a) Câu lệnh điều kiện là gì?
Câu lệnh điều kiện là câu gồm 2 thành phần, điều kiện và hành động được nối với nhau bằng cặp từ "Nếu ... thì ..." hoặc "Nếu ... thì ... ngược lại ..."
Ví dụ:
Nếu thời tiết đẹp thì chúng tôi sẽ đi dã ngoại. (Điều kiện: thời tiết đẹp, hành đông: đi dã ngoại)
Nếu thời tiết đẹp thì chúng tôi sẽ đi dã ngoại, ngược lại chúng tôi sẽ ở nhà (Điều kiện: thời tiết đẹp, hành động 1 - khi điều kiện đúng: đi dã ngoại, hành động 2 - khi điều kiện sai: ở nhà)
Cấu trúc của câu điều kiện:
Nếu <điều kiện> thì <hành động>
Nếu <điều kiện> thì <hành động 1> ngược lại <hành động 2>
b) Câu lệnh điều kiện trong Scratch
Nếu <điều kiện> thì <hành động>
If ... then
Nếu <điều kiện> thì <hành động 1> ngược lại <hành động 2>
If ... then ... else ...
Ví dụ:
Nếu chú mèo chạm đường line đỏ thì xoay sang phải 180 độ
Nếu chú mèo chạm đường line đỏ thì xoay sang phải 180 độ, ngược lại tiếp tục di chuyển 10 bước về phía trước
Ví dụ sử dụng các câu lệnh điều kiện để điều khiển nhân vật con bọ di chuyển sang trái hoặc sang phải: