Hangings Gardens of Babylon
Humanity Foundation Value : A
VIe siècle av. J.-C.
Au VIe siècle avant Jésus-Christ, l'Empereur Ninos meurt empoisonné. Son fils étant trop jeune pour assumer la fonction qu'il occupait, c'est sa femme, Sémiramis, qui monte sur le trône. Sa destinée était de remettre l'Assyrie sur pied. Dans l'Histoire que l'on connaît, elle aurait passé les 42 ans de son règne à conquérir de nouveaux territoires et à transformer la petite ville de Babylone en une métropole puissante. Cependant, au début de sa régence, un miracle inespéré se produisit : elle reçut un Saint Graal.
Avec celui-ci, elle transforma la cité de Babylone en sept jours et rendit à sa civilisation son prestige d'antan. Cependant ... Ce n'était pas assez. Elle avait beau régner sur ces terres, les dieux étaient toujours au dessus d'elle. Avec le pouvoir du calice divin, elle décida de dépourvoir ceux-ci de leur autorité en créant son propre domaine dans les cieux. Elle fit décoller la cité et ses alentours du sol, la transformant en une immense île volante qu'elle nomma "Jardins Suspendus de Babylone".
Les dieux babyloniens ne disparurent pas pour autant mais la plupart perdirent beaucoup en puissance. En effet, ce lieu n'était plus leur terre d'origine. Par ailleurs, le territoire ne s'étant pas envolé est tombé sous une autorité inconnue mais assez puissante que pour effacer leur autorité. Le seul territoire n'étant pas négativement affecté est celui d'Ereshkigal : Kur, les enfers depuis lesquels on peut désormais voir le ciel.
La vie semble paisible pour les Hommes dans les Jardins Suspendus. Cependant, tous les soirs une personne est désignée pour se rendre au palais. Personne n'en est jamais revenu ... De plus, ceux étant restés sur la terre ferme subissent des attaques d'animaux géants ou de monstres de plus en plus fréquentes. Certains affirment même avoir été attaqués par des arbres. Quant à la Déesse des morts, elle a décrété que son royaume des morts était une nation à part entière et essaye de s'étendre.
Dès le départ, la situation était très fragmentée et les factions nombreuses. Ereshkigal, la déesse des enfers, avait invoqué les Servants de classe Assassin Rashid ad-Din Sinan et de classe Berserker Ammit. De son côté, Sémiramis avait invoqué le Lancer Darius le Grand et le Berserker Salomé. Avec le Saint Graal en sa possession, elle utilisait toute son énergie pour alimenter et protéger ses Jardins Suspendus. En dehors de ces deux grandes factions, de nombreux Servants avaient été invoqués indépendamment par la Counter Force, ce avant même que Chaldea arrive en Assyrie. Néanmoins ils furent loin de former un bloc commun. Le pharaon Khéops, cette fois-ci invoqué en Lancer contrairement a sa version de la Singularité de Troie, s’était posé dans la ville de Guzana et accueillait certains réfugiés assyriens dans sa pyramide. Il conclut également rapidement une alliance avec Sargon d'Akkad, lui-même un Servant solitaire. Le Grand Rider Icare fut également invoquer par la Counter Force pour spécifiquement régler le problème de la Beast II : Gaïa. Il rencontrera un mystérieux homme en costard qui voulait lui donner des conseils pour sa mission, cependant celui-ci fut attaqué par des bêtes phantasmiques avant de pouvoir faire quoi que ce soit. Icare l'abandonne à son sort, le trouvant vraiment “pas cool”.
Gilgamesh quant à lui fut invoqué dans la ville d’Urartu mais rencontra rapidement Ishtar qui l’insulta, provoquant un combat entre eux et une utilisation du Noble Phantasm du Roi des Héros : Enuma Elish. Ishtar s’en sort miraculeusement. Un autre Servant solitaire du nom de Moïse fut invoqué par la Counter Force et fit le tour de la Singularité en ayant pour quête de trouver et purger le mal rongeant cette réalité. Il ira auprès du peuple pour les soigner et les amener à Sémiramis. Ensuite, il partit vers les enfers et tomba nez a nez avec Sinan qui voulait l’exterminer. Finalement, Moïse se fait repousser par Ereshkigal en perdant la moitié de son âme. Il décide ensuite d’agir de son côté pour sauver la Singularité. Par ailleurs, Ishtar avait réussi à survivre à l’attaque de Gilgamesh grâce à Ereshkigal qui feinta sa mort. Mais le roi, loin d'être dupe, menaça de l’exterminer si elle tentait d’avancer sur ses terres.
Après sa confrontation contre Moïse, Sinan et un Servant solitaire rencontré sur le chemin du nom de Saül, iront tous deux se battre contre Darius et Salomé, résultant en la mort de tous les Gardiens de la Cité. Saül réussit à avoir une entrevue avec Sémiramis et conclut une alliance temporaire avec elle.
Pour cette Singularité, Chaldea décida d'envoyer Daraen Fraga McRemitz et son servant Tamamo-no-Mae et Victoire Fellows Animusphere et son servant Beowulf. Ils apparurent dans une forêt grouillant de bêtes phantasmatiques en raison d’une tierce erreur dans le système les faisant apparaître dans un endroit aléatoire. Ils tomberont sur Enkidu (Berserker) et les nombreuses bêtes sous son contrôle. Un combat perdu d’avance. Heureusement le combat se fit interrompre par l’arrivée de Gilgamesh heureux de revoir son ami. Le roi des héros et Enkidu s'affrontent ensuite. Quand ils décidèrent tout les deux d’utiliser Enuma Elish, Daraen et Victoire furent indirectement emportés dans l’explosion. Ils purent néanmoins survivre en utilisant respectivement 1 Sceau de Commandement pour Daraen et 2 pour Victoire. Les deux Masters fuirent de deux côtés différents. Daraen, très blessé, ira vers les montagnes et Victoire, vers les plaines. Enkidu se battra contre Gilgamesh jusqu’au moment où le roi se rendit compte qu’il n’était plus comme avant et parti vers Uruk pour prendre soin de son peuple.
Victoire, après ce combat et un autre contre un Rider que Beowulf vaincra, ira aux enfers pour ses propres intérêts. Ils tombèrent sur Ammit qui menaça Victoire. Beowulf se battra contre Ammit qui avait reçu la grâce d’Ereshkigal tandis que Victoire partira se suicider dans le royaume des morts pour rejoindre sa collègue décédée à Chaldea. Beowulf, sans l’aide de sa Master, battra Ammit et rencontrera Ereshkigal. Il se fera accepter chez Ereshkigal qui deviendra son nouveau Master.
