列入白名單的年齡要求:18+
在任何平台上惡意攻擊、引戰等行為可能導致您被從社群中移除;如果您有任何問題,請以正確的方式處理,而非以製造戲劇性或負面的方式來處理,如果您想談,管理層能安排會議,我們樂於傾聽。
需要正常清晰的麥克風。 (在白名單的過程中可能會有麥克風檢查)
隨時保持在角色個性上 如果有任何問題(如對方OOC), 請以RP的方式脫離該狀況,並以正式管道向管理層通報。
Metagaming, Powergaming, 及 RDM 是不被容忍的
Metagaming:故意使用或傳遞您的角色在遊戲中沒有取得的信息(包括但不限於Twitch聊天室和Discord頻道),來塑造你的RP內容 舉例:
利用觀看其他實況主的頻道、聊天室來"了解"事件,並因此取得先機。
Powergaming:RP你的角色並沒有的特徵、濫用機制以及使用遊戲中實際上並沒有的手段來獲得諸如:
在被醫護人員復活後及/或就醫後立刻進行奔跑或打架鬥毆。
在被擊倒的情況下依然在與組織進行聯繫。
RP你有不切實際/不現實的超能力。
不使用 /me 來知會其他玩家該注意的事情 例如:如果警察 /me 檢查無線電頻道 - 你應該回復 /me 頻道XXX.XX ,/me的內容屬於RP環節,應據實以報。
當被武器威脅或受到其他方式嚴重傷害時,並沒有真實的表現出恐懼、及擔憂自身性命。
永遠要RP你角色的物理極限。例如:如果你的角色是老人或者體重過重的角色等等,則應始終表現出體力"水平"。
在RP情況下,跳來跳去來加快跑步速度。
除非有要進行劫獄、越獄等內容,否則不得偷渡任何物品進入監獄。
隨機殺戮(RDM):在沒有任何的劇情及/或RP的情況下攻擊其他玩家/群眾
如果幫派/組織間的故事和緊張局勢導致了幫派/地盤戰爭,那他們不一定需要先有知會才能向對方開槍,此情況並不屬於RDM。
重生規則 (NLR): 如果您被擊倒並選擇在醫院重生,那您的角色將會忘記導致您被擊倒的直接事件。如果被告知警察或急救人員正趕赴現場,則不得選擇在醫院重生。
犯罪事件活動人數沒有限制但建議一次最多不要多於4名玩家(監視、無線電通訊、指揮)將會被視為犯罪活動的一員(執法單位的人數及武裝等級將會因應罪犯人數及罪犯的敵意程度)
玩家必須隨時遵從 Twitch.tv 使用者條款(TOS) 按下 條款 來詳閱。
禁止利用任何形式的遊戲機制漏洞 例如: 以BUG取得不該取得的物品並沒有向管理層回報,以任何形式的方式濫用遊戲機制以獲得非RP途徑取得的增益。
**管理層可以在規則遭到違反時直接進行處分而無須有玩家回報違規**
角色:當在創建角色時,名稱欄必須填寫英文,若角色姓名並非英文則須以護照內英文形式填寫。(如: 王小明 填寫時應寫 名字:Siao-Ming 姓氏:Wang)
*特別注意* 角色年齡必須滿18歲,根據美國聯邦法 合法購買、飲酒年齡為21歲
創建角色時不只要填寫姓名,同時應該還要考慮以下幾點:
您的角色性格特徵是什麼? 害羞還是自信? 努力工作或是懶惰?
給您的角色一些優點和缺點,並考慮您的角色根據這些特徵對事物的反應。
這個角色的背景是什麼? 他來自哪裡? 儘管不一定要非常詳細,但對此進行一些設定將會使RP更豐富
記住要堅持這些性格特徵! 您正在扮演這個角色的生活,因此他們的經歷應該使您的角色不斷發展。讓行動的後果影響角色的性格。
您的角色不可能是萬能的,也不可能參與所有事情。如果您有其他想嘗試的內容,可以考慮創建另一個角色並為其編織劇情。例如:角色不應該是"律師兼CEO兼幫派份子兼神經病兼藍波"企圖捲入所有的集團、組織。
請留意如何嘗試加入一個正在發生且持續的劇情中。您可以與他人互動,看看是否有出場的機會,而不僅僅是在沒有任何劇情的情況下嘗試影響或引導當前的故事情節。例如:劇情中涉及幾個角色,他們在執行工作或經營業務,突然間一個不知哪裡冒出來的角色在沒有任何劇情的情況下綁架了其中一人而與他們進行對抗。
一旦您的角色達到或未能達到他們的目標,就可能是時候考慮該結束這個角色的劇情了。也許考慮其他您可能想玩的新角色。
永久死亡(Permadeath): 玩家可以根據劇情事件來導致角色永久死亡
角色的死亡不僅會對其故事產生重大影響,還會影響與之相關的角色的故事。
