# Privacy Policy — Idle Rocket
Ultimo aggiornamento / Last updated: 9 novembre 2026
Pubblicata su https://sites.google.com/view/idlerocket-gdpr (indirizzo indicato nella Play Console).
## Italiano
Idle Rocket ("l'app") è sviluppata da NonGeneric.
**Dati raccolti.** L'app non ha server propri e non richiede di creare un account. Usa i servizi di Google descritti qui sotto.
**Statistiche e messaggi (Firebase).** L'app usa Google Analytics for Firebase per statistiche anonime sull'uso del gioco (schermate viste, durata delle sessioni, acquisti in-app, progressi nel gioco come il primo prestigio o il primo Infinito con le ore di gioco e i giorni dall'installazione, la durata di ogni Unità e il livello dei potenziamenti offline, paese o città ricavati dall'indirizzo IP, modello del dispositivo e versione di Android) e Firebase Remote Config per ricevere i messaggi della posta in gioco. Questi servizi usano un identificativo dell'installazione, non il tuo nome né il tuo account. I dati sono trasmessi in modo cifrato e gestiti da Google per nostro conto, secondo le sue norme sulla privacy. Le statistiche non usano l'ID pubblicità.
**Classifiche degli eventi (Firebase).** Per le classifiche degli eventi settimanali l'app usa l'accesso anonimo di Firebase Authentication e Cloud Firestore, servizi di Google, senza bisogno di un account. In ogni evento i giocatori sono divisi in gruppi di al massimo 50, e ognuno vede solo la classifica del proprio gruppo. Per ogni evento vengono salvati un identificativo anonimo, il gruppo, il nome che scegli nel Profilo (o, se non l'hai scelto, il tuo nome di Google Play Giochi), l'avatar scelto, il punteggio dell'evento, l'ora dell'ultimo aggiornamento, lo stato della tua base dell'evento (razzi costruiti, livelli, manager, prestigi e Infiniti dell'evento) e un riassunto dei tuoi trofei (traguardi raggiunti, coppe dei podi, eventi giocati, obiettivi completati, Infiniti, Eternità e Unità, stemma, saldo più alto e produzione massima raggiunti nel gioco, ore di gioco e numero di aperture del gioco). Questi dati sono visibili agli altri giocatori del tuo gruppo, che possono visitare la tua base dell'evento e la tua Sala dei Trofei. Ti consigliamo di non usare come nome in classifica il tuo nome reale o altri dati personali. I dati sono conservati da Google in Europa per nostro conto.
**Aiuti tra giocatori.** Visitando la base di un giocatore del tuo gruppo puoi aiutarlo. Per ogni aiuto vengono salvati l'identificativo anonimo di chi aiuta e di chi riceve l'aiuto, il nome di chi aiuta, il giorno e l'ora. Gli aiuti li possono leggere solo chi aiuta e chi riceve l'aiuto, che nel gioco vede il nome di chi l'ha aiutato.
**Figurine regalate.** Visitando la base di un giocatore del tuo gruppo puoi regalargli una figurina doppia. Per ogni regalo vengono salvati l'identificativo anonimo di chi regala e di chi riceve, il nome di chi regala, la figurina, il giorno e l'ora. I regali li possono leggere solo chi regala e chi riceve, che nel gioco vede il nome di chi gli ha fatto il regalo.
**Classifica delle sfide (Firebase).** Per la classifica settimanale dei mini giochi l'app usa lo stesso accesso anonimo di Firebase e Cloud Firestore. Per ogni settimana vengono salvati il tuo identificativo anonimo, il nome che scegli nel Profilo (o il tuo nome di Google Play Giochi), l'avatar scelto, i punti della settimana, l'ora dell'ultimo aggiornamento, una fotografia del tuo Impero (prestigi, Infiniti, livelli e manager dei razzi) e il riassunto dei tuoi trofei. Nome, avatar, punti, Impero e trofei sono visibili a tutti i giocatori, che possono visitare il tuo Impero dalla classifica. Quando aiuti un giocatore viene salvato un documento con il tuo identificativo anonimo, il suo, il tuo nome, il giorno e l'ora: lo vedete solo tu e lui. I dati sono conservati da Google in Europa per nostro conto.
