Dawn of Heroes
Humanity Foundation Value : B
1403 apr. J.-C.
Nous sommes en pleine guerre de Cent Ans, des années avant la naissance et l'épopée de la célèbre Jeanne d'Arc. La guerre est dure, sans pitié, et le conflit entre la France et l'Angleterre acharné.
Dans ce chaos, le Saint Graal est récupéré par un paysan désespéré à la recherche de justice en ces temps barbares qui prononce un seul vœu : que les chevaliers puissent de nouveau fouler la planète Terre.
Aussitôt, deux factions distinctes ont fait leur apparition : les chevaliers de la Table Ronde, menés par le roi Arthur, ainsi que les Douze Paladins de l'empereur Charlemagne, roi des Francs. Ce combat franco-anglais a pris un tout nouveau tournant, celui d'une véritable guerre entre Servants pour l'artéfact sacré.
Morgan le Fay, ayant pris le physique du roi Arthur, enverra ses troupes en France pour conquérir le territoire. Mordred fut à la tête de ces troupes malgré la réticence d’Agravain. Mordred décide d’avancer et d’aller offensivement sur le territoire avec Gareth et Artegal avant de se faire stopper par les forces françaises au niveau maritime et terrestre.
Les troupes anglaises, affaiblies, furent obligées de retourner en Angleterre où Arthur a décidé d’étendre sa corruption et a corrompu certains survivants qui étaient retournés sur place. Pouvant affronter les corrompus, Artegal reste sur place contre Ganelon Alter et Vivian Alter en faisant usage de ses Nobles Phantasmes Anti-Mal mais cela ne suffira pas contre eux et il dû partir lui aussi, ayant limité tout de même le niveau de corruption au niveau des Servants. Godefroy de Bouillon ira seul pour s’occuper de la situation, faisant usage de tous ses atouts avec le Master de Chaldea pour vaincre.
Après un combat acharné entre Morgan et Godefroy, le Graal fut récupéré par Aaron, le 6e master de Chaldea malgré son état lamentable.
Les Servants français invoqués au service de Charlemagne.
Classe : Saber
Joueur : Morgane la Lunaire
Description :
Charlemagne est l'Empereur du Saint Empire romain germanique, roi des Francs, chef des douze paladins de Charlemagne. La légende de Charlemagne et de ses paladins est basée sur l'histoire réelle de Karl der Große. Ils sont tous les deux le même Esprit Héroïque avec le même Saint Graph, mais Charlemagne ne serait normalement jamais invoqué, en raison des véritables exploits de Karl en tant que roi et empereur dépassant de loin le fantasme de Charles en tant que héros d'épopées chevaleresques. Dans le cadre de la Singularité Française, il a été invoqué sous cette forme étant donné qu'un héros du même type que ceux des légendes arthuriennes devait être invoqué pour défendre la France.
Il est le chef de la faction française.
Classe : Rider
Joueur : Thrinity
Description :
Renaud de Montauban, l'un des Quatre Fils Aymon et connu en italien sous le nom de Rinaldo di Montalbano, est dans la littérature médiévale le héros légendaire d'une chanson de geste française du XIIe siècle. Ses exploits forment une partie du cycle de chansons de Doon de Mayence, celle des barons rebelles. À la différence de ses trois frères Alard, Richard et Guichard, Renaud a été le héros de poèmes épiques italiens traitant de chevalerie, avec son destrier magique Bayard. Un cheval renommé pour sa force et son intelligence, Bayard a le pouvoir de porter les quatre fils sur son dos en même temps, pour leur permettre d'échapper à la colère du roi. Livré à Charlemagne en gage de paix, il est jeté au fond du Rhin (ou de la Meuse selon le folklore et des versions littéraires plus tardives) avec une meule autour du cou. Bayard parvient à s'échapper et, selon la légende, continue depuis à errer dans la forêt ardennaise, d'où retentit son hennissement à chaque solstice d'été.
