Просто постарайтесь быть хорошими и приятными людьми и обязательно слушайтесь старших.
Вместо срачей лучше переиграйте и уничтожьте оппонента, скинув переписку в предложку Мятных пряников @prussian_floppa
Если у вас есть жалобы на другое лицо, вопросы, претензии, пожелания или идеи для правил или чего угодно на этой странице: ниже есть две формы.
Используйте эти формы для связи с представителями власти. Можно остаться анонимным. Для всех предложений, включая педложения и вопросы по настоящим правилам, должно использовать форму "Обращение к официальным лицам Великой Пруссии".
Не может быть применима никакая ответственность к лицам, сообщившим о нарушении или подавшим обращение, за исключением прямых оскорблений личности или группы лиц или государства, клеветы, подлога и иного сознательного вредительства.
Флуд-чат - гачиморячки. Доступ в целом свободный, разные коллективы.
Ролевой чат - Великая Пруссия. Жители государства и наши друзья. Все подданные и дворяне. Также специальные событийные и локальные чаты.
Основной чат - Кригсмахт. Только члены нашей партии.
Ограничения во флуде относятся ко всем чатам. Флуд-чат не значит вседозволеность.
Кик - безвременное исключение с возможным возвращением любым лицом. За моментальное нарушение могут быть кикнуты оба.
Мут - временное исключение с обязательным (но лучше напомнить) возвращением. От минуты до часа за проступки, до суток за серьёзную вину или вплоть до конца разбирательства.
Бан - безвременное исключение. Возвращение через модерацию. Возвращение в обход - кик обоих.
1. Запрет серьёзных оскорблений и прямых провокаций.
2. Общение должно быть взаимоприятным, следует думать и о других.
3. Крайне нежелательны спам, неконтролируемый и бессмысленный флуд, чересчур пошлые материалы и иной неприятный массе, вредный или мешающий контент.
4. Если админы замечают срач, то они вправе выдать мут, чтобы успокоить стороны (исключения дружеский срач двух старых знакомых или же если срач не несёт оскорбительный характер)
5. Ответные действия на оскорбления и провокации не будут караться, но должны пресекаться вплоть до кика.
6. Никакое ваше действие или слово не должно вызывать срач или приводить кого-то к уходу. Шантаж ухода из-за неприятия кого-то, чью вину в нарушении вы не можете доказать, является нарушением этого правила.
7. Обсуждение действий модерации на публику без фактов, в абстракции, клевета, побуждение к ненависти к модерации и прочее карается мутом или киком. Редкое высказывание мнения по тому или иному действию модерации, отличное от уже высказанных, или краткое согласие с таковым не может караться. Обжалование возможно через лс или обращение к другому модератору. Игра на публику может игнорироваться.
1. Возможны обсуждения только РР. Обсуждение иных тем должно пересекаться. РП темы перенаправляются в РП чат.
2. Бан равносилен исключению из партии.
3. Чаты кораблей регулируются локальными правилами.
1. Вне игры обсуждение должно сводиться к темам РР. Обсуждение реальной личной и общественной жизни должно пресекаться преимущественно предупреждениями и мутами.
2. Оффтоп, спам, и прочее не относящееся к рп чату ВО ВРЕМЯ ИГРЫ карается мутом (новичкам возможны предупреждения). Нужные оффтопы должны заключаться в (скобки) или помечаться пляшкой ОФФТОП.
3. Крайне желательны обращения по имени к роли. Для дворян с титулованием (Ваша милость/сиятельство/светлость/высочество/величество) и при необходимости с титулами.
1. Запрещен метагейм - перенос личных качеств на отыгрываемую роль.
2. Запрещен манч - отыгрыш чужих персонажей и чужих ролей (за исключением случаев совместных договорённостей).
3. Отыгрыш должен сохранять последовательность, логику и общую направленность. Главные ориентиры - правила текущего события и реалии RR.
4. Гейм-мастер - ответственное за проведение ролевой лицо. Список открытый и различный для разных событий.
5. Для отыгрыша НПС, создания и модерации событий, разъяснения
6. События и локации создаются и гейм-мастер назначается с разрешения Гильберта или ответственного лица
7. Для чатов событий и локаций действуют правила рп-чата + локальные.
Кригсмарине, Люфтваффе и Кёнигсхеер имеют идентичную структуру званий и должностей со следующей иерархией.
Для Ландвера применяются звания Кёнигсхеера с соответствующим уточнением (Звание Ландвера, Landwehr-Rank (kurz: L.-Rank)).
Флаг-офицеры > Штабс-офицеры > Обер-офицеры > Унтер-офицеры > Низшие чины.
Флаг-офицеры - это высшее командование Армией и Флотом, в их подчинении находятся тактические крупные объединения. Они выполняют функцию надзора за Штабс-офицерами и исполняют волю Монарха.
Штабс-офицеры - это командующие основных подразделений (полки, эскадрильи и корабли). Они выполняют множество функций: передача координации, проверка исполнения, учёт людей, аккаунтов и их характеристик, всесторонняя поддержка подчинённых. Каждый корабль или полк - это особый мини-коллектив и Штабс-офицер является его лидером.
Обер-офицеры - это основные помощники Штабс-офицеров и их заместители. На одном корабле, эскадрильи или в одном полку может быть только три Обер-офицера. Некоторые из них имеют доступ ко штабу. Все они имеют доступ к таблице. Штабс-офицер может передать Обер-офицеры все доступные ему полномочия, но ответственность за их выполнение остаётся на Штабс-офицере.
Унтер-офицеры и Низшие чины - это основная сила Кригсмарине, Люфтваффе и Кёнигсхеера и их деление идентично. Выделяются три группы игроков: по уровню и навыкам (показатель Огневой мощи). В каждой из них существует 2 ранга по уровню и навыкам, 1 ранг по заслугам и 1 ранг помощника. На одном корабле или в одном полку может быть не более 1 помощника из каждой группы (всего - 3 Унтер-офицера помощника). Штабс-офицер и Обер-офицер могут также передавать им любые полномочия, но ответственность за исполнение остаётся на них самих.
Принцип подчиненности (все как в армии)
1. Приказ или указание должно быть исполнено.
2. Обжаловать приказ или указание можно только ПОСЛЕ ВЫПОЛНЕНИЯ.
3. Обжалование приказа производится вышестоящему офицеру.
4. В случае подозрительной активности у служащего другого полка доложить своему командиру.
1. Необходимо получить согласие твоего Штабс-Офицера и Штабс-Офицера, который командует целью перевода.
2. Необходимо получить согласие твоего Флаг-Офицера и Флаг-Офицера цели перевода (только твоего если в пределах Эскадры, Армии).
3. Для перевода необходимо согласие всех четырёх.
4. Если один или двое из них отказываются, но отказ в переводе сулит разлад, ссоры и иные неприятности, решение принимает Его Величество.
5. В случае отсутствия кого либо из этих лиц (отпуск или нехватка кадров), за него решение принимает старший из заместителей.
6. Лучше по очереди обращаться к своему Штабс-Офицеру, затем к своему Флаг-Офицеру, затем к Флаг-Офицеру цели и затем к Штабс-Офицеру цели чтобы решать возникшие вопросы по мере их возможного возникновения.