➤:輔仁大學-伯達樓BS115
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輔仁大學資訊管理學系畢
研究主題:
興趣:打電動、聽音樂
113學年度畢業專題
專題名稱:GradAIde
開發技術與方法:
前端開發: React.js 搭配現代化 UI 設計,提供直觀的對話介面。
後端架構: FastAPI 2.2.0 作為 API 接收層,整合多項 AI 服務。
AI 技術核心: Microsoft AutoGen 多代理框架、LangChain 結合 Firestore Vector Store 向量資料庫搭配 BGE-M3 嵌入模型、OpenAI GPT-4.1 圖像識別。
資料獲取: Playwright 網路爬蟲技術,即時抓取課程資訊。
本地部署: Qwen3:latest 透過 Ollama 本地部署,確保資料安全性。
112學年度畢業專題
專題名稱:大專你敲棒
專題簡介:目前大專棒球隊在比賽時依然使用傳統紙筆的方式紀錄,因為需要在短時間內紀錄球場上眾多變化,而可能導致手忙腳亂的情形,甚至造成錯誤的發生。而這種紀錄方式對於現代提倡的數據分析上造成許多限制,僅能用手動方式輸入至excel程式中進行計算,對於球隊而言是項耗時又繁雜的工作。而市面上現有的棒球紀錄系統版本有限,其紀錄方式難以滿足大專棒球所需之功能,因此我們和輔仁大學棒球隊進行產學合作,開發出一套系統能符合大專棒球隊紀錄與分析的需求。
112學年度畢業專題
專題名稱:BugBunker
專題簡介:在當今數位時代,軟體已成為生活不可或缺的關鍵元素。面對數位轉型挑戰,企業需提供更便利的服務並維持軟體安全,以保障客戶和企業資料不受威脅。為維持安全,需定期修正安全策略,並定期更新和修補漏洞以增強安全性。本系統結合「軟體風險版本評估」、「CVE影響範圍」、「資產更新狀況」以及「風險紀錄處理」四大功能輔助企業快速地做出相應的資安決策。
開發技術與方法:
本系統應用API(application programming interface)跟網路爬蟲技術於取得最新的CVE資訊,迅速在平台頁面顯示漏洞最新資訊;以及將已提取下來的CVSS資訊放上FIRST提供的CVSS計算機計算危險等級。
專題簡介:許多出國旅行的人往往有多餘的行李空間,卻無法將這些資源充分利用,伴隨著共享經濟的發展,越來越多的人希望在出國旅行時能幫助他人購買商品,從而賺取一些額外收入。因此,我們創建了Pago,一個創新的代購媒合平台,結合「共享經濟」、「代購媒合」與「價格透明」三大特色。
開發技術與方法:
UI/UX 設計: Figma 結合 MUI。
前端開發:React.js與Next.js,前端的主機部署於 Vercel 上,包括 CI/CD 。
後端開發: Spring boot與MySQL,使用 AWS 所提供的服務,包括:Beanstalk、SES、SNS、RDS for MySQL、S3、CloudWatch 等。
110學年度畢業專題
專題名稱:臉書實名制
專題簡介:由於社交軟體內的發文內容及互動內容不在軟體的監察範圍內,本研究開發出一個可直接使用的帳號辨識系統,輔助使用者判斷該帳號為真或假,能有效避免與假帳號進行交易而產生的損失。
開發技術與方法:多層感知機(Multi-layer Perceptron)、卷積神經網路(Convolutional Neural Network)、長短期記憶(Long Short-Term Memory)、Python Django框架。
110學年度畢業專題
專題名稱:模幣
專題簡介:許多想投入加密貨幣交易市場的人,由於缺乏相關練習經驗,往往導致血本無歸的情況發生,也因此,我們決定做出能讓使用者藉由虛擬資金,來進行加密貨幣交易的模擬交易手機APP。
開發技術與方法:前端介面設計是使用Figma,並由React Native編寫APP使用者介面,從現有的虛擬貨幣市場以API擷取指定虛擬貨幣的詳細資料,例如幣現價或是交易情況等,再將擷取的資料製成價格走勢圖加進前端介面;後端伺服器是使用Python的fastapi進行伺服器架設,資料庫則使用Firebase儲存所需的資料,並將資料庫與APP、後端伺服器做串接。