Classe : Ruler
Joueur : Theortafou
Description :
Turpin est un personnage légendaire, archevêque, compagnon de Charlemagne et de Roland de Roncevaux dans la Chanson de Roland et plusieurs textes médiévaux.
Le "plus pieu des Paladins" porte bien son nom. Cet homme a perdu une grande partie de son humanité pour vouer sa vie à Dieu. Il a renoncé à amours et ambitions pour se mettre au service de la veuve et de l'orphelin. Son statut, il le doit juste à Charlemagne, il ne l'a jamais souhaité, bien qu'il le porte avec fierté.
Classe : Saber
Joueur : Rain
Description :
Ganelon est un personnage littéraire de la Chanson de Roland dans la Matière de France, fils de Griffon, Comte d'Hautefeuille qui vengea Lohier, fils de Charlemagne en tuant Beuves duc d'Aigremont.
Il est également le beau-frère de Charlemagne dont il a épousé la sœur, de qui il a eu un fils, ce qui fait de lui le beau-père de Roland. Dans l'œuvre, sa haine envers Roland se déchaîne quand celui-ci propose à Charlemagne de le choisir pour aller négocier avec Marsile, roi musulman de Saragosse, dont ils ont reçu des propositions qui éveillent le soupçon. Ganelon croit que Roland veut sa mort et, désireux de se venger, s'entend secrètement avec Marsile pour qu'il attaque l'arrière-garde de Charlemagne conduite par Roland. Pour cette raison, il est d'une certaine manière devenu dans la tradition française l'archétype du félon, du traître et du lâche.
Classe : Caster
Joueur : i forgor
Description :
René Descartes est un mathématicien, physicien et philosophe français.
Il est considéré comme l’un des fondateurs de la philosophie moderne. Il reste célèbre pour avoir exprimé dans son Discours de la méthode le cogito ergo sum — « Je pense, donc je suis » — fondant ainsi le système des sciences sur le sujet connaissant face au monde qu'il se représente. En physique, il a apporté une contribution à l’optique et est considéré comme l'un des fondateurs de la mécanique. En mathématiques, il est à l’origine de la géométrie analytique. Certaines de ses théories ont par la suite été contestées (théorie de l’animal-machine) ou abandonnées (théorie des tourbillons ou des esprits animaux). Sa pensée a pu être rapprochée de la peinture de Nicolas Poussin pour son caractère clair et ordonné, rapprochement qui semble contradictoire. Le cogito marque la naissance de la subjectivité moderne.
Classe : Berserker
Joueur : Smag'
Description :
Gilles de Rais était un noble français du XVe siècle qui participa à la Guerre de Cent Ans aux côtés de Jeanne d'Arc, la Pucelle.
Il est l'une des inspirations possibles du personnage Barbe Bleue de Charles Perrault. Durant une grande partie de sa vie, Gilles de Rais a été un grand défenseur du pays de France. Jusqu'au jour où l'église a calomnié Jeanne d'Arc et l'a envoyé à tort au bucher pour hérésie. Depuis lors, Gilles a tourné le dos à l'église et, dilapidant sa fortune, s'est tourné vers les arts occultes. Après d'innombrables atrocités qui n'ont jamais été vraiment prouvées, il fut condamné à mort et exécuté.
Classe : Berserker
Joueur : Alice, The Doll with Tears
Description :
Astolfo est l'un des Douze Paladins de Charlemagne. Dans la légende de Charlemagne, il est le fils d'un roi Anglais, et un des Douze Pairs qui lui sont voués. D'entre les Douze Paladins, il est dit qu'Astolfo est le plus beau, éternellement optimiste, et manquant complètement de sens commun. Comme les légendes le racontent, Astolfo était l'homme des dames. En tant que cousin de Roland, Astolfo est inclut au près de ces douze-- cela étant dit, Astolfo est connu comme le "faible" dans les légendes.
