Мод имеет основную сюжетную кампанию, бонусные миссии от авторов модификации, дополнительные миссии от комьюнити, а так же режим выживания и много других. Сейчас, по порядку, расскажу про всё:
Пролог является основной сюжетной кампанией, которая открывает начало сюжета вспышки вируса.
Каждая миссия познакомит вас с разными персонажами, которые в тот или иной момент сталкиваются с ситуациями, когда от них зависят жизни многих тысяч человек. Каждый персонаж, за историями которых вы будете следить - так же познакомит вас с фракциями, которые эти персонажи представляют, что поможет вам детальней узнать об обустройстве мира и структуре той или иной фракции.
Эта кампания рассчитана на четыре миссии, каждая из которых затронут разные стадии к началу конца.
Вам предстоит побывать в роли командира отряда SFOD-D, или же отряда «Дельта», командира группы захвата FBI города Нью-Йорк, командира отряда зачистки из ЧВК «BlackWatch», а так же капитана полиции NYPD. Жизни многих жителей не только восточного побережья или Америки, но и всего мира зависят как от них, так и от вас.
Республика Панама, 1989 год.
Американское вторжение идет полным ходом. Армия уже добилась значительных успехов, однако, появилась одна переменная, которая потребовала присутствия сил спец.назначения - «Дельты».
Нью-Йорк, США, 1993 год.
ФБР получила важную информацию об готовящемся нападении панамских террористов на территорию и народ Соединенных Штатов. Поставлена задача нейтрализовать угрозу, пока ситуация не вышла из-под контроля.
Нью-Йорк, США, 1993 год.
Одна из уцелевших ячеек террористов сделала свой ход, и теперь мир находится в шаге от пропасти. Gentek послала свои лучшие ассеты - подразделение ЧВК «BlackWatch», чтобы стабилизировать ситуацию.
Нью-Йорк, США, 1993 год.
Ситуация резко вышла из-под контроля. Вспыхнула вспышка эпидемии. Офицеры полиции и полицейский спецназ делают все возможное, чтобы спасти гражданских и самим не пропасть в этом умирающем городе.
Дополнительные миссии от авторов модификации позволят вам поучаствовать в военных спасательных операциях на территории Нью-Йорка и Вашингтона. Ситуация на местах крайне нестабильная, и поддержка хотя-бы одного опытного командира с отрядом, возможно, позволит выиграть время для эвакуации людей, застрявших в этом аду.
Этим людям больше не на кого надеется и рассчитывать. Многие из них пережили и страх, и боль, и безнадежность за последние несколько недель, или даже месяцев. Приход солдат дает им шанс на выживание. Только в ваших силах вновь вдохнуть надежду в этих людей.
Нью-Йорк, США, 1993 год.
ВС США собрали достаточно сил, чтобы войти в город и начать эвакуацию оставшихся выживших Нью-Йорка. Оборона пролегает по главной улице города - Таймс-Скверу, и здешнему гарнизону отчаянно нужна помощь.
Разработчики модификации активно поддерживают картоделов и мишинмейкеров, словом - поддерживающих проект людей, путем добавления их миссий и задействование их карт на официальном уровне в модификации. Сообщество, в свою очередь, подарило нам множество интересных миссий, которые помогают глубже окунутся во вселенную этого мира.
Примите участие во множестве событий от лица ВС США, делающих все возможное, чтобы и гражданских спасти, и самим не кануть в лету. Так же, сообщество предоставляет возможность оказаться на месте обычных выживших, борящихся за свое место в этом суровом мире, а так же существует миссия про ЧВК «BlackWatch», которые занимаются своими, отдельными от всех задачами.
Окраины Нью-Йорка, США, 1993 год.
С ЧВК «BlackWatch» связался научный сотрудник Gentek и запросил эвакуацию. ЧВК послало отряд для скорейшего нахождения и дальнейшей эвакуации сотрудника. Неудача не вариант.
Нью-Йорк, США, 1993 год.
Самое начало эпидемии. Полиция, толком не понимая ситуации, пытается противостоять ордам зараженных. Порой, в полном окружении, они мужественно держали свои позиции до последнего.
