Date d'entrée en vigueur : 19 octobre 2026 Développeur : Sébastien Thibert, Sebby's Arcade Games (« nous ») Contact : sebbysarcade@gmail.com
La présente politique explique quelles informations l'application Go-Stop: Collection (« l'application ») utilise, pourquoi, et quels choix s'offrent à vous. En bref : l'application ne contient aucune publicité, recueille des statistiques d'utilisation anonymes que vous pouvez désactiver, les évaluations facultatives que vous choisissez d'envoyer et, lorsque vous êtes connecté, vos résultats de jeu pour les statistiques et votre profil, et nous ne vendons ni ne louons jamais vos informations.
Vous pouvez jouer aux parties solo (Classique, Survie, Tables du village, le tutoriel) sans vous connecter. Votre profil, votre progression, vos paramètres, vos parties sauvegardées et votre historique de parties sont alors stockés uniquement sur votre appareil. L'application n'envoie alors que les statistiques d'utilisation anonymes décrites à la section 2a (seulement si vous acceptez de les partager) et une demande de la date et de l'heure actuelles à notre serveur, afin que les défis hebdomadaires et les événements saisonniers suivent le vrai calendrier. Cette demande ne contient aucune information sur vous; comme toute connexion, elle révèle votre adresse IP à notre serveur, qui ne la conserve pas.
Les fonctionnalités en ligne (sauvegarde en ligne, amis, multijoueur en ligne et au tour par tour, notifications) exigent que vous vous connectiez avec Google Play Games. Lorsque vous le faites, nous recevons et conservons :
Identité Google Play Games : votre identifiant de joueur Play Games et votre pseudo Play Games, utilisés seulement pour vous connecter et trouver vos amis Play Games. Votre pseudo et votre image Play Games ne sont jamais montrés aux autres joueurs. Nous ne recevons jamais votre adresse courriel ni votre mot de passe.
Nom d'utilisateur et identifiant Go-Stop : le nom d'utilisateur que vous choisissez (unique, modifiable une fois tous les 30 jours) et un identifiant de joueur Go-Stop (« GS- » suivi de 8 lettres et chiffres) attribué à votre compte. L'identifiant ne change jamais : vos amis, bilans et statistiques vous suivent si vous changez de nom. Pour les noms coréens, nous gardons aussi leur écriture latine, montrée aux joueurs anglophones et francophones.
Profil de jeu et progression : votre nom dans le jeu, l'avatar, le cadre et les couleurs choisis, vos niveaux, votre expérience, vos déblocages, votre progression dans les succès, vos statistiques (y compris un journal de chaque partie que vous terminez depuis le 18 octobre 2026 : mode, adversaire, résultat, score et détails des manches), vos paramètres, vos parties solo en cours et votre historique récent de parties (sauvegarde en ligne, afin qu'elle vous suive sur vos autres appareils). Certains paramètres sont conservés par type d'appareil (par exemple « téléphone » ou « tablette »).
Données multijoueur : votre code ami, votre liste d'amis Go-Stop, vos demandes d'amitié, les joueurs bloqués, les tables que vous créez ou rejoignez, les invitations, les coups et résultats des parties, les parties au tour par tour, votre bilan multijoueur, les évaluations que vous donnez ou recevez (pouce levé ou baissé), et le fait que vous soyez en ligne ou en partie (affiché à vos amis).
Jeton de notification : un jeton Firebase Cloud Messaging, afin de vous avertir lorsque c'est votre tour, qu'un ami vous invite ou que quelqu'un s'assoit à votre table. Pour détecter les problèmes de livraison, notre serveur tient un court journal des tentatives d'envoi récentes (heure, identifiant du joueur, type de notification et résultat de l'envoi). Ce journal est conservé en mémoire seulement et est effacé à chaque redémarrage du serveur.
Données techniques : la version de votre application et la version du protocole (la version de l'application est aussi envoyée avec votre profil de joueur; seul le développeur peut la voir, elle n'est jamais montrée aux autres joueurs), ainsi que l'adresse IP d'où provient votre connexion, que notre serveur et notre hébergeur traitent pour assurer le fonctionnement du service et limiter les abus (par exemple par la limitation du nombre de requêtes). Nous ne l'utilisons pas pour vous localiser.
