Puedes crear una variable donde podrás guardar un dato. Te preguntará qué nombre quieres ponerle y si quieres que la pueda usar el objeto que estás usando o todos los que haya . Al crearla aparecen debajo los comandos para usarla.
La variable creada para darle valor, usarla en cálculos. Si está seleccionada la casilla su valor aparece en la pantalla, si no se oculta.
La variable toma el valor que pongas en el recuadro blanco.
Si tienes más de una variable puedes elegirla en el menú desplegable.
Le suma a la variable lo que pongas en el recuadro blanco. Si quieres restar ponle un número negativo.
Nota: este comando no lo cambia por ese número, le suma ese número.
El valor de la variable aparece en la pantalla.
El valor de la variable desaparece de la pantalla.
Puedes crear una lista donde podrás guardar varios datos ordenados. Te preguntará qué nombre quieres ponerle y si quieres que la pueda usar el objeto que estás usando o todos los que haya. Al crearla aparecen debajo los bloques para usarla.
La lista creada para usarla en otros bloques. Si está marcado la casilla, sus valores aparecen en la pantalla. Si lo quitas se ocultan.
Añade lo que escribas al final de la lista que elijas en el menú desplegable.
Borra uno de los datos de la lista. Para elegir el dato que quieres borrar debes poner en el óvalo el lugar que ocupa el dato en la lista.
Borra todos los datos de una lista. Para elegir la lista que quieres borrar debes desplegar el menú.
Añade lo que escribas en el recuadro en la posición de la lista que elijas. Si despliegas el menú del óvalo sólo te ofrece los valores: 1 (primero de la lista), último y al azar (lo pone en cualquier sitio al azar). Para ponerlo en otro lugar escribe en el óvalo el número que necesites.
Nota: La lista crece, no borra nada que tengas en ella.
Cambia algo que tienes en la lista por lo que escribas en el recuadro. Reemplaza lo que esté en la posición de la lista que elijas. Si despliegas el menú del óvalo sólo te ofrece los valores: 1 (primero de la lista), último y al azar (lo pone en cualquier sitio al azar). Para ponerlo en otro lugar escribe en el óvalo el número que necesites.
Nota: La lista no crece, borra lo que había donde has escrito.
Toma el valor del elemento de la lista que elijas en el menú desplegable. Si despliegas el menú del óvalo sólo te ofrece los valores: 1 (primero de la lista), último y al azar (cualquier elemento al azar). Para obtener otro elemento escribe en el óvalo el número que necesites.
Muestra la posición en la que se encuentra la variable, palabra, número que coloquen en el óvalo, y de la lista seleccionada en el menú.
Te da el número de elementos que tiene la lista.
Si la lista contiene un elemento con exactamente lo que has escrito en el recuadro, esto toma el valor verdadero, si no es exactamente igual es falso.
La lista completa aparece en la pantalla.
La lista desaparece de la pantalla.