Игры 80-х

      Когда Оля попала в прошлое, она была поражена тем, как школьники обходятся без Интернета, комиков и форумов. Как же проводили свой досуг ребята из 1980 года? Конечно же, играли! А вот в какие игры - это и выясняли четвероклассники. И не просто выясняли, а протестировали игры в стенах школы в кругу своих одноклассников. 

Задание:

найти одну из игр 80-90-х годов ХХ века

поиграть в игру с командой/одноклассниками  и сделать карточку с описанием игры 

спросить у родителей фотографии, запечатлевшие их во время игр и описание их


       По воспоминаниям родителей четвероклассников, после уроков ребята пропадали на улице до тех пор, пока взрослые не возвращались с работы. Двор был  тогда для детей всем – клубом по интересам, спортивной площадкой, местом встреч с друзьями. Мальчики гоняли мяч, играли в казаков-разбойников, прятки. Девочки скакали через резиночку и прыгали в классики. Во дворе можно было рассекать на самокате или велосипеде, не боясь врезаться в чей-то автомобиль – машин в те годы было мало.

Игра "Царь горы"

Вам необходимо найти гору, которую будут штурмовать игроки. Это может быть склон, пригорок или просто большой сугроб.

Правила игры

   Победителем является тот, кто удержался на горке больше определённого времени, например минуты.

ВАЖНО! Нельзя сталкивать соперников ногами!

После этого дается команда "НА СТАРТ! ВНИМАНИЕ! МАРШ!"  и все дружно лезут на горку. Каждый пытается залезть первым, обогнав соперников и занять вершину.

Как только кому-то удалось достичь вершины, он встает во весь рост и кричит :«Я царь горы!».

Далее царь горы пытается удержать свою власть, сталкивая соперников, которые, в свою очередь, пытаются его свергнуть и занять его пост.

Если кому-то из игроков удалось побороть «царя» и столкнуть его с горы, он становится новым «царем» и т.д.

Если вас набралось больше 8 человек, можно разделиться на две команды.

В этом случае игрок, первым поднявшийся на вершину, может рассчитывать на помощь своей команды. Они борются с соперниками на склонах горы и не дают им приблизиться к своему «царю».

Побеждает та команда, чей игрок добрался до вершины и смог удержаться там установленное время.

Особенно интересна игра при наличии на склоне горы ледяных горок, тогда «царь» может скатывать вниз подобравшихся близко соперников, и усложнить подход к вершине.



Игра "Пятнашки"


Правила «Пятнашек» очень напоминают игру в салочки. Точно также как и в «Салках» выбираем, или назначаем водящего. На площадке мелом или флажками размечаем игровое поле размером 5-7 метровв ширину и столько же в длину. Водящий или «Пятнашка» встает в центре площадки. 

Правила игры

Остальные игроки располагаются по всему игровому полю, кто где захочет. Выбегать за пределы поля во время игры участникам нельзя. Игра начинается по команде воспитателя. Водящий пытается догнать и «запятнать» любого игрока, коснувшись его рукой. Остальные участники стараются убежать или увернуться от «Пятнашки». «Запятнанный» игрок немедленно покидает пределы площадки, а водящий старается осалить следующего соперника. Игра прекращается, как только будет пойман последний участник. Другой вариант завершения игры: «Пятнашка» должен осалить заранее оговоренное количество игроков. Например, пятерых. После окончания кона можно повторить партию с другим водящим.

Игра "Слон"

Для игры нужна ровная площадка и компания  из 8-10 человек(в каждой команде по 4-5).

Правила игры 

   Игроки делятся на две команды. По жребию одна из команд образует «Слона»: первым становится один игрок. Он чуть наклоняется вперёд и может опираться руками на стенку или дерево. Другой подходит сзади, наклоняется и обхватывает его за пояс. Третий игрок обхватывает за пояс второго, четвёртый — третьего и т.д. Очень важно, чтобы все игроки берегли головы и шеи и наклоняли их как можно ниже.

После того, как «Слон» готов, игроки второй команды («ездоки») по очереди разбегются и начинают запрыгивать на него верхом. Для этого они отталкиваются от спины последнего игрока «Слона» и стараются запрыгнуть на него на манер прыжков через спортивного коня. Запрыгивать нужно как можно дальше, потому что после того, как играющий оказался сидящим на «Слоне», он уже не должен продвигаться (а команда «Слона» не должна своими действиями мешать запрыгивающим ездокам). Когда наконец вся команда уселась на «Слона», тот начинает двигаться и должен провезти игроков на заранее оговоренное место (как правило, обойти вокруг какой-нибудь вешки и вернуться обратно). Опытные «слонятники» стараются двигаться в ногу, чтобы не поломать «слона».

Если во время запрыгивания или поездки «Слон» развалился, то процесс повторяется сначала. Поэтому для команды «Слона» очень важно как можно крепче держаться друг за друга, твёрдо стоять на ногах и поддерживать товарищей для того, чтобы «Слон» не распался.

Если «Слон» остался цел, а кто-то из «ездоков» свалился со «Слона», то команды меняются местами. Поэтому, поддерживать сползающих седоков, чтобы они не коснулись земли — обязанность всей команды. Иногда команда седоков специально старается раскачать «Слона», чтобы он рассыпался.

Если «Слон» добирается до финиша, команды также меняются местами.


Игра "Заморозка"

Правила игры

Выбирается 1 участник (Заморозка). Заморозка бегает по полю, дотрагивается до остальных участников. Тот, до кого дотронулся Заморозка, замирает (леденеет), пока к нему не подойдёт (подбежит) другой участник и дотронется до замороженного.

Победит Заморозка, если она заморозила всех, или участники, если не все были заморожены в течение какого-то времени.

Вариант: выбирается Разморозка и размораживает только она.