Au même moment, Icare rencontra le Caster Jean le Baptiste et lui expliqua qu’il était à la recherche de “son adversaire”. Les deux hommes voyagèrent pendant un temps ensemble et devinrent étonnement amis.
Du côté de Daraen, il se fera soigner durant 3 jours par Tamamo-no-Mae avant de repartir pour la mission. Il avait comme idée de s’allier avec Gilgamesh qui était le plus puissant héros de la Singularité selon lui. Il rencontra alors Moïse qu’il recruta comme soigneur en lui imposant tout de fois l'interdiction d'utiliser ses plaies qui pourraient avoir des conséquences catastrophiques sur les habitants de l’Assyrie. Il rencontrera aussi le mystérieux homme en costard qui voulait lui donner des conseils, il tenta de le convaincre en lui rappelant l’échec de la Singularité de Rome mais malheureusement Moïse le repoussa avant qu'il puisse correctement convaincre Daraen. La dernière chose qu’il eut le temps de dire était de chercher le Servant avec le plus d’hubris au monde. Après cette rencontre ennuyante, Daraen, Moïse et Tamamo, se dirigèrent vers Uruk en volant. Pendant ce temps, Salomé fut invoquée de nouveau par Sémiramis qui se révèlera être en vérité Pandore, le même Servant invoqué par Gaïa lors de la première Singularité. Elle corrompit Salomé qui partit faire un massacre des peuples vivant sous les Jardins Suspendus.
Une fois Chaldea arrivé devant le roi Gilgamesh, ils arriveront à avoir une entrevue avec le roi qui punira Moïse pour avoir tenté de corrompre les fleuves de la Singularité avec ses plaies et qui descendra moralement le Master pour son inaptitude tout en refusant de l’aider. Tandis qu’Uruk était en fête grâce au retour du roi, le groupe de Daraen décidera de rester tout de même sur les lieux, le temps de prévoir un autre plan d’action. Ce soir-là, Gilgamesh viendra également à Uruk pour trinquer avec Enkidu qui était revenu à la normale.
Le jour qui suivit, Daraen fut informé de la mort de Victoire et fut aussi rejoint par Enkidu. Il se méfia du Servant mais finit tout de même par accepter l’alliance avant de partir vers le Royaume des Morts et parler à Ereshkigal. Pendant la mise au point du plan, Gilgamesh remarque que Salomé est en train de massacrer son peuple et décide d’aller l’attaquer. Uruk, suite au départ de Gilgamesh, se fit attaquer par les bêtes phantasmiques. Le Master se chargea de la défense du territoire avec son alliance et réussit à protéger Uruk durant l’absence du roi. Ce dernier qui se battait contre Salomé tomba ensuite sur Pandore et les deux Servants débuteront un combat d’une ampleur titanesque qui endommagea considérablement les Jardins. C’est alors qu’arriva Icare, attiré par le bruit de la confrontation il avait cru peut être trouver la Beast cachée dans cette Singularité. Bien qu’il fut ignoré par les deux combattants, il fut capable de neutraliser toutes les attaques le touchant indirectement. Ennuyé, Gilgamesh abandonnera le combat. Icare se rendra dans les Jardins Suspendus pour discuter avec Pandore et échanger des informations. Étant donné qu’il était avant tout invoqué pour vaincre Gaïa, Pandore n’était pas sa priorité et il pouvait se permettre de l’épargner. D’autant plus que les deux Servants partagaient une haine des dieux commune. Lors de la discussion Icare reçu la confirmation de la présence de Gaïa dans la singularité.
Entre-temps, l’alliance de Khéops, appelée "alliance de la pyramide" s’était rendu en enfer pour converser avec Ereshkigal et récupérer Ishtar avec qui Sargon entretenait une bonne relation de son vivant. Ils partirent ensuite, prêts à détruire les Jardins Suspendus. Sur le chemin, ils rencontrent Icare qui revenaient justement de ce dit jardin. Icare voyant le potentiel de la pyramide volante de Khéops le convainc de plutôt le rejoindre dans son combat contre Gaïa, lui promettant de l’aider à combattre Pandore après que les affaires avec la Beast seraient réglés.
Au retour du roi à Uruk, il décide de récompenser le Master pour sa défense de la cité en lui donnant trois Sceaux de Commandements supplémentaires ainsi que d’autres artefacts qui lui seront livrés plus tard. Enkidu, Moïse, Tamamo-no-Mae et Daraen partiront vers Kur avec la présence d’un nouvel allié que Daraen a recruté portant le nom de Karas (sa véritable identité étant Cyrus le Grand). Daraen ordonna à Tamamo et Moïse de retourner vers Uruk pour défendre sa porte tandis que Karas, Enkidu et Daraen continuèrent leur chemin vers Kur. Ils passèrent les portes et tombèrent sur Ereshkigal. Le colis du roi arrivera vers Daraen qui reçoit deux Mystic Codes: Un bâton pouvant monter ses sorts au niveau de l'Âge des Dieux et des appareils de communications. Plutôt que de se battre contre Ereshkigal, Daraen décide de lui parler et la convaincre de la rejoindre en parlant au nom du peuple d’Uruk. Pendant ce temps, Pandore invoque deux nouveaux servants, Nimrod et Hélène Alter, et leur demande d’attaquer Uruk.
Après une conversation avec Ereshkigal et Enkidu, Daraen décide d’engager son plan pour détruire les Jardins. Il utilisera un Sceau sur Moïse pour qu’il purifie la boue créée par Pandore et qui détruisait la Singularité, un autre sur Tamamo pour qu’elle détruise les Jardins. Il remonte ensuite à la surface avec Enkidu qui lui montre son Noble Phantasme, Enuma Elish, détruisant ainsi définitivement les Jardins. Pour soutenir Tamamo et Enkidu, il utilisera encore un Sceau pour les renforcer tandis qu’ils partiront au combat. Après quoi, Daraen retournera auprès d’Ereshkigal.