Pour savoir quelles parties du jeu sont utilisées et l'améliorer, l'application peut envoyer des statistiques d'utilisation anonymes au moyen de Google Analytics pour Firebase, que vous soyez connecté ou non. L'application vous le demande la première fois et n'envoie rien tant que vous n'avez pas accepté. Elles décrivent l'utilisation du jeu, par exemple : les modes et adversaires informatiques joués, les manches et parties terminées et leurs résultats (points, Go, règles maison, missions), les règles modifiées dans les parties personnalisées, les réactions envoyées, les défis hebdomadaires et succès obtenus, les tâches et prix des événements saisonniers, les écrans ouverts, ainsi que vos choix d'apparence (table, cartes, sceaux, fond d'écran), votre niveau, la version de l'application, le modèle de l'appareil et le pays (déduit de votre adresse IP, que Google ne conserve pas). Elles ne comprennent jamais votre nom ou votre pseudo, vos messages, les informations des autres joueurs ni votre identifiant publicitaire, et ne servent pas à la publicité. Vous pouvez les désactiver à tout moment dans Paramètres › Compte › Partager des statistiques anonymes. Google conserve ces données jusqu'à 14 mois.
Pour comprendre comment le jeu est joué, notre serveur tient des totaux quotidiens pour tous les modes de jeu : par exemple le nombre de joueurs actifs, le nombre de parties lancées dans chaque mode, les règles maison tirées et le nombre de réactions envoyées. Lorsque vous êtes connecté, l'application envoie aussi le résultat de chaque partie solo que vous terminez (Régulière, Survie ou Tables du village) : le mode, le résultat, le nombre de manches, le score et le niveau ou palier atteint. Ces résultats s'ajoutent aux totaux quotidiens; pour chaque jour, le serveur conserve les meilleures et les plus longues parties avec le nom d'utilisateur du joueur qui les a réalisées. Pour ne compter chaque joueur qu'une fois par jour, le serveur garde brièvement les identifiants Play Games vus ce jour-là; ils sont effacés à la fin de la journée. Les totaux et les meilleures parties sont conservés jusqu'à 120 jours, ne contiennent aucune autre donnée personnelle et seul le développeur les consulte. Le développeur peut aussi consulter les statistiques et le journal de parties de votre sauvegarde en ligne (section 2), par joueur et pour l'ensemble des joueurs, afin d'équilibrer et d'améliorer le jeu et de vous aider avec les problèmes signalés; ces vues sont réservées au développeur et ne sont jamais partagées ni publiées.
Les autres joueurs peuvent voir votre nom d'utilisateur Go-Stop, votre avatar, votre cadre, votre plaque de nom, votre titre, vos niveaux et vos badges (par exemple le badge de bêta-testeur) et, selon votre choix dans Paramètres › Afficher mes stats (tout le monde, amis seulement ou personne), les statistiques que vous partagez : votre bilan solo (manches et taux de victoire, mode favori, meilleure manche, meilleurs résultats en Survie et aux Tables du village), votre bilan contre d'autres joueurs (parties gagnées et perdues), votre titre et vos succès, et la date de votre dernière partie. Votre bilan contre un joueur précis (les parties entre vous deux) est visible par vous deux. Vos amis Go-Stop peuvent aussi voir à quoi vous jouez en ce moment (le mode et la manche, ou que vous êtes dans une partie en direct et contre qui) ; vous pouvez désactiver cela dans les Réglages (Montrer à mes amis à quoi je joue).
Signaler un joueur. Lorsque vous êtes connecté, vous pouvez signaler un autre joueur pour l'un des motifs suivants : triche ou application modifiée, nom d'utilisateur inapproprié, comportement abusif, ou autre, avec une note facultative d'au plus 200 caractères. Les signalements sont anonymes : le joueur signalé n'est jamais informé de l'identité de la personne qui l'a signalé. Notre serveur conserve votre identifiant de joueur, celui du joueur signalé, le motif, votre note et l'heure, afin que le signalement puisse être examiné et que les signalements répétés ou excessifs puissent être limités (par exemple, un nombre maximal de signalements par jour).