**Segnalazioni dei nomi.** Dalla classifica puoi segnalare un nome offensivo o inappropriato. Per ogni segnalazione vengono salvati l'identificativo anonimo di chi segnala e del giocatore segnalato, il nome segnalato, l'evento e l'ora. Le segnalazioni non sono visibili agli altri giocatori: le legge solo lo sviluppatore per controllare i nomi. Se un nome viene bloccato, in classifica quel giocatore compare con un nome generico ("Pilot" seguito da un numero).
**Messaggi personali.** Lo sviluppatore può mandarti un messaggio nella posta del gioco, anche con un premio. Per ogni messaggio vengono salvati il tuo identificativo anonimo, il tuo nome in classifica, il testo e l'ora. Lo possono leggere solo lo sviluppatore e tu.
**Pubblicità (Google AdMob).** L'app mostra pubblicità solo quando scegli di guardarle in cambio di un premio. Sono gestite da Google AdMob, che raccoglie automaticamente l'indirizzo IP (da cui si può stimare la posizione approssimativa), le interazioni con le pubblicità, dati diagnostici e identificativi del dispositivo, compreso l'ID pubblicità, per mostrare gli annunci, misurarli e prevenire le frodi. I dati sono trasmessi in modo cifrato e trattati da Google secondo le sue norme sulla privacy (https://policies.google.com/privacy). Nell'Unione Europea e dove richiesto, l'app ti chiede il consenso prima di caricare le pubblicità, e puoi cambiarlo da Impostazioni → "Consenso per le pubblicità". Puoi reimpostare o eliminare l'ID pubblicità dalle impostazioni di Android.
**Google Play Giochi.** Se accedi a Google Play Giochi, la tua partita viene salvata sui server di Google tramite i Giochi salvati di Play Giochi, così puoi ritrovarla su un altro dispositivo. Il tuo nome di Play Giochi viene usato nelle classifiche degli eventi solo se non ne hai scelto uno nel Profilo. Questi dati sono gestiti da Google secondo le sue norme sulla privacy.
**Acquisti.** Gli acquisti in-app sono gestiti da Google Play: l'app non riceve né conserva i tuoi dati di pagamento.
**Dati salvati sul dispositivo.** I progressi di gioco e le impostazioni sono salvati sul tuo dispositivo (e, se hai effettuato l'accesso, anche nel cloud come sopra). Se sul dispositivo è attivo il backup di Android, questi dati possono essere inclusi nel backup del tuo account Google, gestito da Google secondo le sue norme.
**Cancellazione dei dati.** Puoi cancellare i progressi in qualsiasi momento da Impostazioni → "Ricomincia da 0", oppure disinstallando l'app. Il salvataggio nel cloud si cancella dall'app o dalle impostazioni di Google Play Giochi (eliminando i dati del gioco). I dati delle classifiche, degli aiuti, dei regali, delle segnalazioni e dei messaggi personali non si cancellano dall'app: per farli cancellare scrivi all'indirizzo qui sotto indicando il nome usato in classifica. Le statistiche di Firebase non sono legate alla tua identità; puoi comunque chiederne la cancellazione allo stesso indirizzo.
**Minori.** L'app non chiede né raccoglie consapevolmente dati personali di minori. Le statistiche di Firebase sono anonime; nelle classifiche compaiono solo il nome scelto dal giocatore, l'avatar, il punteggio, la base dell'evento e i trofei del gioco. Le pubblicità sono trattate da Google AdMob come descritto sopra.
**Modifiche.** Eventuali modifiche a questa informativa saranno pubblicate su questa pagina.
**Contatti.** genericogarofano@gmail.com
## English
Idle Rocket ("the app") is developed by NonGeneric.
**Data collected.** The app has no servers of its own and does not require you to create an account. It uses the Google services described below.
**Statistics and messages (Firebase).** The app uses Google Analytics for Firebase for anonymous statistics about how the game is used (screens viewed, session length, in-app purchases, game progress such as the first prestige or the first Infinity with hours played and days since install, how long each Unity took and the level of offline upgrades, country or city derived from the IP address, device model and Android version) and Firebase Remote Config to receive in-game mail. These services use an installation identifier, not your name or account. Data is encrypted in transit and handled by Google on our behalf, under its own privacy policies. The statistics do not use the advertising ID.