En même temps, Nimrod se retourne contre Hélène, voulant protéger les humains. Celle-ci mourra de la main du roi tandis que Gilgamesh décidera de libérer l’un des héros qu’elle avait invoqué avec son Noble Phantasme : Ulysse. Celui-ci deviendra le Servant d’une habitante d’Uruk nommée Zahraa. Du côté de l'alliance de la Pyramide, ils se dirigent vers la forêt pour vaincre la Beast qui venait tout juste de se réveiller et commencer à semer le chaos en même temps que Pandore. Icare s’était séparé du groupe pour prendre de l’avance, et c’est là qu'il rencontra à nouveau le mystérieux homme en costume. Celui-ci l’avertit du danger et lui explique que quoi qu’il arrive il doit absolument utiliser son Noble Phantasme pour vaincre la Beast. Icare rira au nez de l’homme, refusant d’utiliser une attaque faisant de lui un perdant.
Pendant ce temps Daraen ira voir Ereshkigal, avouant son amour pour elle malgré son côté tordu et égoïste. Malgré son sentiment réciproque, Ereshkigal réalisa que cet amour était impossible et à défaut de le voir rester et disparaître, elle l’assomme et demande à Ammit de le sortir de Kur, le bannissant alors. Tandis que la Singularité arrivait à sa phase finale, Nimrod invoquera la Tour de Babel dans son combat contre Ulysse, réduisant énormément le pouvoir des êtres divins à travers la Singularité entière et les affaiblissant. Quasiment tous furent touchés, Enkidu avait perdu nombreuses de ses capacités et Tamamo fut tuée par la malédiction. De son coté la Beast souffrira de dégâts continus et la plupart des êtres divins comme Ishtar furent réduits à l’inutilité. L’objectif de la Beast était maintenant l’extermination la tour, et elle se mit à l’attaquer de loin. Néanmoins Gilgamesh protégea la tour de toutes les offensives de la Beast.
Icare enclencha rapidement un combat contre la Beast, utilisant son Noble Phantasme Daedalus pour lui envoyer de multitudes d’attaques surpuissantes. Il fut ensuite rejoint par l’alliance de la pyramide, et Icare put mettre en place son plan. La pyramide de Khéops changea de forme pour devenir une armure de combat (mecha) que Icare pouvait piloter et alimenter de son énergie de la Counter Force. Il le nomma d’un long nom qui fut raccourci en “God Slayer Pharaoh”. Faisant maintenant la taille de Gaïa, un combat destructeur réduisant les montagnes environnantes en poussière s'enclencha.
Pendant ce temps, Ammit, qui devait emmener le Master en dehors des enfers, se fait stopper par Moïse. Daraen reprit conscience, entrant dans un état mental néfaste quand il réalisa ce qu’il s’était passé avec Ereshkigal. Par le biais de ses capacités et de ses paroles, Moïse put rappeler le Master à l’ordre avant de se faire affecter par la tour et tomber comme Ammit. Le mage se relèvera et utilisera son dernier Sceau sur Enkidu pour son combat et lui donner du courage. Mais ce dernier le considère encore comme Master de Chaldea et non comme Daraen. Ne voulant pas également perdre Enkidu dans un tel mensonge, il décide de partir au combat, laissant Moïse protéger Ammit. Il arrive sur la zone du combat et utilise ses runes renforcées à l’Âge des Dieux et le Mystic Code donné par Da Vinci pour encaisser de nombreuses attaques de Pandore, rejoignant Enkidu sur le front. Pandore décide de lancer sa boîte en Broken Phantasm qui sera encaissée temporairement par le mage qui subira de lourds dégâts. Son sacrifice permit à Enkidu de regagner des forces et de vaincre Pandore, mais les jours du Master étaient en danger.
À Uruk, Gilgamesh se sacrifie lors de son combat contre Gaïa sans oublier de laisser un dernier message au Master et à Enkidu. Son sacrifice permit à la Tour de Babel d'être seulement partiellement détruite, affectant seulement les adversaires limitrophes à l’édifice. Néanmoins la Beast put se détacher des effets de la Tour affaiblie. Bien que cela permettait à bien plus de Servants d’être aptes à se battre, toute les faiblesses de Gaïa avaient maintenant disparues.
Du côté d’Uruk, Ulysse commençait un nouveau combat contre Nimrod, suivant la volonté de son Master. Il utilisera un Broken Phantasm sur Nimrod qui y survivra mais fut tout de même très affecté. Néanmoins ce n’était pas tout, Ulysse avait enduit sa flèche d’un poison donné par Gilgamesh plus tôt, celui de l’Hydre, provoquant la mort de l’Archer et la disparition de la tour. Pendant ce temps, la bataille contre la Beast faisait toujours rage. Celle-ci décidera d’éliminer définitivement Grand Rider en une attaque. Dans un premier temps elle utilisera de son Autorité toute puissante sur la planète pour supprimer toute les futurs possibles où le God Slayer Pharaoh pourrait survivre, assurant ainsi sa victoire. Puis dans un second temps elle rassembla toute l’énergie de l’histoire de la planète Terre, bien plus grande que l’histoire humaine qui n’est qu’un grain de poussière en comparaison. Grand Icare enclenche également une grande attaque finale sur la Beast, utilisant toutes les armes de l’humanité. Néanmoins, ce fut futile et lui et ses alliés furent totalement annihilés par l’attaque toute puissante de l’incarnation de la planète.
Au même moment, Enkidu était resté avec Pandore dans ses derniers moments, avant de se retourner vers le Master et de constater son état. Il fondit en larmes devant lui après lui avoir donné le Saint-Graal. Le Master se releva, soigné par la puissance du calice. Il réconforta Enkidu avant d’utiliser l’énergie du Saint-Graal et son Noble Phantasme Fragarach pour remonter dans le temps, annulant l’attaque de la Beast tout en la perforant avec un puissant rayon. Il lèvera la main et utilisera une fois de plus le pouvoir du Saint-Graal pour se créer un “Grand” Sceau de Commandement et soumettre tous les servants à sa cause, leur offrant la puissance pour vaincre la Beast. Enkidu utilisera Enuma Elish pour enchainer la mère de l’humanité et Moïse utilisera son art martial, les Jacob's Limbs, pour freiner davantage la Beast. Ishtar utilisa son Noble Phantasme An Gal Ta Kigal Šè sur Gaïa avant de se faire attaquer et tuer par Gilgamesh qui avait fait la promesse de la tuer. Le roi avait en effet feint sa mort.
