規則

(任一規則遭到違反可能導致遭到封禁(BAN))


1.列入白名單的年齡要求:18+

2.在任何平台上惡意攻擊、引戰等行為可能導致您被從社群中移除;

  • 如果您有任何問題,請以正確的方式處理,而非以製造戲劇性或負面的方式來處理,如果您想談,管理層能安排會議,我們樂於傾聽。

3.需要正常清晰的麥克風。 (在白名單的過程中可能會有麥克風檢查)

4.隨時保持在角色個性上 如果有任何問題(如對方OOC), 請以RP的方式脫離該狀況,並以正式管道向管理層通報。

5.Metagaming及 Powergaming是不被容忍:

Metagaming:故意使用或傳遞您的角色在遊戲中沒有取得的信息(包括但不限於Twitch聊天室和Discord頻道),來塑造你的RP內容 。

  • 舉例:利用觀看其他實況主的頻道、聊天室來"了解"事件,並因此取得先機。

Powergaming:RP你的角色並沒有的特徵、濫用機制以及使用遊戲中實際上並沒有的手段來獲得。

諸如:

  • 在被醫護人員復活後及/或就醫後立刻進行奔跑或打架鬥毆。

  • 在被擊倒的情況下依然在與組織進行聯繫。

  • RP你有不切實際/不現實的超能力。

  • 不使用 /me 來知會其他玩家該注意的事情 例如:如果警察 /me 檢查無線電頻道 - 你應該回復 /me 頻道XXX.XX ,/me的內容屬於RP環節,應據實以報。

  • 當被武器威脅或受到其他方式嚴重傷害時,並沒有真實的表現出恐懼、及擔憂自身性命。

  • 在RP情況下,跳來跳去來加快跑步速度。

6.永遠要RP你角色的物理極限。例如:如果你的角色是老人或者體重過重的角色等等,則應始終表現出體力"水平"。

7.隨機殺戮(RDM):

  • 在沒有預告的情況下,傷害、綁架、搶劫非黑幫市民。

  • 如果幫派/組織間的故事和緊張局勢導致了幫派/地盤戰爭,那他們不一定需要先有知會才能向對方開槍,此情況並不屬於RDM。

8.玩家必須隨時遵從 Twitch.tv 使用者條款(TOS) 按下 條款 來詳閱。

9.禁止利用任何形式的遊戲機制漏洞:

  • 例如: 以BUG取得不該取得的物品並沒有向管理層回報,以任何形式的方式濫用遊戲機制以獲得非RP途徑取得的增益。

10.其他規則:

  • 所有玩家禁止進入軍營,若需要使用請事先向管理組申請。

  • 所有玩家禁止駕駛消防車、戰車。


※ 管理層可以在規則遭到違反時直接進行處分而無須有玩家回報違規 ※

社群方針

(持續無視以下方針可能導致封禁(BAN)或警告(WARRING),警告滿三次者將遭到季封禁)


角色:

當在創建角色時,名稱欄必須填寫英文,若角色姓名並非英文則須以護照內英文形式填寫。(如: 王小明 填寫時應寫 名字:Siao-Ming 姓氏:Wang)


※特別注意※ ​本伺服器合法吸菸、飲酒、考取駕照、購買持槍執照年齡為18歲


1.創建角色時不只要填寫姓名,同時應該還要考慮以下幾點:

  • 您的角色性格特徵是什麼? 害羞還是自信? 努力工作或是懶惰?

  • 給您的角色一些優點和缺點,並考慮您的角色根據這些特徵對事物的反應。

  • 這個角色的背景是什麼? 他來自哪裡? 儘管不一定要非常詳細,但對此進行一些設定將會使RP更豐富

  • 記住要堅持這些性格特徵! 您正在扮演這個角色的生活,因此他們的經歷應該使您的角色不斷發展。讓行動的後果影響角色的性格。

  • 您的角色不可能是萬能的,也不可能參與所有事情。如果您有其他想嘗試的內容,可以考慮創建另一個角色並為其編織劇情。

例如:角色不應該是"律師兼CEO兼幫派份子兼神經病兼藍波"企圖捲入所有的集團、組織。

  • 請留意如何嘗試加入一個正在發生且持續的劇情中。您可以與他人互動,看看是否有出場的機會,

  • 而不僅僅是在沒有任何劇情的情況下嘗試影響或引導當前的故事情節。

例如:劇情中涉及幾個角色,他們在執行工作或經營業務,突然間一個不知哪裡冒出來的角色在沒有任何劇情的情況下綁架了其中一人而與他們進行對抗。

  • 一旦您的角色達到或未能達到他們的目標,就可能是時候考慮該結束這個角色的劇情了。也許考慮其他您可能想玩的新角色。

2.永久死亡(Permadeath):