**Event leaderboards (Firebase).** For the weekly event leaderboards the app uses Firebase Authentication anonymous sign-in and Cloud Firestore, both Google services, with no account needed. In each event players are split into groups of up to 50, and everyone sees only their own group's leaderboard. For each event the app stores an anonymous identifier, your group, the name you choose in your Profile (or your Google Play Games name if you haven't chosen one), your chosen avatar, your event score, the time of the last update, the state of your event base (rockets built, levels, managers, event prestiges and Infinities) and a summary of your trophies (milestones reached, podium cups, events played, objectives completed, Infinities, Eternities and Unities, emblem, highest balance and peak production reached in the game, hours played and number of times the game was opened). This data is visible to the other players in your group, who can visit your event base and your Trophy Hall. We recommend not using your real name or other personal information as your leaderboard name. This data is stored by Google in Europe on our behalf.
**Challenge leaderboard (Firebase).** For the weekly mini-game leaderboard the app uses the same Firebase anonymous sign-in and Cloud Firestore. For each week it stores your anonymous identifier, the name you choose in your Profile (or your Google Play Games name), your chosen avatar, your weekly points, the time of the last update, a snapshot of your Empire (prestiges, Infinities, rocket levels and managers) and a summary of your trophies. Name, avatar, points, Empire and trophies are visible to all players, who can visit your Empire from the leaderboard. When you help a player, a record with your anonymous identifier, theirs, your name, the day and the time is saved: only the two of you can see it. This data is stored by Google in Europe on our behalf.
**Help between players.** When you visit the base of a player in your group you can help them. For each help the app stores the anonymous identifier of the helper and of the player helped, the helper's name, the day and the time. Help can only be read by the helper and by the player helped, who sees the helper's name in the game.
**Gifted stickers.** When you visit the base of a player in your group you can gift them a duplicate sticker. For each gift the app stores the anonymous identifier of the giver and of the receiver, the giver's name, the sticker, the day and the time. Gifts can only be read by the giver and by the receiver, who sees the giver's name in the game.
**Name reports.** From the leaderboard you can report an offensive or inappropriate name. For each report the app stores the anonymous identifier of the reporter and of the reported player, the reported name, the event and the time. Reports are not visible to other players: only the developer reads them to review names. If a name is blocked, that player appears in the leaderboard with a generic name ("Pilot" followed by a number).
**Personal messages.** The developer can send you a message in the in-game mail, even with a reward. For each message the app stores your anonymous identifier, your leaderboard name, the text and the time. Only the developer and you can read it.
**Advertising (Google AdMob).** The app shows ads only when you choose to watch them in exchange for a reward. They are handled by Google AdMob, which automatically collects your IP address (from which an approximate location can be estimated), your interactions with ads, diagnostic data and device identifiers, including the advertising ID, to show and measure ads and to prevent fraud. Data is encrypted in transit and handled by Google under its privacy policy (https://policies.google.com/privacy). In the European Union and where required, the app asks for your consent before loading ads, and you can change it from Settings → "Ad consent". You can reset or delete the advertising ID from Android settings.
**Google Play Games.** If you sign in to Google Play Games, your game is saved on Google's servers through Play Games Saved Games, so you can pick it up on another device. Your Play Games name is used in event leaderboards only if you haven't chosen one in your Profile. This data is handled by Google under its own privacy policies.
**Purchases.** In-app purchases are handled by Google Play: the app never receives or stores your payment details.
**Data stored on the device.** Game progress and settings are stored on your device (and, if you are signed in, also in the cloud as described above). If Android backup is enabled on the device, this data may be included in your Google account backup, which Google handles under its own policies.
**Data deletion.** You can erase your progress at any time from Settings → "Start over from 0", or by uninstalling the app. The cloud save can be deleted from the Google Play Games app or settings (by deleting the game's data). Leaderboard, help, gift, report and personal message data can't be deleted from the app: to have it deleted, write to the address below with the name you used in the leaderboard. Firebase statistics are not linked to your identity; you can still ask for their deletion at the same address.
**Children.** The app does not knowingly ask for or collect personal data from children. Firebase statistics are anonymous; leaderboards show only the name chosen by the player, the avatar, the score, the event base and the game's trophies. Ads are handled by Google AdMob as described above.
**Changes.** Any changes to this policy will be published on this page.
**Contact.** genericogarofano@gmail.com