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Proyecto interdisciplinar dirigido a alumnos de 4º de Educación Secundaria, mediante el cual, con el uso de SIG (TICs geográficas), el alumnado desarrollaba de manera sostenible el proyecto urbanístico fallido de Sociópolis, València.
Ganador del I Premio ODS por Caixa Popular y Florida Universitària.
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Creación de un SGA centrado en Ciencias y Tecnología. Dirigido especialmente para alumnado de 5º y 6º de Primaria, incluyéndo laboratorios virtuales, simulación y retos colaborativos gamificados.
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Plataforma interactiva para el IES San Fernando, en Elche, para el refuerzo de la ortografía y expresión escrita, dirigido al primer ciclo de Educación Primaria, con resultados muy positivos en comprensión lectora, ortografia y motivación por aprender.
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Implantación de un escape room virtual, dirigido a 3º y 4º de Educación Secundaria, sobre la Edad Moderna, incluyendo videos interactivos, acertijos y roleplay en linea. La Concejalía de Educación de Toledo la reconoció como Buena Práctica Educativa tras su aplicación en más de 10 centros.
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Itinerario formativo dirigido a +150 docentes de la asignatura de Matemáticas de Educación Primaria de Castilla La Mancha. Formación del profesorado en diferentes estrategias y herramientas para impartir la asignatura con gamificación, así como del uso ético de la IA.