Opis Magii:
Magia Figur Szachowych jest magią bazującą na zdolnościach poszczególnych figur, a także ich symbolice w Królewskiej Grze. Obejmuje też elementy strategii z pól szachownicy.
Umiejętności Magiczne:
Błogosławieństwo: Wieża
Havocc wskazując na cel lub siebie i mówiąc kolejno imię celu w połączeniu ze słowem Torre (Na przykład: Havocc, Torre!), oznacza kogoś jako Wieżę, ofiarowując wzmocnienie średniego poziomu trwające do 20 minut (4 tury). Objawia się ono poprzez zwiększoną sprawność fizyczną, zdolną nawet podwoić aktualną siłę błogosławionego wcześniej celu. Dodatkowo na prawej dłoni oznaczonego i Havocca pojawiają się tatuaże wieży, które znikają, dopiero gdy efekt błogosławieństwa przestanie działać.
Błogosławieństwo: Goniec
Podobnie do Błogosławieństwa: Wieży, Rzeźbiarz musi wskazać na kogoś i wywołać kombinację imienia ze słowem Corredor (Np. Havocc, Corrdeor!), nadając komuś tytuł Gońca. Jednak nie wszystko jest takie samo jak w pierwszym zaklęciu, gdyż różnią się efekty. Goniec doznaje wzmocnienia mocy magicznej, zwiększając efekty działania zaklęć o połowę do nawet pół godziny (6 tur), jednak jest druga opcja. Mianowicie wzmocnienie gońca może jednorazowo zanegować czas potrzebny do odnowienia jednej Umiejętności Magicznej. Wiąże się to jednak z natychmiastowym zakończeniem trwania zaklęcia Gońca. Warto wspomnieć, że na czas działania tego zaklęcia na szyi wypala się tatuaż w kształcie gońca.
Roszada!
Szachy nie mogą się obejść bez elementu przemieszczenia się króla i wieży w strategiczne miejsce, gdy sytuacja tego wymaga! I tu pojawia się użyteczność Roszady. Havocc po oznaczeniu kogoś na swoją Figurę, może zamienić się w błysku światła miejscami z nią. Są jednak pewne ograniczenia związane z tym zaklęciem. Po pierwsze nie może wykonać go samemu. Po drugie jego kompan musi być w promieniu 50 metrów od niego, inaczej wywołanie roszady zostanie użyte, ale jedynym efektem będzie oślepiające światło wydobywające się od Figury i Havocca.