Khéops sermonna fortement Icare pour la stupidité de son plan et celui-ci se plaint pendant un moment de sa frustration d’être incapable de vaincre qui que ce soit en utilisant sa propre puissance. Il décide ensuite d’utiliser le Noble Phantasme qu’il refusait jusqu'à maintenant refuser d’utiliser en réalisant à quel point la survie de l’humanité lui tenait à cœur grâce à Khéops. Il s’éleva dans les cieux jusqu'à atteindre l’espace, puis il redescendra a toute puissance vers la Beast pour entrer en collision avec celle-ci et enclencher Hybris Icarus. Une attaque possédant l’énergie de toute l’histoire humaine passé, présent mais également future. Celle d’une humanité qui voyage dans l’espace et dépasse de loin l'espérance de vie de la Terre. L’attaque fut en mesure de détruire l’immortalité de Gaïa et toutes ces autorités mais en échange Icare perdit la vie. Ulysse fusionna son Noble Phantasme Troias Hippos avec le God Slayer Pharaoh, attaquant Gaïa avec la puissance d'un Noble Phantasme anti-Pays renforcé par le soutien de la pyramide du Pharaon et du Noble Phantasme d'Icare. Finalement, le Master, avec l’aide du Saint Graal, donnera le coup de grâce et la Beast fut vaincue.
Les Servants de cette faction sont directement sous la direction de l'Impératrice d'Assyrie. Leur but est de protéger cette dernière et de maintenir l'ordre dans son domaine. En raison de l'énergie titanesque qui est demandée pour maintenir les Jardins, ils sont peu nombreux, mais puissants grâce au support du Saint Graal.
Classe : Avenger
Joueur : Theortafou
Description :
Pandore, parfois considérée comme la première femme de l'humanité dans la mythologie grecque, a été dupée par les dieux qui lui ont fait ouvrir la Boîte de Pandore, déversant tous les maux sur l'humanité. Sous sa classe Avenger, elle a juré de prendre revanche sur les dieux, et de corriger les Hommes. Elle méprise ce qu'est devenue l'humanité et a juré allégeance à Beast I après avoir été abandonnée par Gaïa et Enkidu dans la première Singularité.
Durant la Singularité, elle tua Sémiramis, détentrice du Graal, afin d'arrêter Chaldea. Elle utilisa l'énergie de ce Graal pour invoquer Darius III, Salomé, Nimrod, et Hélène Alter. Elle combattit Gilgamesh, qu'elle repoussa grâce à de nombreuses malédictions.
Elle trouva la mort dans un combat l'opposant à Enkidu et Daraen. Désespérée par la situation, elle utilisa son Broken Phantasm. Battue sur le domaine des idées comme sur le plan du combat, elle s'éteignit dans les bras d'Enkidu, son frère, satisfaite d'avoir pu lui reparler, et lui confiant le sort de l'humanité.
"Et donc ? Tu ne penses pas que, comme les humains ont mis fin à l'ère des dieux, nous pourrions mettre fin à l'ère des Hommes ? Ne penses-tu pas que ce serait une bonne chose ? Je n'ai aucune prétention à diriger un tel monde, tu sais ? Je veux juste le transformer et disparaître à jamais, en ayant au moins accompli ce que j'ai toujours voulu faire."
" C’est le royaume que je détiens, des Sacae qui sont au-delà de Sogdia à Kush, et du Sind à la Lydia - c'est ce qu’Ahuramazda, le plus grand des dieux, m’a accordé. Qu’Ahuramazda me protège, moi et ma maison royale !"
Classe : Lancer
Joueur : Sliterak
Description :
Darius Ier communément appelé Darius le Grand, était un souverain perse qui a servi comme troisième roi des rois de l’Empire achéménide, régnant de 522 avant notre ère jusqu’à sa mort en 486 avant notre ère.
Darius Ier est connu comme un roi avec un excellent discernement et une capacité de gouverner supérieure. Darius Ier était un roi sage parmi les rois sages qui construisaient les routes militaires qui reliaient les villes et établissaient le système poste-gare, fomentant les échanges commerciaux et culturels, et qui remplissaient les coffres de l’État en rendant la collecte des impôts des provinces plus efficace avec son système satrape et son nouveau système fiscal. Et dans le respect des règles provinciales, il fit preuve d’une grande tolérance en donnant la liberté aux peuples conquis de pratiquer leurs croyances et leurs coutumes; et en même temps, il empêcha les insurrections militaires en surveillant les satrapes et les provinces avec ses inspecteurs, les « Yeux du Roi » et les « Oreilles du Roi ». Mais il était impitoyable avec ses ennemis et les rebelles. Il veut qu'on respecte son rang de Roi des Rois qui est très important pour lui.
Néanmoins, dans la Singularité il finira par se faire altériser par Pandore, lui donnant alors une nouvelle forme maléfique.
Sous cette forme, Lancer veut que tout son peuple vive dans une harmonie parfaite en détruisant toute trace de péché ou de révolte. Il est le bienfaiteur suprême donc il doit détruire tout le mal du monde ainsi que les dieux qui sont contre son autorité et qui détruisent son peuple. Pour cela il a utilisé tout les flammes démoniaques de sa lance pour devenir un tyran éclairé capable de tuer les dieux grâce à sa lance.
Classe : Berserker
Joueur : Chipo
Description :
Salomé est la fille d'Hérodiade et nièce du tétrarque de Galilée, est une princesse juive, contemporaine du Messie. Le tétrarque avait emprisonné Jean le Baptiste, prêcheur du Messie, pour lui avoir manqué de respect. Lors d’une réception que donnait son père, Salomé voulut voir ce saint. Il l’avait trouvé repoussante, elle l’avait aimé pour cela, et s’est promise de baiser sa bouche. Manipulant son oncle, qui était fou d’elle, elle fit décapiter Jean et fit apporter sa tête sur un plateau d’argent, afin qu’elle puisse baiser sa bouche, se moquer de lui et l’aimer.
Dans la Singularité elle est invoquée en tant que Servant de classe Berserker et gardera les Jardins avant de mourir dans l'assaut de Sinan et Saül. Elle fut ensuite réinvoquée par Pandore, qu'elle trahit en fuyant les Jardins, mourant finalement de la main de Beowulf.