Bien qu'il y ait beaucoup d'histoires glorifiantes d'Astolfo, il est dit qu'il a fait beaucoup d'erreurs. Il a été continuellement vaincu dans des tournois d'équitation, a été victime de nombreux pièges thaumaturgiques et a même perdu - en quelques heures - la raison pour laquelle il atteint la lune. Malgré cela, Astolfo n'a jamais failli ; il n'avait pas l'air de considérer l'échec ou la défaite comme des idioties en premier lieu.
Dans la Singularité il fut tué par Jacques de Molay.
Classe : Rider
Joueur : Just a scientist
Description :
Martha la Chevaucheuse de Dragons était une sainte du Ier siècle qui a réprimé le dragon maléfique Tarasque. Une sainte qui a fait tomber follement amoureux un monstre terrible et grotesque.
Sainte très populaire dans un Moyen Âge pour lequel l'hospitalité est une vertu cardinale, celle qui accueillit le Christ en sa demeure est une femme active — par opposition à sa sœur Marie la contemplative — qui a pu servir de modèle politique aux souveraines du XIIIe siècle, en particulier à Jeanne de Constantinople, comtesse de Flandre et de Hainaut.
Classe : Berserker
Joueur : A SuPERIOR BEING
Description :
Également connu sous le nom d'Orlando, Roland est le chef paladin des Douze Paladins de Charlemagne. C'est un jeune héros pieux qui a gagné en popularité grâce à la chanson de Roland et d'Orlando Furioso. Reconnu comme l'un des paladins les plus populaires et les plus renommés, il est célèbre pour être le porteur de Durandal qu'il a reçu de Charlemagne. L'épée est apparue dans diverses autres légendes autour de Charlemagne, et elle est finalement devenue un symbole de la bravoure de Roland. Cependant, il est un peu faible en ce qui concerne la romance et agit dans la folie lorsqu'il est rejeté.
Il détient la force monstrueuse de déchirer un homme à mains nues, et on dit que sa peau est aussi dure que le diamant. En plus d'autres choses, il a été assez courageux pour écraser un orc terrorisant le bord de mer avec une ancre. Cependant, quand il abandonne sa mission à mi-chemin et poursuit une belle femme nommée Angelica, c'est un peu décevant à regarder.
Dans la Singularité, après avoir tué Barbe Bleue il fut à son tour tué par Gareth.
Classe : Saber
Joueur : roi demon
Description :
Olivier est le grand héros française de la chanson de geste. Il est le meilleur ami de Roland, un homme extrêmement intelligent ainsi que sage, c'est lui qui le sauvera de nombreuse fois grâce à son esprit taciturne et logique contrastant avec la brutalité de Roland.
Son épée porte le nom de Hauteclaire dans la Chanson de Roland, et Talhaprima dans Roland à Saragosse.
Il meurt face à Gareth à Coutances.
Classe : Rider
Joueur : Soraniak
Description :
Jeanne d'Arc, dite "la Pucelle", née vers 1412 à Domrémy, village du duché de Barn, et morte sur le bûcher le 30 mai 1431 à Rouen, capitale du duché de Normandie, alors possession anglaise, est une héroïne de l'histoire de France, chef de guerre et sainte de l'Église catholique, surnommée posthumément "la Pucelle d’Orléans".
Au début du XVe siècle, cette jeune fille d'origine paysanne affirme qu'elle a reçu de la part des saints Michel, Marguerite d'Antioche et Catherine d'Alexandrie la mission de délivrer la France de l'occupation anglaise. Elle parvient à rencontrer Charles VII, à conduire victorieusement les troupes françaises contre les armées anglaises, à lever le siège d'Orléans et à conduire le roi au sacre, à Reims, contribuant ainsi à inverser le cours de la guerre de Cent Ans.
Les Servants anglais invoqués au service de Morgane le Fay, sous les traits du roi Arthur.
Classe : Avenger
Joueur : Aflix
Description :
Morgane le Fay est un personnage du cycle arthurien, dans lequel elle est la demi-sœur magicienne du roi Arthur.