Modération. Pour détecter la triche, les applications ou sauvegardes modifiées, ou les abus, le développeur peut examiner les signalements et les données de compte décrites à la section 2, y compris les statistiques de jeu et une vérification de la cohérence de l'expérience (XP) multijoueur, qui compare la progression déclarée par un compte avec les parties enregistrées sur notre serveur. Nous pouvons alors :
limiter un compte : le jeu en ligne et l'envoi des sauvegardes en ligne sont suspendus, tandis que le jeu solo et les données déjà sauvegardées sont conservés; l'application indique au joueur le motif;
exiger un changement de nom d'utilisateur : le nom est retiré et ne peut plus être réutilisé. Nous conservons un registre de chaque mesure de modération (la mesure, le motif et la date). Si vous pensez qu'une mesure est une erreur, écrivez-nous à sebbysarcade@gmail.com.
Le multijoueur local utilise Google Nearby Connections, par Bluetooth et Wi-Fi, pour relier deux téléphones dans la même pièce. Sous Android 12 et les versions antérieures, Android exige l'autorisation de localisation pour cette fonction; l'application ne lit ni ne conserve votre position. Aucune information concernant une partie locale n'est envoyée à notre serveur, sauf que, lorsque vous êtes connecté, votre bilan et vos statistiques mis à jour font partie de votre sauvegarde en ligne.
Les signalements de bogues, les idées et les rapports de plantage ne sont envoyés que si vous choisissez de les envoyer, à partir de votre propre application de courriel. Ils comprennent la version de votre application et le modèle de votre téléphone et, si vous le choisissez, un journal de partie (les coups de votre manche en cours et de la manche précédente, votre partie jusqu'à présent, vos paramètres et la taille de votre écran, ainsi qu'une partie chiffrée que seul le développeur peut ouvrir pour rejouer cette manche). Vous pouvez tout lire avant l'envoi. Nous utilisons ces courriels uniquement pour corriger des problèmes et améliorer le jeu.
Évaluations facultatives dans l'app. À la fin du tutoriel et du mode Université, vous pouvez donner une note en étoiles et un commentaire facultatif. Si vous appuyez sur Envoyer, la note, votre commentaire, la version de l'app, la langue de l'appareil et le modèle du téléphone sont envoyés à notre serveur. Rien n'est envoyé si vous n'appuyez pas sur Envoyer. Les évaluations ne sont liées ni à votre compte, ni à votre identifiant Play Games, ni à aucun autre identifiant; seul le développeur les voit, et il les utilise uniquement pour améliorer le jeu. Veuillez ne pas inclure de renseignements personnels dans votre commentaire.
Pour faire fonctionner les fonctionnalités en ligne du jeu : sauvegarde en ligne, amis, jumelage de joueurs, parties en direct et au tour par tour, invitations et notifications.
Pour assurer un jeu équitable et sécuritaire : application des limites de temps, gestion des déconnexions, blocage, évaluations, examen des signalements, détection de la triche et des applications ou sauvegardes modifiées, et prévention des abus (section 2d).
Pour corriger des bogues et améliorer l'application, à l'aide des rapports et des évaluations que vous nous envoyez.
Pour comprendre, de façon globale, quels modes, règles et fonctions sont utilisés, à l'aide des statistiques d'utilisation anonymes et des totaux quotidiens de notre serveur (sections 2a et 2b). Nous n'utilisons pas vos informations à des fins publicitaires ou de profilage, et nous ne prenons aucune décision automatisée produisant des effets juridiques ou similaires à votre égard; les mesures de modération sont décidées par le développeur.
Les autres joueurs voient ce dont une partie a besoin : votre nom d'utilisateur Go-Stop, votre avatar, votre niveau, votre bilan, votre statut en ligne (amis seulement) et vos coups dans les parties que vous jouez ensemble. Ils ne voient jamais qui les a signalés.
Les fournisseurs de services qui traitent des données pour notre compte : Google Cloud (Cloud Run et Firestore) héberge notre serveur et notre base de données; Google Firebase achemine les notifications et traite les statistiques d'utilisation anonymes (Google Analytics pour Firebase); Google Play Games (services de jeux) gère la connexion, les succès et les classements. Leur utilisation est régie par les règles de confidentialité de Google (https://policies.google.com/privacy).