"Je n'ai jamais eu cette prétention. Rappelle-toi, roi orgueilleux. Je ne suis pas une héroïne, je suis celle qui ruine les héros ! Ahhahahahahahahhahahahah ! Vous voulez défier les dieux et vous élever vers le ciel ? J'abreuverais la terre de votre sang !"
Classe : Berserker
Joueur : Marethyu_77
Description :
Dans la mythologie grecque, Hélène est la fille de Zeus et de Léda. Selon la légende, elle était la plus belle femme du monde, surpassée à ce titre par la seule déesse Aphrodite. Elle était mariée à Ménélas, roi de Sparte, avant d'être enlevée par Pâris, prince troyen, ce qui déclencha la guerre de Troie qui opposa Grecs et Troyens.
Invoquée comme Berserker, Hélène a sombré dans la folie. Toujours capable de parole, elle a perdu la raison, rendant une réelle conversation quasi-impossible. Comme une girouette, elle passe de l'apathie totale plus proche d'un robot que d'un être vivant à la lamentation silencieuse et lourde à l'innocence et la gaieté, sans réelle raison apparente autre que son esprit brisé. Une seule réaction est constante avec elle, une obsession inextinguible : quand elle est confrontée à quelqu'un qu'on puisse qualifier de "héros", elle lui donnera toute sa passion, une passion brûlante et dévorante qui ne laisse que mort et destruction derrière elle.
Attaquant Uruk à la demande de Pandore, elle trouve la mort face à Nimrod et Gilgamesh, après que ce dernier ait libéré Ulysse de son emprise.
Classe : Archer
Joueur : Sliterak
Description :
Nimrod est une figure biblique mentionnée dans le Livre de la Genèse et les Livres des Chroniques. Il fut décrit comme un roi dans le pays de Shinar (Mésopotamie). La Bible déclare qu’il était « un puissant chasseur devant le Seigneur [et] [...] a commencé à être puissant sur la terre ». Plus tard, les traditions extra-bibliques ont identifié Nimrod comme le souverain qui a commandé la construction de la Tour de Babel, ce qui a conduit à sa réputation de roi rebelle contre Dieu.
Archer est déterminé. Il est complètement obsédé par la libération de l'humanité de la tyrannie de Dieu. Il est convaincu que les dieux veulent seulement abattre les humains et les empêcher d'atteindre leur plein potentiel parce qu'ils ont peur d'être renversés de leurs trônes. En ce sens c'est un parfait allié pour Pandore, mais sa personnalité est si extrême qu'il causera bien des problèmes pendant toute la Singularité, aussi bien aux alliés qu'aux ennemis. Notamment après avoir érigé sa Tour de Babel infligeant de grands dégâts et malus aux divinités et Servants liés à celles-ci.
La tour fut partiellement détruite par Gaïa lors du combat final.
Il n'est pas vraiment sûr qu'il reste beaucoup de Servants dans cet endroit si ce n'est la déesse qui y règne. Ils ont tous un lien avec la mère, la déesse qui les invoque doit pouvoir compter sur eux pour garder son territoire après tout.
Classe : Lancer
Joueur : Hatsu
Description :
Ereshkigal est la déesse des Enfers dans le mythe sumérien. Elle manie librement une cage semblable à une lance; parfois poignardant l’ennemi avec elle, parfois emprisonnant des âmes, parfois invoquant la foudre, elle est la redoutable dirigeante de Kur. Ayant accompli son devoir d’administrer le monde souterrain depuis sa naissance, elle est une déesse qui a disparu avec l’âge des dieux sans jamais connaître le monde au-dessus, ou de la liberté.
Dans les textes originaux mésopotamiens, elle a présidé à la croissance et la décomposition des cultures, plié les dragons et les serpents à sa volonté, et librement contrôlé la Garula des enfers. La Maîtresse du Ciel Ishtar et la Reine du Grand Sous Sol Ereshkigal avaient une relation rivale. Mythologiquement parlant, la déesse de la moisson Ishtar (Inanna) était la Grande Mère de la Terre qui représentait la vie humaine tandis qu’Ereshkigal, qui représentait la mort humaine, était la Terrible Mère de la Terre.
Classe : Berserker
Joueur : Patate
Description :
La vraie identité de Berserker est Ammit, le bourreau monstrueux dans la mythologie égyptienne.
L’hideuse créature hybride mi-crocodile, mi-lion et mi-hippopotame qui présidait le tribunal des morts avec Thot, Osiris, Anubis, Maât, et encore d’autres dieux du panthéon égyptien. Regardée comme un vil monstre, symbole de la mort définitive, c’est en vérité bel et bien une déesse, qui, après la pesée de l’âme, dévorait le cœur des impurs, leur empêchant l’accès au paradis.
Dans certaines versions, elle est également la femme d’Osiris. À partir d’un certain moment dans l’Antiquité, elle fut considérée comme une mère, faisant renaître le défunt. Il est incorrect de la définir comme divinité malfaisante ; plutôt, c’était la gardienne de l’Au-delà qui interdisait aux âmes néfastes d'y accéder.
Classe : Assassin
Joueur : я герой
Description :
Rashid ad-Din Sinan est un assassin légendaire de la période de la troisième Croisade. Grand chef de la confrérie des Assassins et donc héritier du titre de "Vieil homme de la Montagne", Sinan est un homme qui priorise l’efficacité aux dépens du reste. Il est caractérisé par un flegme imperturbable qui déteint sur son visage et lui donne des airs apathiques.
Pourtant, il est tout sauf un flemmard : son sérieux est impeccable et son tableau de chasse en tant que tueur l'un des plus impressionnants de tous ses compagnons. Sinan est un Hassan en tout bien tout honneur, funèbre et peu enclin à la discussion.
En parallèle, il est extrêmement cultivé et un excellent pédagogue, que ce soit en géographie, histoire, religion, alchimie, sciences naturelles ou autres : avide de connaissances, cela lui a valu son titre unique chez les Hassan de "Professeur" ou "Mentor", "Mu'alim" en arabe.
Hautain, pieux, fier mais discret, Sinan peut se targuer d’être un chef qui n'obéit qu’aux seuls principes de l’Ordre : tuer les opposants et ne jamais le trahir. Les assassinats qu'il a commandités ont profondément influencé le cours de l'Histoire du Moyen-Orient, faisant de lui un Hassan clé parmi les Hassan.
Les Servants n'appartenant à aucune faction.
