4.1 Zakazuje się grania Crime podczas posiadania stroju roboczego.
4.2 Zakazuje się prowadzenia nielegalnych interesów na zielonych strefach.
4.3 Jeżeli gracz po wcześniejszej inicjacji ucieka na zieloną strefę masz prawo kontynuować akcję rp, jednak na szpitalu, komendzie i więzieniu oraz w pobliżu jest całkowity zakaz odbijania, porywania i strzelanin. Wyjątkiem jest LSPD oraz LSSD.
4.4 Zakazuje się porywania EMS, gdy jest ich mniej niż 5 na służbie, wyjątkiem jest jak sami rozpoczną inicjację.
4.5 Zakazuje się porywania LSPD do akcji hostylnej, gdy jest ich mniej niż 5 na służbie, wyjątkiem jest jak sami rozpoczną inicjację.
4.6 Zakazuje się porywania / okradania ludzi piorących pieniądze, wyjątkiem jest jak sami rozpoczną inicjacje.
4.7 Zakazuje się noszenia ubrań EMS oraz podszywania się pod służby publiczne oraz firmy.
4.8 Każde rozpoczęcie wymiany ognia musi zostać zainicjowane głosowo.
4.9 Na Red Zone w dalszym ciągu obowiązuje inicjacja głosowa.
4.10 Dozwolone inicjacje głosowe: Poddaj się, Podnieś ręce, Zatrzymaj się i wyjdź z pojazdu z rękami w górze
4.11 Zakazuje się poddawania z samochodu/Motoru/helikoptera.
4.12 Okradanie graczy przy nielegalnych transakcjach jest dozwolone.
4.13 Zakaz porywania ludzi w mieście, bez podłoża RP.
4.14 Zakaz porywania graczy na Napady. (od tego są lokalni zakładnicy, którzy respią się na napadach).
4.15 Organizacje niezatwierdzone mają zmniejszony limit w akcjach hostylnych/napadach do 4.
4.16 Odbicie osób zatrzymanych może odbyć się dopiero w momencie, gdy konwój przejedzie 100m od miejsca wyjazdu.
4.17 Zakazuje się odbijania osób zatrzymanych bezpośrednio spod więzienia.
4.18 Zakazuje się odbijania napadów.
4.19 Zakazuje się sprzedawania narkotyków na RZ oraz GZ.
4.20 Zabronione jest celowe uciekanie do Green Zone w celu uniknięcia akcji RP.
4.21 Zakazuję się używania butli z tlenem do uciekania z napadu
4.22 LSPD/LSSD mają zakaz interweniowania na RZ gdy trwa wymiana ognia pomiędzy organizacjami.
4.23 Poniżej przedstawioną macie listę Green Zone, zasady obowiązują w odległości 50m od danej lokalizacji:
Wszystkie prace legalne dostępne na serwerze
Komendy
Szpitale
Mechanik
Więzienie
Urząd
Apartamenty
Śmieciarnia
Kurier (pralnia)
4.24 Poniżej przedstawioną macie listę Red Zone, zasady obowiązują w odległości 150m od danej lokalizacji:
Siedziby organizacji
Miejsca zbiórki i przeróbki narkotyków
Wszystkie stoły, dark shopy, zlecenia napadów itp.
4.25 Obowiązuje limit 1 odbicia/wymiany podczas transportu między szpitalem a komendą.
4.26 Zakazuje się ucieczki z więzienia za pomocą samolotu oraz helikoptera.
4.27 Opiekun Crime ma prawo usunąć daną organizacje bez podania przyczyny.
4.28 Każda nowa organizacja ma okres próbny który wynosi dwa tygodnie.
4.29 Sygnet jest najważniejszą częścią organizcji, jeżeli go zgubisz, zapłacisz wysoką cenę w postaci FCK członka organizacji lub usunięcia organizacji.