Dans l'histoire ancienne des fées britanniques, elle était considérée comme la «bonne fée du lac». Mais après la compilation des légendes arthuriennes, elle est devenue une femme méchante qui s'est opposée au roi Arthur. D'autre part, elle est identifiée à Vivian, la fée qui a doté le roi Arthur de l'épée sacrée et l'a protégé après sa mort. Elle était une fée du lac et l'opposé polaire diabolique de Vivian, la dame du lac. Elle a peut-être hérité de l'autorité de Vivian, qui était une fée "Grande Mère" née de la Mer Intérieure de la planète.
Partant de cette haine qu'elle voue à sa propre sœur, la soi-disant Reine des Fées au même titre que Viviane, devint son totale opposée. Une sorcière remplie de malice et d'envie de détruire ce que le Roi Arthur a mis en place, dont la Table Ronde. Magouillant toujours contre lui, utilisant même son propre fils Mordred afin de parvenir à ses fins.
Dans la singularité de France, elle se fait passer pour le roi Arthur pour souhaiter la destruction de la logique humaine, ainsi que sa restitution au trône de Grande Bretagne. Elle n'hésite pas a trahir tous ses alliés quand cela lui permet d'avancer dans son objectif. Impulsive, elle est très imprévisible.
Classe : Saber
Joueur : Supaaa Nova!!!
Description :
Artegal est un chevalier dont son mythe est développé dans The Faerie Queene.
Il est l'incarnation et le champion de la justice. Il rencontre Britomart après l'avoir vaincue dans un combat à l'épée (elle était habillée en chevalier) et avoir retiré son casque, révélant sa beauté. Artegal tombe rapidement amoureux de Britomart. Artegal a un compagnon à Talus, un homme de métal qui brandit un fléau et ne dort ni ne se fatigue jamais, mais poursuivra et tuera sans pitié un certain nombre de méchants. Talus obéit à l'ordre d'Artegal et sert à représenter la justice sans pitié (par conséquent, Artegal est le visage le plus humain de la justice). Plus tard, Talus ne sauve pas Artegal de l'esclavage par la méchante esclave Radigund, car Artegal est liée par un contrat légal pour la servir. Seule sa mort, aux mains de Britomart, le libère.
Chrysaor était l'épée d'or de Sir Artegal. Cette épée était aussi l'arme favorite de Déméter, la déesse grecque de la moisson. Parce qu'elle était "trempé d'Adamant", elle pouvait traverser n'importe quoi.
Classe : Saber
Joueur : я герой
Description :
Bohort l'Essillié, l'un des meilleurs des Chevaliers de la Table ronde, est parmi les trois à mener à son terme la quête du Graal.
De son vivant, il doit choisir entre secourir son frère Lionel enlevé et fouetté d'épines par des brigands, ou délivrer une pucelle sur le point d'être violée par un chevalier brutal. Bohort choisit d'aider la jeune fille, tout en priant avec ferveur pour le salut de son frère. Peu après, Lionel, ayant échappé à ses tortionnaires et persuadé que Bohort l'a trahi, décide de se venger en le tuant au combat. Bohort, quant à lui, renonce à lever une arme sur son frère, fût-ce pour se défendre. Un autre compagnon de la Table Ronde, Sire Calogrenant, et un religieux ermite ayant tenté de s'interposer, sont tués l'un après l'autre par Lionel. Mais avant que ce dernier ne parvienne à frapper son frère, Dieu fait surgir entre les adversaires une colonne de feu pour les séparer, après quoi Bohort réconcilié avec Lionel peut partir librement.