Classe : Grand Rider
Joueur : Frigix
Description :
Le véritable nom de Grand Rider est Icare, le fils de l'architecte athénien Dédale et de Naupacté, une esclave crétoise. Il est surtout célèbre pour avoir volé grâce aux ailes fabriquées par son père avant de tomber et mourir pour avoir volé trop près du soleil, cela malgré les avertissements de Dédale. Normalement il s'agirait d'un Servant très faible, son histoire étant avant tout celle d'un perdant et qui met en garde de l'hubris. Cependant étant invoquer en Grand Servant, il possède une force le classant immédiatement comme le Servant le plus puissant de la Singularité.
C'est un garçon coincé dans ses désillusions, de nature rebelle il a par ailleurs failli mener l'histoire humaine à sa perte en fonçant tête baissée sur la Beast sans avoir préparé de plan. Il a également tendance à inventer des histoires farfelues juste pour avoir l'air plus "cool". C'est un véritable idiot têtu qui fini toujours par perdre à cause de ça.
En temps normal il ne serait pas éligible au statut de Grand Servant à cause de sa médiocrité. Cependant parce que sa légende représente "l'origine du vol humain" il a réussi a s'approprier l'autorité de tout les pionniers de l'aviation et du vol spatial, y compris celui de Youri Gagarine qui aurait dû être le Grand Rider. Alaya aurait normalement rejeté cet acte d'hubris de la part d'Icare, mais parce que celui-ci a une bien meilleure compatibilité avec l'humanité dans son ensemble que Gagarine, son statut fut préservé. Ce qui différencie les deux candidats c'est qu'en tant que perdant insignifiant, Icare est bien plus humain que n'importe quel héros légendaire aux exploits absurdes. Son hubris et ses faiblesses font de lui un garçon digne de recevoir le Noyau Humain de l'Hubris lui accordant le pouvoir de l'humanité. Sa défaite à inspirer l'humanité à dépasser les cieux, et c'est en ça que Icare est un Grand Servant incarnant le plus grand perdant de l'histoire humaine.
Son rôle est crucial a la fin de la singularité dans laquelle il fusionne avec le Akhet Khufu de Khéops pour la changer en une armure de combat géante "God Slayer" dont le but était d'abattre la Beast Gaïa. Néanmoins cette arme est insuffisante et il finit par utiliser son propre Noble Phantasm : Hybris Icarus, possédant une puissance dépassant celle de la Terre et annulant toute les Autorités du Mal de l'Humanité. Le Noble Phantasme prit cependant sa vie.
Il est démis de son rang de Grand Servant pour son incompétence.
"Les Ténèbres se rassemblent, le crépuscule du monde approche. Quand bien même, j'espère que vous saurez me divertir… Ha ha ha... HA HA HA HA HA HARG" tousse "HA" tousse et retousse.
“Ma vie n’a peut être aucun sens… mais laisse moi au moins donner un sens à ma mort !”
"Bâtard."
Classe : Archer
Joueur : Supaaa Nova!!!
Description :
Gilgamesh est le grand Roi des Héros, né de l'union entre le roi d'Uruk, Lugalbanda, et la déesse Rimat-Ninsun. Il régnait sur la cité-état sumérienne d'Uruk, la capitale de l'ancienne Mésopotamie. Il était un être ultime et transcendant, si divin qu'il était à deux tiers dieu et à un tiers humain, et aucun autre être au monde ne pouvait l'égaler. C'était un despote doté d'une haute divinité qui se croyait invincible. Il n'est pas seulement une légende, il aurait réellement existé et régné pendant la dynastie Sumer, il y a cinq mille ans. Il était le roi des héros qui possédait toutes les choses du monde et dont l'histoire est relatée dans le plus ancien poème épique de l'humanité, l'Épopée de Gilgamesh, qui dépeint Gilgamesh comme un héros, destiné à devenir roi et à accomplir de grands exploits, qui est poussé à accomplir son destin, en relevant des défis avec son meilleur ami Enkidu.
Son titre, Roi des héros signifie qu'il est le roi de tous les héros. Il est le plus ancien héros de l'humanité, l'origine de tous les mythes et les modèles sur lesquels les héros sont basés, de sorte que son histoire est copiée dans les mythologies de tous les pays du monde. Les héros des différents mythes sont dérivés de sa légende, ainsi sa Gate of Babylon possède tous leurs Noble Phantasmes. Bien qu'il existe de nombreux rois portant des titres tels que le Roi des Chevaliers ou le Roi des Conquérants, il est le seul dans tous les cieux et sur toute la terre à être couronné du titre de "Roi de tous les Héros".
Classe : Lancer
Joueur : Morgane la Lunaire
Description :
Le seul ami de Gilgamesh. Né d'une motte de terre, Enkidu était une argile façonnée par les mains des dieux, son père le roi des dieux, Anu, et sa mère la déesse de la création, Aruru.
Enkidu est jugé au même niveau de dangerosité que Pandore. Cependant, ce n'est pas pour les mêmes raisons : Il est fort, très fort. Ses statistiques sont sans doute parmi les meilleures du Trône des Héros. De plus, un ennemi possédant un quelconque degré de divinité sera vite emprisonné dans ses chaînes. Tout cela, c'est sans même compter son Noble Phantasme Enuma Elish, capable de rivaliser avec celui de Gilgamesh.
Cet Enkidu n'est toutefois pas celui qui est habituellement invoqué sous classe Lancer. En effet, certains servants peuvent avoir plusieurs formes. C'est le cas ici. Il s'agit du Enkidu après sa mort, désirant être oublié de tous - même de son ami Gilgamesh -, dont le cadavre a été retrouvé par Gaïa, cette dernière ayant décidé de lui donner une nouvelle chance en le ressuscitant à partir de ses restes.
Néanmoins, il est devenu blanc.
"Alors profitons de cette dernière danse, jusqu’à ce que le premier tombe. "
"Mais un jour, une fleur m'a réveillé, et j'ai de nouveau senti la chaleur dans mon corps, celle que j'avais connu bien avant avoir vu la civilisation. Elle m'a redonné ce qu'on m'avait prit, et elle m'a montré bien plus. Elle m'a montré le futur, celui où la nature est totalement détruite par les mortels, ceux que j'avais protégé avec l'entièreté de mon corps. Jusqu'à ce que je tombe."
"Je te regarde. Je veux voir ce miracle."