  • 玩家可以根據劇情事件來導致角色永久死亡,只有飾演者可決定所扮演之角色的死亡時間

  • 角色的死亡不僅會對其故事產生重大影響,還會影響與之相關的角色的故事。

  • 如果您的角色被擊倒,並且您決定是時候讓角色永久死亡,您需要做的就是與找到角色的急救人員進行RP即可

  • 您可以使用 /me 指令給 急救人員/醫生 角色正確的引導

例如: “ /me 沒有脈搏” 到 “ /me 因傷勢過重而失去生命跡象”

  • 玩家不得將已經永久死亡的角色復活

  • 只有該玩家能決定自身的角色是否永久死亡,不論該角色是否受到致死的傷害。(唯一例外:角色在法庭接受審判後被法官判處死刑)

3.重生規則 (NLR):

  • 如果您被擊倒並選擇在醫院重生,那您的角色將會忘記導致您被擊倒的直接事件。

  • 如果被告知警察或急救人員正趕赴現場,則不得選擇在醫院重生。

4.互動:

  • 當在遊玩 GlobalRP 玩家將與各行各業的角色進行互動。從政府官員和執法人員到各企業老闆和各種類型的罪犯。

  • 目標是讓玩家彼此提供身歷其境的體驗並添加彼此的故事。

5.與急救人員互動:

  • 如果您是被其他玩家擊倒您必須等待執法人員或急救人員抵達。 當救援人員抵達時,雙方應努力為彼此的RP提供良好的環境。

  • 急救人員將在危急的狀態下展現出該有的專業,而市民將盡其所能的RP相關傷勢。 鼓勵使用 /me 提供有關生命和傷害的更多信息。

  • 玩家死亡在醫護絕對無法救援,必須藉由上帝才能復活的地點時,允許玩家以重新登入的方式復活,但隨後必須移動到最近可被救助地點後立刻發出求救訊息並被救援。

  • 當角色已經取得醫囑後,對醫警必須以任何方式如實陳述。

6.與執法人員互動:

  • 請注意何時被執法人員羈押,並通過使用 /me 指令提供信息以供執法人員在調查中使用。

  • 在 逮捕/調查 期間,並無涉入案件之市民或不需要受到偵查詢問之市民應離開該區域。

  • 當執法人員將玩家帶回警局審問調查時,現實時間30分鐘須完成調查並判決,否則不論是否有罪皆須無罪釋放。

  • 當執法人員未依照SOP辦案時,民眾可透過自訴或委請律師提出抗告,並獲得國賠,賠償以每分鐘一千元為限,事後不得追究。

7.犯罪:

  • 在創建罪犯角色時需要考慮以下幾點

  • 穩步發展:不要急著在第一天就成為主要犯罪份子。 在做出大動作之前,例如搶劫銀行或與潛在對手競爭,先讓您的角色與其他玩家的劇情聯繫,並了解這座城市的犯罪運作方式。

  • 衝突:儘管某些組織和犯罪份子可能會時不時合作,但請預計會有衝突。 地盤、資源、客戶和權力將推動許多此類衝突。衝突與合作都有助於使劇情更加豐富。盡量避免形成無法造成衝突的大型聯盟。​​

8.遊玩:

遊戲機制:

  • 玩家在遊戲中不應在毫無目的且不會產生任何基於角色故事的情況下濫用遊戲機制。 例如: 使用 "carry" 機制或毫無理由的就用電擊槍互射。

  • 擁有優先權的玩家:管理層將會對擁有優先權的玩家在劇情創作/進行上相較於一般白名單上的常規玩家有更高的要求。

9.優先權等級:

  1. 最高優先權:技術人員

  2. 公職優先權:公職人員、管理組等

  3. 贊助優先權:優先贊助者、演繹表現優秀者

  4. 一般優先權:一般贊助

  5. 非贊助玩家:一般玩家

10.錄製:

  • 玩家可以使用手機動作進行拍照、錄製。如果在收音範圍內,則可拾取音頻。

  • 多個角色(由同一個玩家所創) 在同一個幫派/組織:是不允許的。 盡量避免創建涉及同一故事/場景的多個角色,並可以使用相同的信息來通對其目標。


※ 請注意,這些規則和方針可能會因狀況更改,隨時更新並了解此規章是您作為社群成員的職責 ※

​※ 若您被從社群永久封禁(Parma Ban) 將會解除伺服器訂閱付費,但已付款的款項將不會退費 ※

2020/11/30 管理組會議修訂