Project
(Done) AI Human의 표정/제스처 데이터 구축 및 캐릭터 Retargetting 기술 개발
LG AI 연구원
2022. 11. 1 ~ 2023. 6. 30
(In Progress) 인간의 신경계를 모사한 뉴로 칩 설계 기술 및 뉴로 컴퓨팅 플랫폼 연구개발
과학기술정보통신부, 정보통신기획평가원
휴먼 브레인 뉴로 컴퓨팅 플랫폼 센터
과제수행기간 : 2022.07.01 ~ 2029.12.31 (9년)
참여대학: 카이스트, 홍익대, 고려대, 가천대, 경북대, 인하대
참여기업: (주)퓨리오사에이아이, (주)아르고, (주)핀그램, (주)넥스트칩,
(In Progress) 지능형 원격 메디컬 XR 플랫폼 및 서비스 연구교육과정 / 서비스기술 개발
과학기술정보통신부, 정보통신기획평가원
과제수행기간 : 2022.07.01 ~ 2026.12.31 (4년 6개월)
(In Progress) Development of real-to-virtual object conversion technology and virtual studio platform interworking solution to establish a non-contact video content production environment (비대면 영상콘텐츠 제작환경 구축을 위한 실물-가상객체 변환 기술 및 버추얼 스튜디오 플랫폼 연동 솔루션 개발)
과학기술정보통신부, 정보통신기획평가원
비대면 협업 중심의 영상콘텐츠 제작을 위한 실물 기반 소품-가상객체 변환 기술 및 버추얼 스튜디오 플랫폼 연동 솔루션을 연구개발하고 이를 버추얼 프로덕션 기반 영상콘텐츠에 적용 및 실증
과제수행기간 : 2022.04.01~2024.03.30 (2년)
광운대 연구내용 : 실사 기반 가상객체 생성 및 메타데이터 저작 솔루션 개발
참여기관 : (주)플랜아이(주관), 엠앤앤에이치(주)
(In Progress) 표준 압축 코덱의 분석을 통한 성능이 향상된 후보 표준 코덱의 개발
한국전자통신연구원(ETRI)
복소 홀로그램 압축을 위한 후보 표준 코덱의 분석
자체코덱을 이용한 개선된 표준 코덱의 개발
디지털 홀로그램 압축 표준 코덱 개발 및 표준화 활동
과제수행기간 : 2022.05.01 ~ 2023.02.01 (1년)
(In Progress) Development of social XR showroom technology for the distribution of cultural products by one-person enterprises and small business owners (1인 기업 및 소상공인의 문화상품 유통을 위한 소셜 XR 쇼룸 기술 개발)
한국콘텐츠진흥원, 문화기술개발사업
1인/소상공인의 문화상품 산업 활성화를 목표로 사용자 연계형 고품질 문화상품 생성과 몰입형 양방향 XR 기술기반의 홍보·유통 환경 조성을 위한 기술 융합형 XR 쇼룸 플랫폼 구축 및 서비스 개발
과제수행기간 : 2021.08.01~2023.12.31 (3년)
광운대 연구내용1 : 3D 모델의 mass-spring, damping, drapping 기술의 개발
광운대 연구내용2: 메타버스 기반의 UX/VI 기술
(In Progress) Development of AI-based high-quality model creation and cloud server-based AR service platform advancement technology for Live-action 3D Content service 실사 3D 콘텐츠 서비스를 위한 AI 기반의 고품질 모델 생성 및 클라우드 서버 기반의 AR 서비스 플랫폼 고도화 기술 개발
한국콘텐츠진흥원, 문화기술개발사업
과제수행기간 : 2021.07.01~2022.06.30 (1년)
주관기관 : (주) 스크린커플스
4D volumetric metahuman development
(In Progress) AR 기반의 실내 스포츠를 위한 온라인 서비스 플랫폼 및 클라이밍 게임 개발 Development of online service platform and climbing game for AR-based indoor sport
중소벤처기업부, 구매조건부신제품개발사업, 구매연계형
과제수행기간 : 2020.10.01 ~ 2022.9.30 (2년)
주관기관 : (주)아스포즈
AR기반의 실내스포츠 플랫폼 개발
AR기반의 스포츠 게임 개발
다중 사용자 및 동작 인식 및 추적 기술의 개발
(In Progress) 실감콘텐츠 단말 기술 연구센터
정보통신기획평가원, 대학 ICT연구센터 육성지원사업 (ITRC)
과제수행기간 : 2020.07.01 ~ 2025.12.31
다양한 실감콘텐츠 표출을 위한 단말 핵심 원천 요소 기술들을 개발하고 핵심 연구 인력을 양성하여 실감콘텐츠 산업 분야의 글로벌 경쟁력을 확보하는 것을 목표로 함
착용형 실감콘텐츠 단말 기술 개발을 위한 MR/XR 단말의 신호처리 프로세스를 연구하며, 사용자 특성을 고려한 스마트글래스 단말소자, 센서, 하드웨어에 대한 연구를 진행함
비착용형 실감콘텐츠 단말 기술 개발을 위한 고효율 컬러 HOE 제작 기술, 딥러닝 기반 홀로그램 제작 기술, 동영상 홀로그램 단말 기술 개발에 대한 연구를 진행함
실감콘텐츠 대형 몰입형 단말 기술 개발을 위한 실감콘텐츠 송출 기술 및 단말 하드웨어 기술 개발에 대한 연구를 진행함
(In Progress) 다시점 영상기반의 홀로그래픽 스테레오그램 프린팅 기술 개발 Development of holographic stereogram printing technology based on multi-view imaging
과학기술정보통신부, 정보통신기획평가원, 정보통신·방송 연구개발, 홀로그램핵심기술개발 사업
과제수행기간 : 2020.04.01 ~ 2024.12.13
고속 기록/고해상도 디지털 홀로그래픽 스테레오그램/파면 프린터 개발
홀로그래픽 스테레오그램 영상 개선 다중화 광기록 기법 및 최적 광모듈 기술 개발
고속, 고감도 홀로그램 프린팅 소재 연구
홀로그래픽 스테레오그램 요소 이미지(hogel) 고속 생성 기술 개발
(In Progress) MPEG PCC기반의 전방위 디지털 홀로그래픽 공간을 위한 광신호처리 및 시스템에 대한 연구 Research on optical signal processing and system for omni-directional digital holographic space based on 3D PC
한국연구재단
과제수행기간 : 2018.06.01 ~ 2023.05.31
Deep Learning을 이용한 실시간 홀로그램 생성 기술
Deep Learning을 이용한 홀로그램의 Super-Resolution 기술
MPEG PCC를 이용한 디지털 홀로그램의 압축 기술
실시간 홀로그램 비디오 서비스를 위한 병렬화 및 고속화 기술
(Completed) AI 기반 중도탈락 조기경고 시스템 솔루션 개발 Development of alarm system solution for AI-based early dropout
목포해양대학교
과제수행기간 : 2020.10.01~2021.02.28
개발목적
재학생의 중도탈락률은 해마다 증가하고 있지만 이에 대한 관리 체계 미흡하여 체계적인 관리 필요
중도탈락을 유발하는 다양한 요인에 대한 진단 및 분석을 통하여 대처방안을 수립하여 학생 중도탈락 방지
학생 중도탈락을 추론하는 시스템을 보다 손쉽게 활용할 수 있도록 솔루션 개발
개발내용
AI 기반 중도탈락 조기경고 시스템 솔루션 개발
AI 기반의 학생 중도탈락 조기경고 시스템 솔루션 개발
AI 기반 중도탈락 조기경고 시스템 고도화 기능
(Completed) 고해상도 위상 홀로그램 압축 기술 개발 Development of a compression technique for high-resolution phase-only hologram
한국전자통신연구원
과제수행기간 : 2020.06.01 ~ 2021.2.28
고해상도 위상 홀로그램 압축 기술 개발
고해상도 위상 홀로그램 분할 압축 기술 개발
