈출을 돕는 수감자들이 탈출 시도 중 사망하는 경우, 이는 자동적으로 캐릭터 킬로 처리됩니다. 탈출을 성공하면, 해당 캐릭터는 더 이상 캐릭터 킬의 위험에 노출되지 않습니다.
방해 행위
감방에 물을 뿌리거나, 불을 지르거나, 감옥 운영을 변화를 일으 키려면 최소 4명의 대리인이 게임에 참여해야 합니다.
불법 침입 - 외부 및 스태프 전용 구역 교도서 건물에 불법 침입하는 경우 운영팀의 허가가 필요합니다. 캐릭터가 스태프 전용 지역에 진입하는 것 역시 운영팀의 허가가 필요합니다. CCTV 모니터링 때문에 불법 침입자가 감옥의 둘레나 보안 접근 지역 내에 있다는 것을 나타내기 위해 /jevent를 보내야 하며, 최소한 4명의 교도관이 게임 내에 있어야 합니다.
밀수
IC 기준으로 캐릭터는 감옥에 입장하기 전에 모든 소지품을 압수 당하게 됩니다. 그러나 스크린샷을 통해 물건을 몸에 숨기고 이를 역할 연기하는 경우, 자신의 책임아래 감옥으로 소지품을 밀수할 수 있습니다. 플레이어는 총기, 폭발물 또는 탈출용 물건과 같은 과도한 물건 외 어떠한 물건을 교도소로 밀수하는데 있어 허가를 반드시 받을 필요는 없습니다. 밀수된 물건은 스크린샷 증거자료를 통해 캐릭터 와 멀리 다른 장소에 있다는 것을 표현할 수도 있습니다.
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18) 성적 역할극 규칙
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이 규칙의 목적은 가해적인 행동을 제한하고, 커뮤니티 내에서 선정적인 부분을 줄이기 위한 규칙이다.
캐릭터 묘사를 의도적으로 선정적으로 표현해서는 안되며, 캐릭터를 설명할 때에는 중립적인 자세를 갖춰야 한다. 명확히 말하자면, /캐릭터설명 명령어로 설정한 캐릭터 설명에 대한 내용을 선정적으로 표현해선 안된다. 성적인 역할연기는 성적 활동이나 성적 행위로 간주될 수 있는 모든 역할연기를 말한다.
만 18세 미만의 플레이어는 어떠한 형태로든 성적 역할연기에 참여할 수 없다. 이는 스트립 클럽이나 다른 '성적인' 사건에 참여하는 것을 모두 포함한다. 강간 역할 연기(미국 또는 EU, KR법에 의해 강간으로 정의 되는 모든 성적 행위를 포함)은 서버에서는 완전히 금지한다.
성적 역할연기는 해당 롤플레이를 볼 수 있는 모든 플레이어가 동의한 경우에만 가능합니다. 성적 역할연기에 참여를 원하지 않는 플레이어는 자유롭게 해당 장소에서 벗어 날 수 있어야 한다. 성적 역할연기는 다른 플레이어가 우연히 발견할 확률을 최소화 하기 위해 개인적인 공간에서 진행되어야 하며, 만약 플레이어들이 공공장소에서 성적 행위를 발견 하였을 경우, 그들이 발견되지 않으려고 최선을 다한 증거를 제시하지 못하면 처벌로 이어질 수 있다.
성적 역할연기가 가능하려면 다음의 조건들이 모두 부합되어야 한다)
연관된 모든 플레이어들은 만 18세 이상이어야 한다.
각 플레이어들은 참여에 동의하고, 롤플레이어 중 누군가 불편해 한다면 역할연기를 즉시 중단 될 수 있다는 것을 이해해야 한다.
모든 연관 플레이어들은 동의하지 않은 플레이어가 우연히라도 해당 RP를 목격하지 못하도록 책임을 가져야 한다. (예: 잠긴 공간에서의 롤플레이)
플레이어들은 OOC 수단을 사용하여 다른 플레이어를 성 역할 연기에 참여하도록 유도해서는 안된다. 또한, 분명히 참여할 의도가없는 성적 행위에 대해 특정 플레이어를 설득 하려는 것도 해당 될 수 있다.
만 18세 미만의 캐릭터나 플레이어가 성적 역할연기에 참여한 경우, 플레이어들은 적극적으로 신고해야한다.
실내가 아닌곳, 플레이어들이 쉽게 접근 할 수 있는 인테리어(예시 : 여러 플레이어들이 임대하는 사업이나 부동산 등)에서 성 RP를 하는 것 까지 포함.
성 역할연기가 진행되는 사업장 (예시: 성인용품 점, 성인댄서 클럽 등)은 해당 역할 연기가 진행 될 것을 플레이어가 알 수 있도록 명확히 광고 되어야 한다.
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19) 부상/사망 후 RP로 복귀
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사망한 플레이어가 동일한 장소나 동일한 조직 내에서 롤플레이를 재개하려면, 자신의 죽음과 관련된 상황들이 모두 종료될 때까지 기다려야 한다. (예를 들어, 모든 응급 서비스가 떠나거나 당신의 조직의 생존멤버들이 관련된 롤플레이를 완전히 마무리한 상황) 플레이어들은 상황이 종료되지 않은 전 상태로 돌아가지 않도록 판단을 잘해야 한다. 만약 자신의 사망사건이 아직 활발히 조사되고 있는 중이거나 캐릭터의 동료들이 연관된 보복을 논의하고 있는 경우, 플레이어 스스로 즉시 해당 상황에서 벗어나야한다. 형법 집행에 관련 플레이어들은 자신을 죽인 사람들에 대한 추적 또는 현장 조사가 완료될 때까지 임무를 재개해서는 안 되며, 이후 자신의 죽음과 관련된 어떤 조사나 상황에 참여해서도 안된다.