4.30 Zakaz używania animacji podczas strzelaniny.
4.31 Lider organizacji może zrobić fck byłemu członkowi organizacji tylko wtedy gdy:
4.31.1 Członek wypowiedział omertę i odszedł z organizacji (ma to być nagrane)
4.31.2 Członek zdradził organizacje sprzedając informacje na temat organizacji.
4.32 Całkowity zakaz kampienia na stołach crime.
4.33 Zakaz przebywania oraz prowokowania pod siedzibą innej organizacji w celu wymuszenia akcji hostylnej.
4.34 Zakazuje się całkowicie odbijana napadów (gdy widzicie że ktoś przygotowuje się już ma ustawione auto to odpuszczacie napad)
W Sandy/Paleto/Roxwood możecie odbijać napady przed przyjazdem policji! (Jeśli policja zjawi się na miejscu odpuszczacie!)
4.35 Po CK postaci, do organizacji można dołączyć po 5 dniach od daty CK.
4.36 Lider organizacji może zostać zmieniony tylko i wyłącznie za decyzją administracji. Wszelkie głosowania IC, zamachy na jego życie, lub próby pozbawienia władzy muszą zostać zgłoszone w tickecie i uzyskać aprobatę przed rozpoczęciem całej akcji. Odejście lidera z projektu oznacza automatyczne rozwiązanie organizacji, chyba, że administracja postanowi inaczej.
4.37 Każdy członek organizacji musi posiadać jednolity obiór podczas akcji crime czytaj Biznesy/Napady/Zrzuty.( Spodnie i tułów oraz maska )
4.38 Organizacja jednocześnie może kontrolować tylko jeden narkotyk.
4.39 Całkowity zakaz propów na głowie podczas akcji/biznesów! Wyjątkiem są maski przylegające do twarzy tzn: Kominy, bandany. (Każda maska 3D jest liczona jako prop na głowie!)
4.40 Zakazuje się przesiadania podczas napadów z niższej klasy pojazdu np. A na wyższa klasę pojazdu np. S
4.41 Zakazuje się specjalnego "DZWONOWANIA" podczas pościgów tak aby osoby goniące zgubiły pojazd ścigany tyczy się Crime i PD
4.42 Zakazuje się kampienia na miejscu aktywności Crime (Crafting broni) jedynie w celu okradnięcia osób które tam przyjeżdżają.
4.43 Na Furgonetce nie obowiązuje was zasada inicjacji.
4.44 Każda organizacja ma OBOWIĄZEK mieć przy sobie swój kolor podczas akcji hostylnej (Zrzuty organizacyjne pod item/Narko/Biznesy/Wojny)
4.45 Całkowity zakaz zbierania kolorów z furgonetek oraz zrzutów globalnych
4.46 Kolor może zostać zdobyty, wystarczy wyzwać przeciwna organizację na wojnę, jeżeli wygracie to zdobywacie ich kolor!
4.47 Na Pralni/Furgonetkach nie obowiązuje was "wjazd na trzeciego" jeśli wasza organizacja dostała powiadomienie!
4.48 Zakazuje się wstawania na biznesie! (Jeśli dostaliście z pięści, czekacie do końca aż akcja się zakończy oraz zostaną wam zabrane bandany / kolory, wtedy możecie wstać i uciec!)
4.50 Zrzuty Eventowe
Dziennie o 20:00 i 22:00 pojawiają się zrzuty eventowe na które każda organizacja może przybyć (dostajecie informacje na gps)
Inicjacja nie jest wymagana przed zebraniem zrzutu. Po jego zebraniu staje się obowiązkowa, zgodna z regulaminem.
Każda organizacja na zrzut musi przybyć w jednolitym ubraniu.
Zrzuty można robić w maksymalnie 6 osoby z jednej organizacji
Całkowity zakaz ucieczki z zrzutem do miasta (bijecie się o niego w miejscu zrzutu +500 metrów).
Całkowity zakaz przeszukiwania crime, jedynie możecie przeszukać osobę, która zebrała zrzut.
Zakaz korzystania z helikoptera, podczas brania udziału w zrzucie.
Zakazuje się strzelania z poza obszaru lotniska (zza płotu) na zrzucie globalnym (20:00 / 22:00).