Classe : Saber
Joueur : Sliterak
Description :
Agravain, l'un des Chevaliers de la Table Ronde, est le fils de Morgan, ce qui en fait le frère de Gawain, Gareth et Gaheris, et demi-frère de Mordred. Il était également un assassin employé par Morgan le Fay pour servir comme l'un des chevaliers. Agissant en tant que secrétaire de la Table Ronde, il fut l'un des rares à découvrir le secret du sexe du Roi. L'affaire entre Lancelot et Guenièvre fut découverte par lui, et il utilisa le secret du roi pour menacer la reine. Cet acte fut cependant aussi sa perte, car Agravain fut tué par Lancelot, qui fut pris de rage.
Il est calme, calculé et même cruel, allant toujours pour la meilleure option à portée de main. Il croit que son but est d’aider le roi de Grande-Bretagne approprié, donc malgré l’ordre de Morgan, il a affirmé qu’il a aidé Artoria volontairement, la croyant être le meilleur roi que la Grande-Bretagne pouvait avoir. Cependant, il déteste les femmes à cause de Morgan et a été choqué de découvrir le sexe d’Artoria en exposant la liaison de Guenièvre.
Lorsqu'il est sur le point de mourir, cependant, il avoue que son véritable souhait était de construire un royaume parfait pour son roi. Ce n'était pas qu'il servait le roi pour le royaume, mais le royaume pour son roi, la seule personne dont il ne veut pas être détesté.
Classe : Archer
Joueur : D. Matthew
Description :
Tristan est l'un des chevaliers de la table ronde des légendes arthuriennes. L'histoire de Tristan et Iseult, la femme qu'il aimait, est une légende qui jouit d'une popularité exceptionnelle en Europe.
Toujours connu sous le nom de "l'Enfant de la Tristesse", être déprimé est une condition normale pour Tristan. Un narcissique légèrement ivre de lui-même. Cependant, comme sa situation est véritablement tragique, il est difficile de lui reprocher. Le type qui perçoit les choses tragiquement et finit par penser que chaque erreur est de sa faute. Ses pensées sont calmes, sa tactique précise ; pourtant, en ce qui concerne les femmes, sa raison est ébranlée, dans le bon sens. (Par exemple, si son maître est une femme et que quelqu'un l'a prise en otage, même s'il s'agit vraisemblablement d'un piège, il irait quand même entrer de toute façon).
Tristan était très populaire en raison de sa beauté et de son comportement poétique. Il est également un maître de l'arc Failnaught, tout comme dans les légendes, mais lorsque d'autres Archers l'évaluent, ils donnaient des évaluations telles que "J'hésiterais à appeler cela un arc" ou "Vous avez des malentendus fondamentaux sur ce qu'est un arc".
Classe : Saber
Joueur : Frigix
Description :
Dinadan est le fils de Brunor senior, un frère de ses compagnons chevaliers de la Table Ronde Breunor le Noir et Daniel von Blumenthal. Contrairement à la plupart des autres chevaliers de la romance arthurienne, Dinadan, à l'esprit pratique, préfère éviter les combats et considère l'amour courtois comme une perte de temps, bien qu'il soit un brave combattant quand il en a besoin.
Il est un homme cynique et pragmatique, il est le mouton noir parmi tous les chevaliers de Camelot. Dans un monde où l'honneur, les grandes aventures et les princesses en détresse était à tous les recoins de la rue, Dinadan lui n’a jamais cru en ces fantaisies. Mais c’est parce qu’il est si ennuyeux, qu’il sait qu’il ne pourra jamais être un chevalier de la Table Ronde. Certes, il est capable de vaincre à lui seul 300 hommes, mais il n’a aucunement l’esprit chevaleresque nécessaire pour faire un bon chevalier, il n’est pas l’idéal de la nation mais juste une personne normale. Dinadan prit le rôle du comique de service. Il ne comprenait pas les chevaliers, mais il les aimait. Faisant toutes sortes de commentaires amusants, étant toujours là pour détendre l’atmosphère.
Dans le cadre de cette singularité, il fut le premier à remarquer que le roi Arthur était en vérité Morgane de par sa nature critique et observatrice.
