Para garantir que programas e jogos rodem corretamente no Windows, é essencial ter instalados diversos componentes e bibliotecas de runtime. Esses componentes fornecem as dependências necessárias que muitos aplicativos requerem para funcionar sem problemas. Aqui está uma lista dos principais runtimes e bibliotecas que você pode precisar:


### **1. **Microsoft Visual C++ Redistributable**


- **Visual C++ 2005 Redistributable**: Inclui bibliotecas necessárias para programas desenvolvidos com Visual Studio 2005.

- **Visual C++ 2008 Redistributable**: Inclui bibliotecas necessárias para programas desenvolvidos com Visual Studio 2008.

- **Visual C++ 2010 Redistributable**: Inclui bibliotecas necessárias para programas desenvolvidos com Visual Studio 2010.

- **Visual C++ 2012 Redistributable**: Inclui bibliotecas necessárias para programas desenvolvidos com Visual Studio 2012.

- **Visual C++ 2013 Redistributable**: Inclui bibliotecas necessárias para programas desenvolvidos com Visual Studio 2013.

- **Visual C++ 2015-2019 Redistributable**: Inclui bibliotecas necessárias para programas desenvolvidos com Visual Studio 2015, 2017 e 2019.

- **Visual C++ 2022 Redistributable**: Inclui bibliotecas necessárias para programas desenvolvidos com Visual Studio 2022.


### **2. **DirectX**


- **DirectX End-User Runtime**: Inclui todos os componentes mais antigos do DirectX que não são atualizados automaticamente com o Windows Update. Essencial para muitos jogos e aplicativos gráficos.

- **DirectX Redist (June 2010)**: Contém atualizações para DirectX 9.0c.


### **3. **.NET Framework**


- **.NET Framework 3.5**: Necessário para alguns aplicativos mais antigos que não são compatíveis com as versões mais recentes do .NET Framework.

- **.NET Framework 4.x**: Inclui todas as atualizações mais recentes. A versão específica pode variar dependendo do aplicativo.


### **4. **OpenAL**


- **OpenAL**: Biblioteca de áudio de alta performance usada em muitos jogos e aplicativos multimídia.


### **5. **Java Runtime Environment (JRE)**


- **Java SE Runtime Environment**: Necessário para aplicativos desenvolvidos em Java.


### **6. **PhysX**


- **NVIDIA PhysX**: Biblioteca para simulação de física em jogos e aplicativos gráficos, especialmente aqueles desenvolvidos usando o motor PhysX.


### **7. **Adobe AIR**


- **Adobe AIR Runtime**: Necessário para aplicativos desenvolvidos usando Adobe AIR.


### **8. **Visual Basic Runtime**


- **VB6 Runtime**: Para aplicativos antigos desenvolvidos com Visual Basic 6.


### **9. **Microsoft Visual J# Redistributable**


- **Visual J# Redistributable**: Necessário para programas desenvolvidos com Visual J#.


### **10. **XInput**


- **XInput Redistributable**: Necessário para suporte a controladores de jogos em jogos e aplicativos.


### **11. **Steam Runtime**


- **Steam Runtime**: Para jogos e aplicativos distribuídos através do Steam que requerem bibliotecas específicas.


### **12. **C++ Redistributables para Programas Específicos**


- **Unity**: Jogos desenvolvidos com o Unity podem exigir runtime específico.

- **Unreal Engine**: Jogos desenvolvidos com Unreal Engine podem exigir bibliotecas específicas.


### **Dicas Adicionais**


- **Instalação**: Muitos aplicativos e jogos incluem instaladores que verificam e instalam automaticamente os runtimes necessários.

- **Atualizações**: Mantenha seu sistema atualizado com os patches e atualizações mais recentes para todos esses componentes para evitar problemas de compatibilidade e segurança.

- **Pacotes de Instalação**: Considerar o uso de pacotes de instalação que agrupam vários runtimes em um único instalador, como o **All-in-One Runtimes** ou **RuntimePack**.


Ter todos esses runtimes e bibliotecas instalados pode ajudar a garantir que a maioria dos programas e jogos funcione sem problemas no Windows.