Вашингтон, США, 1993 год.
За несколько часов до начала эпидемии в одном из апартаментах Вашингтона долгое время была слышна стрельба и крики. Полиция оперативно оцепила район и начала поисково-спасательную операцию.
Разгар вторжения правительственных войск в красную зону, 1998 год. Войскам США поставлены масштабные задачи по захвату ключевых точек в зоне боевых действий. Силы Ренегатов так же не собираются сдавать территорию, которую считают своей, без боя. Только от вас зависит - победит в этой военной кампании хорошо оснащенная и вооруженная, но дорогая правительственная армия, или дешевая и слабооснащенная, но изобретательная группировка Ренегатов.
Принимайте участие в сражениях на знаковых локациях, открывайте новые и новые войска, средства и транспорт в древе исследований, занимайтесь экономикой, продумывайте свою оборону и выбирайте направления наступлений, ремонтируйте и реквизируйте технику противника, и вы достигните успеха.
В этом режиме вы примите участие в пехотных боях на ближних дистанциях от первого/третьего лица. Режим разработан как PvP арена-шутер, в которой от игроков требуется уничтожать силы противника в борьбе за отмеченные флаги, удержание которых дают победные очки.
Данный режим находится вне сюжетной истории мода Dawn of the Dead. Все события в рамках этого режима являются обособленными от общей истории, направленные на подачу нового геймплея в полюбившийся нам мир.
Красная зона, США.
Когда то здесь была портовая зона разгрузки. Отсюда шли товары в другие части света. Сейчас же отсюда выходят только те, кто не погиб в этой мясорубке.
Красная зона, США.
Раньше стадионы собирали кучу людей, чтобы в компании семьи и друзей посмотреть матч любимой спортивной команды. Теперь зрителей нет, но накал остался прежним.
Красная зона, США.
Раньше этот район занимали войска США как транзитный пункт к отдаленным гарнизонам. Колонна на дороге стоит уже долго, но бои около неё ведутся до сих пор.
В этом игровом режиме вам предстоит построить оборонительные позиции вокруг единственной оставшийся в секторе точки и оборонять её от вражеских
подкреплений, пока не истечет время. Возьмите под контроль те же юниты, которые доступны в многопользовательской игре, и удерживайте позиции как можно
дольше. Не забывайте укреплять позиции постройками, минами и мешками с песком, чтобы выиграть время.
Красная зона, США, 1998 год.
Красная зона, США, 1998 год.
Красная зона, США, 1998 год.
Этот игровой режим максимально схож с режимом «Last Stand». В этом режиме вам предстоит оборонять единственную доступную точку в секторе, но теперь не
против противника, а против бесконечных волн зараженных. Используйте уже привычные по многопользовательской игре юниты и объединяйте силы
правительственных войск и ренегатов, чтобы выжить в этом аду. И учтите - вас будут атаковать также и специальные зараженные из L4D2.
Красная зона, США, 1998 год.
Красная зона, США, 1998 год.
Красная зона, США, 1998 год.
В этом режиме вы примите контроль над группой выживших, которые с отчаянностью обреченных хватаются за каждый шанс к выживанию. Эти выжившие пропустили эвакуацию военных и пришли на пункт сбора выживших слишком поздно. В надежде найти хоть что-нибудь ценное, группа выживших задержалась на заброшенном пунке эвакуации, что привело к тому, что группа оказалась окружена ордами зараженных.
Чтобы выжить, людям нужно действовать сообща, поддерживать друг-друга, постоянно укреплять свои позиции, запрашивать припасы, которые предоставляет командование ВВС США всем выжившим, которые не смогли выбраться из города с момента эвакуации и искать выход из безвыходной ситуации, или не искать его вовсе, стараясь забрать с собой столько зараженных и мародёров, сколько будет возможно.
Нью-Джерси, США, 1993 год.
Мотель в одном из районов города некогда служил опорным пунктом ВС США во время эвакуации гражданских. Теперь же группа выживших, надеясь найти тут спасение - нашла только кучу трупов солдат.