Classe : Lancer
Joueur : Karma Ackerman
Description :
Perceval est dans la légende arthurienne un des Chevaliers de la Table Ronde. Dans la littérature galloise son nom est Peredur. Il est surtout connu pour sa participation à la Quête du Saint-Graal.
Son Noble Phantasm est la Sainte Lance, apparaissant comme l’une des reliques de la Passion du Christ. C'est un Noble Phantasm qui apporte toujours la victoire à son possesseur quand celui-ci est un conquérant. C’est ainsi une arme qui peut aussi bien être le pilier de lumière détruisant le mal qu’une arme qui garantit la conquête du monde.
Bien qu'il soit courageux et d'âme noble comme tout les autres chevaliers, Perceval est aussi naïf, et distrait ou égocentré, lors d'une conversation, si celui ci cherche des réponses il a tendance à enchainer les questions au lieu d'écouter ce que lui dit son interlocuteur et de lui répondre. Il reste cependant assez sympathique.
Classe : Assassin
Joueur : Akaten
Description :
Accolon de Gaulle est un chevalier de la cour du roi Arthur et un amant de la sorcière Morgan. Dans Le Morte d'Arthur de Thomas Malory, Accolon est appelé Sir Accolon de Gaulle. Il est l'objet de convoitise de Morgan le Fay, la demi-sœur du roi Arthur. "Elle l'aimait si follement qu'elle voulait tuer son mari et son frère, car elle pensait pouvoir faire d'Accolon le roi, soit par l'aide du diable, soit par magie ou par supplication des nobles de Grande-Bretagne".
Accolon fut manipulé par celle-ci à se battre contre le roi Arthur pour prendre sa place. C'est à ce moment-là qu'il obtient Excalibur. Cependant il fut vaincu et tué par son liège.
C'est un personnage chevaleresque dans l’âme, qui se comporte avec l'étiquette et l’apparat social du parfait chevalier. Il est honnête et bon, faisant preuve d’une extrême loyauté envers ses alliés et parfois de pitié envers ses ennemis. Accolon a beaucoup d’ambitions mais elles sont soit trop grandes pour lui, soit c’est lui qui manque de l’étincelle pour les achever. Même après avoir compris qu’il eût été un pion dans les plans de Morgane et ne put jamais se résoudre à arrêter de l’aimer de la même façon, Accolon se voit toujours comme un allié d’Arthur.
Classe : Lancer
Joueur : Kannibal Kid
Description :
Gareth était l'une des treize chevaliers de la Table ronde. Elle occupait le septième siège. Une jeune chevalière, historiquement considérée comme un homme, dont les frères aînés sont Gawain, Gaheris et Agravain. Elle est l'un des enfants nés du roi Lot et de l'enchanteresse Morgane. Cela fait également de Mordred, chevalier de la trahison, sa demi-sœur. Également connue sous le nom de Guerrehet ou Beaumains (Belles Mains).
Gareth était la nouvelle venue à la table ronde, et un chevalier relativement inexpérimenté. Elle respectait tous ses aînés, tous les chevaliers de la Table Ronde. Elle était particulièrement attachée à Sir Lancelot et l'accompagnait souvent. En tant qu'écuyère, elle subit de nombreuses épreuves, et après être devenue membre de la Table Ronde, au lieu d'aider son frère aîné Gawain comme Gaheris l'avait fait avant elle, elle choisit une position similaire à celle d'accompagnatrice de Lancelot. Gareth était appréciée comme une personne pleine de potentiel. Les autres chevaliers disaient : "Elle sera un jour le plus grand des chevaliers" et "Elle deviendra un jour un véritable chevalier à l'égal de ses frères".
Sous les ordres de Mordred, elle prit Coutances contre 3 Servants. Elle se fera finalement tué par Merlin usant Excalibur tandis qu'elle voulait rejoindre l'Angleterre.
Classe : Saber
Joueur : Ushiwaka
Description :
Mordred est le fils d'Arthur Pendragon, un homoncule né d'une machination de Morgane. Ne se faisant pas reconnaître par son père, même en devenant Chevalier, elle provoquera une rébellion qui se terminera par sa mort contre son père lors du célèbre combat de Camlann.
