Почему во всех играх 60 ФПС максимум?


 Оптимизация производительности


ФПС (частота кадров в секунду) - один из важнейших параметров, влияющих на плавность и отзывчивость игрового процесса. Оптимальным для большинства игр считается 60 ФПС, так как при этом обеспечивается баланс между плавностью и производительностью. Более высокие значения ФПС могут привести к перегрузке системы и падениям ФПС, а меньшие - к заиканиям и нереалистичным движениям.


 Устройства отображения


Большинство мониторов и телевизоров имеют стандартную частоту обновления 60 Гц. Это означает, что они способны отображать максимум 60 кадров в секунду. Установка более высокого ФПС в игре не принесет заметных улучшений, так как монитор не сможет отобразить дополнительные кадры.


 Динамическое разрешение


Некоторые игры используют динамическое разрешение, которое снижает разрешение в сценах с интенсивной графикой, чтобы поддерживать стабильный ФПС на уровне 60...