Pravidla pro řízené vyprávění (neoficiální pravidla) - je systém, kde se klade důraz na skupinové hraní před sólovým hraním hráče a PJ. Hráči jsou postaveni do pozice vypravěčů a je jen na nich, jestli to budou dělat z pozice první osoby, nebo ze třetí, ale navzdory tomu se nezapomíná na hraní postav, které je bráno jako jeden z vyprávěcích nástrojů. Jedná se o systém, kde není kladen tolik důraz na čísla, ale spíš na vyprávění. Základní pravidla, podle kterých se bude hrát, není těžké pochopit. Hlavní u tohoto systému je mít chuť vytvořit příběh.
Žánr: dobrodružné fantasy
Popis: Kolik je asi příběhů o trpaslících? Spousta, tak proč nezkusit vymyslet jeden o trpaslici? O trpaslici, co nosí železnou masku, o trpaslici, co udělala ze svého bratra největšího bojovníka všech dob.
Příběhy jsou někdy klišé, ale klišé se používají, protože fungují. Co tak jedno klišé: profesor a studentka magie. Studentka posedlá historií, profesor opředen tajemstvím, které zná jen historie.
Osamělý barbar, dokonalý válečník hledající boj, hledají někoho, kdo by si zasloužil ho porazit, někoho, kdo by se stal jeho nástupcem.
Trojice mnichů zasvěcená boji, bojující jako jeden muž. Zvládneš hrát za tři postavy, co se dokonale doplňují? Za slepého, němého a hluchého. Za kouzelníka, vojáka a vyjednavače. Za dobrotu, nenávist a rozvahu?
Že by hobiti nemohli být nekromanti? Proč by ne? Vlastně proto, že je všechny vybili nemrtví. Zůstala jen jedna hobitka, která se rozhodla bojovat ohněm proti ohni.
Co mají všechny tyto postavy společného? Město Mairellion. Všichni se z nějakého důvodu rozhodli jít do prokletého města. Města proměněného dávnou kletbou.