만약 당신의 캐릭터가 총에 맞거나 칼에 찔려 어떠한 큰 부상을 입은 경우(부상 상태 여부와 상관없이), 플레이어는 치료에 대한 롤플레이를 진행해야 한다. 이는 병원에서 (플레이어 또는 NPC로 부터) 치료를 받거나 경미한 부상으로 다른 플레이어의 거주지에서 치료해야 한다. 캐릭터는 해당되는 부상과 관련된 롤플레이를 마무리 하거나 최소한 한 시간 이상 기다려야 한다. 이 것은 최소한의 요구 사항이며, 캐릭터가 심각한 부상을 입는 경우 (예: 네 다섯 번의 총격을 입은 상황) 더 긴 시간을 대기할 것을 권장한다.
법 집행 관련 캐릭터들은 부상에서 회복한 후 즉시 임무로 돌아가는 것을 피해야 하며, 총격 사건과 관련된 상황과의 잠재적 상호작용을 피하기 위해 한 시간 이상 대기하는 규칙을 따라야 한다. "병가 휴가"가 일반화된 단체의 구성원들은 해당 단체에서 제시하는 병가 휴가 기간을 롤플레이해야 한다. 예를 들어 48시간의 병가 휴가를 요청했다면, 3시간 전에 복귀해선 안된다.
이러한 규칙들의 일반적인 목적은 다른 플레이어들도 동일한 상황에서 부상을 입거나 사망한 상황에서, 모든 플레이어들의 안정적인 "몰입감"을 유지할 수 있도록 하기 위함이다. 현실에서 만약 총에 맞게 된다면, 보통 수 시간에서 몇 일 동안 병원에 머물러야 하며, 그 후에는 "재활치료" 단계를 거쳐야 한다. 플레이어들은 자신이 1시간의 OOC(실제 시간) 회복보다 더 오랜 회복 기간이 필요한지에 대하여 상식적으로 생각해야 한다. 어떤 플레이어들은 플레이할 시간이 제한적 일 수 있어 해당 역할 연기를 떠나고 다른 롤플레잉에 참여 하는건 가능하지만 큰 방해가 되지 않는 선에서 높은 수준의 롤플레이 수즌을 유지하는게 중요하다.
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20) ROE 규칙 (교전규칙)
공격을 받는 대상은 공격 예정인 대상에 대한 IC 정보를 입수 했다는 전제(증거물 필요) 하에 고유 구역에서 발견 된 공격자의 한해서 공격 받기 전에 적극적인 방어 조치로 먼저 공격 할 수 있다. 이 때 공격을 받는 대상은 공격 예정인 대상의 IC 정보를 확실하게 알고 있어야 하며 이를 증빙할 증거물이 필요하다. (스크린샷, 영상자료 등)
여기서 말하는 IC 정보란 해당 인물의 생김새, 옷차림, 인종, 공격의 대한 이유 등 을 말한다.
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21) 촙숍 규칙
차량 절도 역할 연기를 할 때 캐릭터의 감정 묘사, 행동 묘사 등이 철저하게 이루어져야 한다.
시간 관계 없이 노 크라임 존을 포함한 유동 인구가 많은 곳에서 차량 절도 역할 연기를 하는 것은 파워게이밍으로 간주한다.
차량 절도 역할 연기를 하다 차량의 주인을 포함한 누군가에게 적발 되었을 때, 인 게임 상황을 고려하여 현실적으로 대처해야 한다.
예시 1. 주변에 아무도 없어, 총으로 위협하고 차량 절도를 속행한다.
예시 2. 주변에 사람이 몰려 차량 절도를 중단하고 도주한다.
예시 3. 경찰에 신고를 하거나 위협을 하여 죽이고 차량 절도를 속행 또는 도주한다.
그 외, 다양하게 일어나는 상황에도 현실적으로 대처한다.
남용 및 과열을 방지하기 위해 찹샵 이용 횟수는 하루에 최대 3회로 지정한다.
타 팩션의 구역에서 차량 절도 역할 연기 중 적발시 상대측은 경고 없이 사격 가능하다.
승인 팩션 구역에서 차량 절도 역할 연기 중 사망시 승인 팩션의 재량하에 FM 문의하여 승인 된다면 CK 가능하다.
강도 규칙과 마찬가지로 차량 절도범은 차량 수색하는 곳을 정확하게 짚어 묘사 해야하며 절도를 할때도 마찬가지이다. 길게 문장을 늘어뜨려 한 번에 수색하고, 아이템들을 인벤토리로 가져가는게 아닌 글로브박스, 보조석, 뒷좌석, 트렁크 등 상세히 묘사 해야하는 의무가 있다. 캐릭터의 위치 또한 현실적이어야 하므로 차량 내부의 것들을 수색할땐 내부에서, 트렁크를 수색할땐 외부에서 묘사가 이루어져야 한다.
(이는 무분별한 루팅을 막기 위함이며, 역할 연기의 몰입도를 높이기 위함)
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22) 추측성 롤 플레이
자유로운 추측성 플레이를 허가해서 여러 상황을 연출할 수 있지만 무분별한 추측성 롤 플레이로 생길 수 있는 피해를 억제하기 위함의 규칙이다.
1.인 게임에서 충분한 정황이나 증거를 토대로 추측성 롤 플레잉을 실행할 수 있다. (복수, 살해)
2.어떠한 정황이나 증거도 없는 상태에서 진행됐거나 실제 OOC로 대상이 아니라면 보상, 처벌로 이어질 수 있다.
3.대상을 살해하게 된 결정적인 정황이나 증거는 관리팀에서 요청 시 제출할 수 있어야 한다.
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GTA 월드 어드민