ОБНОВЛЕНИЕ 0.6BETA
ОБНОВЛЕНИЕ 0.6BETA
ОДИНОЧНАЯ ИГРА
[БОНУСНЫЕ МИССИИ] Черный Понедельник
исправлена ошибка с застреванием при активации катсцены диалога с офицером, управляя юнитом от первого лица;
добавлены новые звуки таймера и кнопки подкрепления для миссий Оцепление Бруксайд и Спасательная Миссия;
ЗАВОЕВАНИЕ
добавлена новая карта “Ruin State”;
добавлена новая карта “No Man’s Land”;
переработано получение очков: вы будете получать больше очков за убийство юнитов ИИ в начале игры, так что первые оборонительные миссии должны стать короче. В дальнейшем вы будете получать меньше очков за уничтожение техники ИИ, чтобы поздняя оборона стала дольше;
переработана награда очков поддержки: вы получите дополнительные 2 очка за захват склада патронов и 1 очко за остальные типы карт:
перемещен 2-й уровень обороны ИИ на 6-й день;
перемещен 3-й уровень обороны ИИ на 12-й день;
добавлены новые грузовики M35A2 и M49C для Ренегатов;
добавлен новый Хамви “Охотник” с огнеметов для Ренегатов;
добавлен новый медицинский Gage Ranger для Ренегатов;
добавлено ПТ отделение с M3 MAAWS для Правительства США;
добавлен сброс припасов с Little Bird для обеих фракций;
добавлена новая поддержка из-за карты: залп M109A4 Paladin [HE и кассетный для Правительства США] и [HE, фосфорный и кассетный для Ренегатов];
исправлена механика наводчика снайпера: без наводчика снайпер имеет меньшую точность и дальность выстрела;
повышена стоимость вертолетных пехотных отрядов дополнительными 150 ЛС;
повышена стоимость РУ машинки со взрывчаткой до 300;
повышена стоимость Смертника до 400;
повышена стоимость грузовиков HEMTT с M240B до 400;
повышена стоимость грузовиков HEMTT Mk.1 с M240B до 500;
понижена стоимость M1A1 Abrams в КО до 25;
понижена стоимость грузовиков HEMTT до 200;
понижена стоимость грузового HEMTT до 250;
понижена стоимость Ган Трака M35A2 в КО до 19;
понижена стоимость Ган Трака HEMTT в КО до 20;
понижена стоимость Багги с М60 до 300;
понижена стоимость Багги с М2HB до 480;
понижена стоимость Багги с Мk.19 до 500;
перемещено исследование огневая поддержка AH-64 Apache в ветку Little Bird;
изменены позиции исследования гусеничных и колесных бронемашин для Ренегатов;
изменен экипаж Багги на разведчиков;
изменен АКМ на FN FAL у Повстанцев Стрелков;
добавлена новая механика медицинских машин: они будут давать бафф людям в своем круге. С этим баффом:
урон от заражения крайне мал, не имеет стан эффекта;
юнит может быть воскрешен при любых условиях;
раненный юнит не может быть добит.
добавлен залп дымовыми снарядами для ИИ в оборонительной миссии;
добавлена ночная погода;
добавлена возможность инженерам строить маленькие и большие окопы;
добавлен визуальный маркер РУ машинке со взрывчаткой;
исправлен баг, когда Пикап с М40 ИИ мог быть захвачет после починки;
исправлена некорректная работа вертолетов огневой поддержки;
исправлено застревание зараженных на спавне;
исправлены теги людей;
исправлен дружественный огонь дробовиков по юнитам игрока;
повышена трата топлива в 5 раз;
повышены ресурсы инженеров до 20 очков;
понижено максимальное количество трупов;
понижено количество ИИ защитников точки E на карте Hopes End;
сбитие вертолета Apache теперь требует 2 попадания с гранатомета;
грузовики снабжения могут пополнять ресурсы инженеров;
оборонительная пехота ИИ не будет покидать своих позиций;
техника ИИ будет использовать дымовую завесу при виде вражеской техники с орудием;
мелкие исправления карт.
МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА
добавлена новая карта 2 на 2 “Sawmill”;
добавлена новая карта 4 на 4 “Ruin State”;
добавлена новая карта 4 на 4 “No Man’s Land”;
добавлены юниты разведчики для обеих фракций;
изменен АКМ на FN FAL у Повстанца Стрелка;
повышена стоимость ПТ Отделения для обеих фракций до 150 ЛС;
повышено кд между покупкой ПТ Отделений для обеих фракций до 120 сек;
понижена стоимость Ган Трака M35A2 в КО до 19;
понижена стоимость Ган Трака HEMTT в КО дл 20;
добавлен визуальный маркер для РУ машинки со взрывчаткой;
исправлена механика наводчика снайпера: без наводчика снайпер имеет меньшую точность и дальность выстрела;
исправлено застревание зараженных на спавне;
исправлен дружественный огонь дробовиков по юнитам игрока;
техника ИИ будет использовать дымовую завесу при виде вражеской техники с орудием;
мелкие исправления карт.
ОСНОВНОЕ
[ВАЖНО] Убран файл “1.pat” и переработано удаление ванильных ресурсов. Теперь мод должен работать стабильно без необходимости копировать его в папку mods.
[ВАЖНО] После обновления, Gates of Hell получил возможность биндить клавиши и теперь мы можем это использовать. На данный момент мы используем 5 ванильных кнопок для своих нужд:
“Минометный Окоп” для “Фонарик”;
“Танковый Окоп” для “Разместить ХИС”;
“Бетонный Бункер” для “Суицид”;
“Береговое Орудие” для “Полуавтомат/Автомат”;
“Медицинская Палатка” для “Инъекция Адреналина”;
Измененные кнопки подсвечены желтым цветом в настройках, так что вы можете легко найти их и забиндить свои собственные клавиши.
добавлен новый тип obstacle “construction_small”;
добавлены новые звуки интерфейса для миссий;
исправлено множественное появление FX разрушения деревянных объектов при таране техникой, что вызывало падение FPS;
изменен FX “wood_crush_big” на “wood_hit_piece” при поломке деревянных кусков для улучшения производительности;
убрано простреливание пулями палаток;
исправления локализации;
мелкие исправления и улучшения.
ТЕХНИКА
добавлена новая механика (все еще в разработке) для ган траков HEMTT и M35A2: стрелки будут прятаться при попадании по ним или машине;
добавлена кнопка “Радио [Вкл|Выкл]”, которая включает/отключает музыкальное радио в машине (только в Мультиплеере и Завоевании). Если вы хотите добавить свой трек, используйте этот путь: “resource/sound/vehicle/special/radio/”;
добавлен предупреждающий кружок на миникарте для техники с безоткаткой М40, Stryker MGS и M1A1 Abrams;
переработано построение пути техникой.
добавлена уникальная иконка на миникарте для Stryker MGS;
добавлен параметр {ai_in_manual} для боковых пулеметов для HMMWV SOF и M113 ACAV, чтобы ИИ мог стрелять самостоятельно в режиме прямого управления;
добавлены звуки шагов для анимаций посадки/высадки Stryker;
добавлены недостающий _xx модели для вертолетов Little Bird огневой поддержки;
исправлена цветовая система схем повреждения техники;
исправлен FX пулеметов M60A3;
исправлены анимации пассажиров UH-1D;
исправлены звуки XM1126 с Mk.19 с решетчатой броней;
исправлено число экипажа M35A2 снабжения и ган трака HEMTT;
изменен Mk.19 у M1117;
отключена коллизия пушкам M1A1 Abrams и Stryker MGS;
отключен фоновый звук лопастей для вертолетов с пехотными отрядами (Завоевание);
увеличен радиус взрыва и огня после подрыва заправщиков HEMTT;
понижена скорость РУ машинки до 70 км/ч;
улучшены текстуры Gage Ranger;
мелкие исправления и улучшения.