Down/up sampling 기반 고해상도 위상 홀로그램 압축 기술 개발
위상 펼침 기술 기반 위상 홀로그램 압축 기술 개발
블록 기반 위상 펼침 기술 개발
동영상 위상 홀로그램 위상 펼침 기술 개발
홀로그램 변환 기반 압축 기술 개발
다양한 변환 기반 최적 홀로그램 압축 기술 개발
변환 후 엔트로피 부호화 기술 개발
(Completed) 유니버설 혼합현실 서비스를 위한 AR Cloud 기반 오픈 Anchor 개발 Development of Open Anchor-based AR Cloud for Universal Mixed Reality Service
과학기술정보통신부, 정보통신기획평가원, 정보통신·방송 기반조성 ICT융합서비스 경쟁력강화 사업
과제수행기간 : 2020.04.01 ~ 2022.12.31
GNN 기반 매칭 알고리즘
3D 특징점 추출 기술에 기반을 둔 Anchor 호스팅
클라우드 AR 렌더링
모바일에서의 3D 데이터 생성
모바일 단말의 싱글 카메라로부터의 고정밀 데이터 획득 기술
다수의 3D 포맷의 glTF 변환 가능한 저작 모듈 개발
Open XR 기반의 웹 브라우져 단말 서비스 개발
(Completed) 혼합현실기반 원격 문화공연의 실시간 3차원 실사 애니메이션 서비스를 위한 시스템 및 요소기술의 개발 Development of system and fundamental technique for real-time 3D live-action animation service of mixed reality-based remote cultural performance
한국콘텐츠진흥원, 문화기술연구개발지원사업
과제수행기간 : 2019.07.01 ~ 2020.10.30
8대의 RGB-D 카메라를 이용한 3D Volumetric Model의 획득 및 생성 (실시간, 실사, 동영상)
3D 모델 기반의 고정밀 스켈레톤 추출
3D 스켈레톤 기반의 3D Point Cloud 및 Mesh의 압축
동영상 실사 3D Volumetric Model의 서비스를 위한 AR 렌더링 기술
5G 통신을 이용한 동영상 실사 3D Volumetric Model의 전송 및 재생
CPU Independent Traffic Generator and Profiler IP 개발 및 검증
(주)코싸인온
과제수행기간 : 2020.01.20 ~ 2020.03.19
전공학습 향상을 위한 프로젝트 기반 창의융합교육체계구축 개발
목포해양대학교
과제수행기간 : 2020.01.23 ~ 2020.02.14
중도탈락 조기경고 [AI 기반 질 관리] 시스템 개발
목포해양대학교
과제수행기간 : 2019.11.29 ~ 2020.01.31
강인한 Invisible Watermark 임베딩 및 스캐닝 구현
(주)이노파트너스
과제수행기간 : 2019.12.02 ~ 2020.01.31
딥러닝 기반 문서 이미지 분류 모델 솔루션(SW) 물품 공급계약
(주)신한은행
과제수행기간 : 2019.06.21 ~ 2019.12.31
홀로그래픽 데이터 코덱 구현
한국전자통신연구원
과제수행기간 : 2019.05.29 ~ 2019.11.29
MR(혼합현실) 환경의 동적인 3차원 현실데이터 구동을 위한 실사기반의 전방위 3D 모델 비디오 시퀀스 획득 시스템 개발
중소기업기술정보진흥원, 도약기술개발사업
과제수행기간 : 2018.12.01 ~ 2019.11.30
선택적 저작권보호 매커니즘을 위한 실감형 360도 영상저작물 인식기술 및 수익모델 개발
(주)비욘드테크
과제수행기간 : 2018.11.01 ~ 2018.12.31
FPGA 내장 기능 단일화 개발
(주)RF코어
과제수행기간 : 2018.09.01 ~ 2019.01.31
디지털 홀로그래픽 데이터 코덱 기술 개발
한국전자통신연구원
과제수행기간 : 2018.06.12 ~ 2018.11.30
실사기반의 고화질 디지털 컬러 홀로그램 서비스를 위한 고성능 병렬 컴퓨팅 기반기술 및 시스템에 대한 연구
한국연구재단, 중견연구자지원사업(핵심)
과제수행기간 : 2014.11.01 ~ 2017.10.31