Raisons juridiques : si la loi l'exige, ou pour protéger la sécurité des joueurs ou nos droits. Nous ne vendons ni ne louons jamais vos informations.
Les données sont stockées sur les serveurs de Google Cloud, qui peuvent être situés à l'extérieur de votre pays. Nous les conservons tant que vous utilisez les fonctionnalités en ligne. Les parties au tour par tour terminées et les tables inactives sont fermées automatiquement (une partie au tour par tour est fermée après 21 jours sans coup joué). Les évaluations facultatives sont conservées jusqu'à 3 ans. Les signalements et les registres de modération sont conservés tant qu'ils sont nécessaires à leur examen et à l'historique de modération, et sont supprimés lorsque vous demandez la suppression des données de votre compte. Le journal des notifications est conservé en mémoire seulement et est effacé au redémarrage du serveur. Les copies antérieures de votre sauvegarde en ligne sont conservées jusqu'à 7 jours afin que vous puissiez les restaurer (Paramètres › Compte et données › Sauvegarde en ligne). Vous pouvez nous demander à tout moment de supprimer vos données en ligne (voir la section 9); nous les supprimerons dans un délai de 30 jours, sauf lorsque la loi nous oblige à conserver certaines informations. Le 18 octobre 2026, la progression de tous les joueurs a été remise à zéro pour la sortie publique; une copie de la progression et du bilan en ligne d'avant cette date est conservée sur notre serveur (elle n'est pas affichée dans l'application) jusqu'à ce que vous en demandiez la suppression ou qu'elle ne soit plus utile.
Les connexions à notre serveur sont chiffrées (HTTPS/TLS) et la connexion au compte est vérifiée par Google Play Games. Aucun système n'est parfaitement sûr, mais nous prenons des mesures raisonnables pour protéger vos informations.
Jouez sans vous connecter, ou déconnectez-vous de Play Games, pour cesser d'envoyer des données.
Désactivez les notifications dans les paramètres d'Android, et désactivez les invitations dans les paramètres de l'application.
Bloquez des joueurs ou retirez des amis à tout moment.
Désactivez les statistiques d'utilisation anonymes dans Paramètres › Compte.
Contestez une mesure de modération (compte limité ou changement de nom exigé) en écrivant à sebbysarcade@gmail.com.
Demandez l'accès à vos données en ligne, leur rectification ou leur suppression en écrivant à sebbysarcade@gmail.com à partir de n'importe quelle adresse, en indiquant votre nom d'utilisateur Go-Stop, votre identifiant Go-Stop (affiché dans l'application sous Amis et dans Personnaliser) ou votre code ami.
Les évaluations sont facultatives : il suffit de ne pas appuyer sur Envoyer. Comme elles sont anonymes, nous ne pouvons en retrouver et en supprimer une que si vous nous indiquez sa date et le contenu de votre commentaire. Selon votre lieu de résidence (par exemple l'Union européenne, le Royaume-Uni, le Canada ou la Californie), vous pourriez disposer de droits supplémentaires, comme le droit à la portabilité des données ou le droit de vous opposer au traitement, ainsi que le droit de porter plainte auprès de l'autorité de protection des données de votre région. Nous donnons suite à ces demandes, quel que soit votre lieu de résidence.
Le jeu solo convient à tous les âges. Les fonctionnalités en ligne sont destinées aux joueurs de 13 ans et plus (ou de l'âge minimal du consentement numérique dans votre pays, s'il est plus élevé). Nous ne recueillons pas sciemment d'informations auprès d'enfants plus jeunes; si vous croyez qu'un enfant a utilisé les fonctionnalités en ligne, communiquez avec nous et nous supprimerons ses données.
Nous pouvons mettre à jour la présente politique. Nous modifierons alors la date d'entrée en vigueur indiquée ci-dessus et, en cas de changements importants, nous vous en informerons dans l'application.
Sébastien Thibert, Sebby's Arcade Games — sebbysarcade@gmail.com