Dans la Singularité, elle était à la têtes des troupes d'invasion de la France et faisait équipe avec Gareth et Artegal mais elle mourra lors du combat de Coutances.
Servants invoqués par la Counter Force n'appartenant à aucune faction.
Classe : Saber
Joueur : Lord of Padoru
Description :
L'Ordre du Temple est un ordre de "moines-soldats" chevaliers qui protégeait les pèlerins au sanctuaire de Jérusalem. Jacques de Molay est le 23e président et célèbre comme le dernier Grand Maître de l'Ordre. Philippe IV de France, qui voulait les énormes atouts des Chevaliers, accusa Molay d'hérétique et abolit les Templiers. Molay a été brûlé sur le bûcher à Paris, laissant derrière lui les mots de la malédiction. Il n'y a pas un homme à l'ouest de l'Autriche qui ne connaisse son nom.
Dans la Singularité, il est libéré de prison par Godefroy et fera équipe avec lui, ils sympathisent avec les français mais tuera Astolfo et mettra le feu à Coutances. Il se fera corrompre par Morgan avant de se faire tuer par Godefroy.
Classe : Saber
Joueur : Stamiaou
Description :
Le Duc Godefroy de Bouillon, né l’an 1058, dans le comté de Boulogne, est un chevalier franc connu pour avoir mené la première croisade de Jérusalem.
Godefroy est un chevalier, noble, poli et courtois. Cependant il possède des caractéristiques qui lui sont propres, il fait constamment preuve de sérieux et connaît les horreurs de ce monde. Très religieux, il pense que l’homme peut être repenti de ses péchés avant que la vision que lui Christ lui à fait part ne se produisent.
Godefroy est cependant assez violent et impitoyable, il fait parti des servant les plus violents et froids du Trône des Héros. Il semble cependant montrer grande empathiques envers les enfants et les Homonculus qu’importe leurs apparence.
Il libéra Molay de prison et forma une alliance avec lui. Dans la partie finale de la Singularité, il partit vers l'Angleterre avec le Master, vainquit Molay corrompu puis Morgane dans son Noble Phantasme avant de donner le Graal au Master.
Classe : Caster
Joueur : Monseigneur patate
Description :
Le Mage des Fleurs. Le vagabond du paradis. Prophète et conseiller qui a fait son entrée dans les légendes Arthuriennes en tant que mage de la cour, il guiderait parfois, tourmenterait parfois et aiderait parfois le roi Arthur en tant que roi afin qu'elle puisse surmonter de nombreux ennemis et difficultés. Pourtant, bien qu'il soit un homme sage, il est fondamentalement inhumain, car il est né de sang mêlé de l'union d'un incube et d'un humain. Avec les illusions comme point fort, il peut se transformer en diverses formes - il y a eu un cas où il s'était transformé en la forme d'une bête dont l'intérieur n'est pas humain - et sa vraie forme n'est pas certaine.
Il resta isolé avec Viviane et troublera un peu les troupes anglaises avec un brouillard sur les camps pour retarder les combats. Il tua Gareth avec Excalibur également.
Classe : Caster
Joueur : TLCrazy
Description :
Vivian était une Fée de classe Grande Mère née dans la Mer Intérieure de la planète. Également connue sous le nom de "princesse féerique du lac", Morgan le Fay était considérée comme son homologue, Vivian incarnant la bonté par rapport à la malveillance de Morgan. Cette dualité se reflétait également dans la nature même d'Excalibur. Certains croyaient que Merlin lui-même enseignait la magie à Vivian, et ils avaient aussi eu une histoire d'amour.
Elle resta isolée avec Merlin et lui fit une Excalibur adaptée qui servit à tuer Gareth, elle fut ensuite corrompue par Morgan et vaincue supposément par Godefroy.