ЛЮДИ
заражение включено для всех людей в Мультиплеере и Завоевании в связи с огромным количеством проблем с заражением в онлайн игре, которые мы не в состоянии исправить из-за самой игры;
добавлен новый скин Ренегату Гренадеру;
добавлен шприц адреналина для медиков, операторов BlackWatch и Zulu;
добавлен случайный шанс для нокаута людей с калибра 7.62 и выше;
добавлен эффект нокаута после подрыва на мине для Тяжелых Ренегатов;
исправлена функция суицида в онлайн игре;
исправлено множественное появление FX крови при таране техникой, что вызывало просадки FPS;
убраны бинокли у снайперов;
слегка понижен урон от инфекции;
включен туман войны в режиме от 3/1 лица;
отключена мгновенная смерть от подрыва гранаты/мины для Тяжелых Ренегатов;
отключена функция суицида в Выживании;
отключен стан от светошумовых гранат для Zulu, BlackWatch, Рейнджеров и Тяжелых Ренегатов;
отключено откидывание от попадания дробовика для Zulu, BlackWatch и Тяжелых Ренегатов;
Операторы Zulu будут реагировать на смерть Тяжелых Ренегатов (Мультиплеер и Завоевание (не работает в онлайн режиме по какой-то причине));
BlackWatch и Zulu теперь автоматически используют укол адреналина (не из инвентаря) при заражении;
ИИ теперь атакует вертолеты из гранатометов;
кнопка суицида теперь может быть использована даже если юнит не заражен;
мелкие исправления и улучшения.
ЗАРАЖЕННЫЕ
добавлены зараженные версии разведчиков;
добавлен зараженный гренадер;
добавлена возможность фейковой смерти;
добавлено множество анимации получения урона от попадания пуль;
добавлена возможность сбить обычные головные уборы зараженных (кепки, шляпы и т.д.);
добавлена возможность сбить шлем с зараженного пожарного;
добавлены звуки рычания для спящего зараженного при пробуждении;
добавлены звуки рычания при попадании пуль;
добавлен волюм “brain”;
добавлена уникальная иконка на миникарте;
исправлен баг, при котором РУ Краб мог убить зараженных Танка и Громилу;
исправлен баг, при котором РУ машинка могла ввести в нокаут зараженного Танка;
исправлены волюмы брони;
изменен волюм “head”;
изменен волюм шлема для покрытия всей головы;
понижены множители урона для волюма “head”;
понижены множители урона для волюмов туловища и головы для бронированных зараженных;
понижена энергия взрыва баллона;
слегка понижена скорость зараженных всех типов;
переработана система урона;
переработаны звуки шагов, теперь они зависят от типа зараженного (бегут, ползун или ходок);
после отрыва головы зараженного, его головной убор не будет исчезать, а будет сбит;
шлемы зараженных теперь разделены на 3 типа: гражданский, полицейский и военный. Они имеют разные шансы для сбития их с головы;
мелкие исправления и улучшения.
ПРЕДМЕТЫ
добавлен гранатомет M3 MAAWS;
добавлен 84-мм заряд 502 HEDP;
добавлена лопатка M1967;
добавлено бронепробитие для 40-мм боеприпасов Mk.19;
слегка повышено бронепробитие MP5 под патрон 10-мм;
повышен урон M134D;
переработаны файлы боеприпасов (5.56x45 для G33, G36 и AUG, 7.62x39 для FN FAL и L1A1) для исправления пополнения;
переработаны скорострельность и скорость полета пули для ПП MP5;
добавлены новые звуки удара гранаты об землю в зависимости от террейна:
добавлены звуки удара гранаты при ударе о предметы;
исправлены волюмы мины M18A1 Claymore, теперь она может быть сдетонирована сильным взрыво;
исправлено: миноискатель не имел визуального круга при использовании:
исправлен пулемет М249E2, теперь он может быть установлен на машины;
исправлен выброс гильз M82A1 Barrett;
исправлены звуки выстрела M82A1 Barrett;
исправлены некоторые недостающие FX для дымовых гранат;
улучшена камера пистолетов от 1 лица;
РЕДАКТОР
добавлен проп “hangar” из CtA;
добавлены траншеи и окопы из CtA;
добавлены пропы “industrial_harbour1-5” из CtA;
добавлены пропы “garbage_stack_small_land” и “garbage_stack_big_land”;
добавлен проп “subway_train_ghost_prop”;
добавлен проп “guardtower_military_net”;
добавлен #old texmod для пропа Chevrolet C30;
добавлен #old_police texmod для пропа Chevrolet P30;
добавлен #old texmod для пропа “observer_tower”;
добавлен #old texmods для пропа M113;
переработаны некоторые пропы для улучшения построения пути техникой;
переработаны #old текстуры пропа грузовика М123;
переработаны #old текстуры пропа прицепа М15;
исправлен проп “l4d_ammostack”: добавлен визуальный маркер:
исправлен проп “stolb_regul”;
исправлен проп “street_light_contryside”;
исправлены пропы “interior_fence001a-g.