如果您的角色被擊倒,並且您決定是時候讓角色永久死亡,您需要做的就是與找到角色的急救人員進行RP即可
您可以使用 /me 指令給 急救人員/醫生 角色正確的引導 例如: “ /me 沒有脈搏” 到 “ /me 因傷勢過重而失去生命跡象”
玩家不得將已經永久死亡的角色復活
只有該玩家能決定自身的角色是否永久死亡,不論該角色是否受到致死的傷害。(唯一例外:角色在法庭接受審判後被法官判處死刑)
互動:
當在遊玩 GlobalRP 玩家將與各行各業的角色進行互動。從政府官員和執法人員到各企業老闆和各種類型的罪犯。 目標是讓玩家彼此提供身歷其境的體驗並添加彼此的故事。
與急救人員互動:
如果您被擊倒 (因意外或犯罪受害者) 您必須等待執法人員或急救人員抵達。 當救援人員抵達時,雙方應努力為彼此的RP提供良好的環境。 急救人員將在危急的狀態下展現出該有的專業,而市民將盡其所能的RP相關傷勢。 鼓勵使用 /me 提供有關生命和傷害的更多信息。
與執法人員互動:
執法人員將以專業的態度對待大眾市民和同儕,而公眾將給予執法人員基本尊重。
請注意何時被執法人員羈押,並通過使用 /me 指令提供信息以供執法人員在調查中使用。
當玩家被執法人員擊倒或上銬時,玩家將被視為拘留狀態。一旦被拘留,當前的犯罪或追捕的情境將被視為結束,並切換到 逮捕/調查 的情境。
在 逮捕/調查 期間,並無涉入案件之市民或不需要受到偵查詢問之市民應離開該區域。
犯罪:
在創建罪犯角色時需要考慮以下幾點
穩步發展:不要急著在第一天就成為主要犯罪份子。 在做出大動作之前,例如搶劫銀行或與潛在競爭對手競爭,先讓您的角色與其他玩家的劇情聯繫,並了解這座城市的犯罪運作方式。
通緝熱度: 犯罪份子應注意可能會引起執法單位的注意。在犯案之間給予足夠的時間使情勢降溫。如果您在短時間內反覆犯罪,將會引起執法單位更多的注意、更長的牢獄時間/罰款和調查。
犯罪等級制度:最終您的角色可能會學習或接觸犯罪世界的結構。所有犯罪都必須在這種情況下加緊努力,而他們的努力會是他們角色劇情中非常重要的一部分。在這個世界上盡力聯繫將有助於發展您的劇情。
衝突:儘管某些組織和犯罪份子可能會時不時合作,但請預計會有衝突。 地盤、資源、客戶和權力將推動許多此類衝突。衝突與合作都有助於使劇情更加豐富。盡量避免形成無法造成衝突的大型聯盟。
恐怖分子/組織:
請各位玩家特別注意,根據《美國愛國者法案》、《美國自由法案》若被政府列為恐怖份子/組織之人士在美國境內遭到羈押,將不會受到《美國憲法》之保障。
以下舉動可能使您的角色被政府視為恐怖分子:
以政治、宗教信仰或其他意識形態為目的有意的製造恐慌及/或對政府官員、政府雇員、市民進行綁架/殺戮。
對政府官員進行暗殺。
任何形式的炸彈威脅(包括但不限於:汽車炸彈、IED)
以任何方式劫機
美國政府將不會向恐怖分子/組織進行任何形式的談判、妥協。
將由反恐及情報部門的各政府單位針對恐怖分子/組織進行打擊,此項目將不是由一般執法單位負責。
遊玩:
遊戲機制: 玩家在遊戲中不應在毫無目的且不會產生任何基於角色故事的情況下濫用遊戲機制。 例如: 使用 "carry" 機制或毫無理由的就用電擊槍互射。
擁有優先權的玩家:管理層將會對擁有優先權的玩家在劇情創作/進行上相較於一般白名單上的常規玩家有更高的要求。
優先權等級:
政府雇員優先權 - 最高優先權
(LEO、EMS....等)
優良玩家優先權 - 第一高優先權
以下情況將擁有此優先權
14天免費試用期的玩家
因表現出色由管理層給予
因表現出色由社群的玩家推薦,經管理層審核後給予
贊助者優先權 - 第二高優先權
贊助者將會擁有此優先權
若贊助者在伺服器內表現出色,將獲得優良玩家優先權
一般白名單優先權 -
一般白名單玩家將擁有此優先權
錄製:
玩家可以使用手機動作進行拍照、錄製。如果在收音範圍內(若隔著牆壁/玻璃則不算),則可拾取音頻。
多個角色(由同一個玩家所創) 在同一個幫派/組織:是不允許的。 盡量避免創建涉及同一故事/場景的多個角色,並可以使用相同的信息來通對其目標。
**請注意,這些規則和方針可能會因狀況更改,隨時更新並了解此規章是您作為社群成員的職責**
**若您被從社群永久封禁(Parma Ban) 將會解除伺服器訂閱付費,但已付款的款項將不會退費**