Tornar o aluno protagonista de seus próprios problemas.
Desenvolver um protótipo de carrinho movido a energia elástica das engrenagens de uma ratoeira, obtendo assim um equipamento de baixo custo.
Relacionar um material concreto com os conteúdos vistos em sala.
Incentivar a interação dos alunos criando oportunidades para trocas de ideias.
Desafiar a buscar soluções de cada situação problema apresentado.
Incentivar e utilizar instrumentos, ferramentas e tecnologias.