Classe : Lancer
Joueur : Infelix commentator
Description :
Moïse est, selon la tradition, le premier prophète du judaïsme. Il apparaît dans le Livre de l'Exode et est le personnage le plus important de la Bible hébraïque, recevant la Loi pour le judaïsme, préfigurant Jésus-Christ pour le christianisme et précédant le prophète Mahomet pour l'islam. Un Servant de premier rang, néanmoins son invocation sous la classe Lancer limite son potentiel.
Il est la bonté par excellence, prêt à tout pour que le bien règne. Il aidera son prochain dés qu'il pourra mais si quelqu'un ose blesser un fils de l’Éternel (en soit n'importe quel humain) il lui fera expier le moindre des ses péchés, et ceux même si il doit l'éliminer pour le mettre hors d'état de nuire à nouveau.
Il accompagnera Daraen dans son périple et devint son ami.
Classe : Rider
Joueur : Honkfriend
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Sargon d'Akkad fut le souverain fondateur de l’empire d’Akkad, en unifiant par la force les principales cités de Mésopotamie sous son autorité. L'ampleur de ses conquêtes et de ses campagnes militaires est sans précédent connu pour l'histoire mésopotamienne. Son règne marque manifestement un tournant dans l'histoire de ce pays, d'autant plus que ses successeurs directs vont pérenniser ses accomplissements pour au moins un siècle, constituant ainsi ce qui est généralement considéré comme la première expérience "impériale" de l'histoire. Il est le premier grand conquérant.
Selon ses dires, Sargon est le fils d’une grande prêtresse, il fut abandonné dans un panier puis fut recueillit par Aqqi le puiseur d’eau, lui enseignant le métier de jardinier, Ishtar se prit d’amour pour lui et c’est grâce à cela qu’il a régné pendant tout ce temps. Celui-ci devint le grand échanson de Ur-Zababa, mais lorsqu’il lui demanda de changer le vin pour changer les traditions, Sargon ne le fit pas, et les dieux se prirent d’affection pour lui, lui permettant de renverser Ur-Zababa. Suite à cela Sargon devint roi, et un dirigeant, conquérant Sumer, la Syrie, et d’autres cités/pays.
Classe : Lancer
Joueur : D. Matthew
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Khéops est le deuxième roi de la quatrième dynastie d’Égypte, connu pour avoir été le commanditaire de la pyramide de Gizeh. Un Pharaon qui a essayé d’immortaliser son existence dans le temps, de prouver que l’être humain va surpasser les dieux et réussira à devenir éternel. Malgré que sa pyramide fut un succès monumental, Khnum-Khufu se fit oublier par l’histoire et aujourd'hui, seulement une poignée de documents existent à son sujet.
Contrairement à sa version invoquer lors de la Singularité de Troie, il n'est plus affecté par la compétence Monstre Innocent est n'est donc plus un Berserker mais un Lancer.
Enfin libéré de sa Frénésie et de son Monstre Innocent, voici le Pharaon Khéops en toute sa santé mentale. Une figure complexe à discerner, pouvant se montrer sans scrupules et dénué de pitié lorsqu'il doit atteindre son objectif ou comme un souverain bienveillant, curieux et magnanime. Un roi ayant construit le plus grand de tous les tombeaux pour que le monde se souvienne du Grand Khéops, mais seul son nom reste dans l'histoire. Un tyran, un fou, un hérétique, voilà comment il a été traité par les historiens. Mais ceci lui importe peu, car son nom est immortel.
Dans le combat final contre Gaïa, il change son Khnum-Khufu est transformé en armure de combat appelée "God Slayer" et pilotée par le Grand Rider Icare.
Classe : Avenger
Joueur : Artorias_31
Description :
Saül, est un personnage du Premier Livre de Samuel, qui fait partie de la Bible. Fils de Quish et petit-fils de Ner de la tribu de Benjamin et du clan de Matri, il est le premier roi des Israélites en Terre d'Israël.
C'est un homme qui déteste Dieu plus que tout, Dieu et son élu : David. Son seul objectif est de mettre fin aux grandes religions qu'ils considèrent comme l'ayant abandonné. Saül connaît la toute puissance du Seigneur mais garde espoir après avoir détourné une prophétie. Afin de ne pas douter, il se réfugie dans une haine sans limite de la foi.
Classe : Caster
Joueur : Nindain
Description :
Dans le christianisme, Jean le Baptiste est le prophète qui a annoncé la venue de Jésus de Nazareth. Il l'a baptisé sur les bords du Jourdain, laissant certains de ses disciples se joindre à lui. Précurseur du Messie, il est présenté dans les synoptiques comme partageant beaucoup de traits avec le prophète Élie.
C'est un homme profondément bon. Pas gentil, mais bon. Il fait ce qu’il fait parce que c’est ce qui doit être fait pour le bien d’une personne. Il est la personne qui au milieu du désert vous offre de l’eau. Celui qui dans la famine offre son pain.
Jean n’est pas quelqu’un de violent, il ne cherche pas le conflit même quand ce dernier vient pour dénoncer une personne, il cherche à mettre l’Homme dans le droit chemin.
Lors de la singularité, il rencontre Icare et l'accompagne pendant quelque temps dans sa recherche de la Beast II. Les deux hommes se forgent une solide amitié.
Classe : Rider
Joueur : LordOfPadoru
Description :
Persée était le héros grec connu pour avoir tué la Gorgone Méduse avec Harpe et devenir plus tard le roi de Mycènes. Il est le fils de Zeus et le guerrier auquel les dieux font le plus confiance à l'époque dans le monde grec.
Il possède une large sélection de Noble Phantasmes de différents rangs, mais il a une limite qui lui permet d'en utiliser un seul à la fois.
Persée est le type d'Esprit Héroïque qui reste fidèle à un Master, et tue même tout au nom du souhait de son Master. Il n'efface jamais son sourire en montrant son vrai visage, même s'il est sur le point de tuer quelqu'un. Persée est prêt à tout faire au nom du souhait de son Master et se bat pour leur bonheur.
Classe : Archer
Joueur : TLCrazy
Description :
Ishtar est la déesse de la beauté, des bonnes récoltes, de la guerre, de la luxure, de la discorde et de la fertilité dans la mythologie mésopotamienne/sumérienne/babylonienne. Elle est l'une des nombreuses mères de la Terre qui ont hérité du pouvoir de création de la déesse Potnia Theron de Çatalhöyük en 6 000 ans avant Jésus-Christ (bien que comparée à Gaïa elle fait pâle figure). On dit qu'elle est la déesse la plus choyée, ou plutôt la plus aimée des autres divinités. Son nom divin sumérien était Inanna, et ce nom est en fait son ancien nom. Ishtar est son nom divin akkadien. Il signifie "La maîtresse du ciel". Déesse de Vénus, déesse gouvernant les bonnes récoltes qui apportent la prospérité au peuple, et même déesse gouvernant la guerre et la destruction, elle est une grande déesse qui, parmi les déesses, a reçu de nombreux droits et pouvoirs de la part des dieux. Dans la mythologie sumérienne, elle joue un rôle actif en tant que déesse dynamique et en tant que déesse qui est comme l'héroïne d'une histoire, possédant diverses anecdotes. L'une d'entre elles, particulièrement célèbre, est qu'elle a donné la ville d'Uruk en pâture à une redoutable bête divine appelée le "taureau du ciel", anecdote qui aurait causé la destruction de la ville ; en tout état de cause, c'est une déesse qui dérange les autres.
Une divinité fantasque, libre et incontrôlée, elle est aussi réputée pour avoir de nombreuses amours ; on dit qu'elle fait des avances a tout ceux qui lui plaisent, qu'il s'agisse d'humains ou d'autres divinités, et elle a beaucoup d'amants, qu'ils soient du domaine des hommes ou du domaine des dieux. D'un autre côté, elle fait preuve d'une cruauté démoniaque envers ceux qui ne se plient pas à sa volonté. Il n'y a pas de compromis possible.
Classe : Rider
Joueur : Marethyu_77
Description :
Héros de la mythologie grecque, personnage principal de l'épopée homérique "L'Odyssée". Dans "L'Iliade", on le voit prendre part à la guerre de Troie.
Au cours de cette guerre, il accomplit de grands exploits en tant que membre le plus rusé et le plus astucieux des Achéens. Après la perte d'Achille au combat, Troie finit par succomber au plan du cheval de Troie conçu par Ulysse. Peu après la conquête de Troie, Ulysse entreprend un voyage pour retrouver sa bien-aimée Pénélope. Mais sur le chemin du retour, il rencontre de nombreux dangers.... Le méchant géant borgne, Cyclope. Les malédictions de Poséidon. Les tentations de la sorcière Circé et de la nymphe Calypso. Le chant des Sirènes. Le détroit du monstre Scylla. La colère d'Hélios. Néanmoins, il finit par surmonter ces difficultés et, bien qu'ayant fait de nombreux sacrifices, il réussit à revenir auprès de Pénélope.
Un héros de la guerre de Troie et un membre de la plus grande famille d'aventuriers de la mythologie grecque. Un homme qui a surmonté de nombreux obstacles et vécu d'innombrables aventures. Le fait que son nom soit à l'origine de "L'Odyssée" n'est pas à sous-estimer.
Dans la Singularité, il fut invoquait par Hélène (Alter) avant de prendre par activement au combat final contre Gaïa en fusionnant son Noble Phantasme avec "God Slayer".
"Des rois et des héros légendaires partout ... c'est quand je suis éclipsé de la sorte que je peux vraiment travailler."
Classe : Berserker
Joueur : Marethyu_77
Description :
Un personnage biblique du Tanakh et de l'Ancien Testament. Le récit décrit Goliath comme étant un géant d'une taille « de six coudées et un empan ».
Goliath partit du camp philistin et mit l'armée d'Israël au défi de trouver un homme suffisamment fort pour gagner un duel déterminant l'issue du combat entre les deux nations. Cette provocation fut réitérée quotidiennement pendant 40 jours, matin et soir dans la vallée des Térébinthes. Finalement, David, jeune berger agréé par Dieu, releva le défi lancé par Goliath. Après avoir déclaré qu'il venait contre lui avec l'appui de Dieu, David lui jeta une pierre avec sa fronde. Celle-ci s'enfonça dans le front de Goliath qui tomba à terre. David lui prit son épée et acheva le géant en lui coupant la tête. Plus tard, David se rend chez le prêtre Achimélech dans la ville de Nob et reprend l'épée de Goliath.
Classe : Saber
Joueur : Thrynity
Description :
Cyrus le Grand est le fondateur de l'Empire perse, de la dynastie des Achéménides, régnant d'environ 559 à 530 av. J.-C. Son règne a été marqué par des conquêtes d'une ampleur sans précédent.
Son règne marque un tournant dans l'histoire du monde antique, puisqu'il signe la fin de l'ère des grands royaumes mésopotamiens et une nouvelle étape dans la construction d'empires multinationaux, son empire lui survivant deux siècles. Cyrus est rapidement devenu une figure majeure dans le monde antique. Les Grecs le connaissent comme un grand conquérant et un modèle de roi sage, magnanime envers les vaincus. La Bible hébraïque l'a également érigé en modèle, lui attribuant la décision de laisser les Juifs retourner en Judée pour reconstruire le temple de Jérusalem. C’est un homme droit qui cherche à unifier l’humanité toute entière, non pas seulement sous son nom, mais simplement pour qu’elle débloque son plein potentiel sans adversaires ou nationalisme.
Joueur : Theortafou / Morgane la Lunaire / Patate / D. Matthew
Description :
Déesse originelle de la Terre, Gaïa a voulu faire retourner l'humanité à son état naturel, afin qu'il cesse de détruire la nature qui faisait partie intégrante de ce qu'elle avait créé. Malgré son manque de haine profonde envers les humains, elle exprimait une grande colère à leur encontre et voulait les corriger plutôt que de les anéantir. Son autorité lui permettait de se régénérer indéfiniment tant qu'elle touchait le sol.
S'étant réfugiée dans la forêt de la Singularité assyrienne pour retrouver des forces après les dégâts subis dans la Singularité troyenne, protégée par Enkidu jusqu'à ce que Gilgamesh ne brise son influence sur le Lancer à travers la collision de leurs Enuma Elish respectifs, Gaïa resta endormie pendant la majeure partie de la Singularité, et son réveil, provoqué par le sacrifice de sang d'Hélène Alter ainsi que d'autres facteurs, enclencha la phase finale de la Singularité où elle fut défaite par les efforts combinés d'Icare, Nimrod, Khéops, Ishtar, Enkidu, Gilgamesh, Ulysse et de Daraen Fraga McRemitz.