0. Opiekun Ghetta ma obowiązek poinformować o zmianach w regulaminie
1. Sojusze między gangami są zabronione.
2. Współpraca obejmuje pomoc w konflikcie przeciwko innemu gangowi.
3. Prowadzenie interesów między gangami jest dozwolone.
4. Członkowie gangu mają nakaz poruszania się odpowiednimi pojazdami.
5. Gracz może posiadać tylko 1 postać w zaakceptowanym gangu. Limit ten może być zwiększony za pozwoleniem Opiekuna.
6. Każdy członek należący do gangu, który bierze udział w akcjach, musi posiadać przy sobie odpowiednią bandanę (item w eq).
7. Każdy członek należący do gangu, który bierze udział w akcjach, musi posiadać w swoim ubiorze element rozpoznawczy danego gangu
8. Lider gangu może zrobić FCK byłemu członkowi, jeśli posiadał głosową omertę, tylko wtedy gdy:
Przeszedł do innego gangu
Sprzedał informacje na temat gangu
Okradł magazyn/zbrojownię gangu
9. Zakaz agresywnych akcji w miejscach prac legalnych. (wyjątkiem jest zgoda administracji na przeprowadzenie akcji).
10. Każda osoba która jest w gangu musi posiadać rangę na serwerze discord crime.
11. Zakaz podszywania się pod inny gang. (Wyjątkiem jest zgoda administracji do danej akcji).
12.Opiekun Crime ma prawo usunąć gang bez podawania powodu.
13. Po CK postaci, do tego samego gangu można dołączyć po 14 dniach od daty CK.
14. Całkowity zakaz tak zwanego bycia w gangu off-duty cały czas was obowiązują barwy gangu oraz bandany. Łączy się to z tym że nie możecie się przebrać w strój cywilny i jeździć w autami niedozwolonymi.
15. Zakazuje się ucieczki przed policją na swoją ośkę.
16. Lider gangu może być zmieniony tylko za decyzją opiekuna. Wszelkie próby jego zmiany są zakazane.
17. Na ośkach gangu podczas wszelakich akcji hostylnych, gospodarze nie posiadają limitu osób na tą akcję.
18. Zakazuje się odgrywania skorumpowanego członka gangu (wyjątkiem jest zgoda opiekuna).
19. Sygnet jest najważniejszym przedmiotem gangu, utracenie jego może spowodować konsekwencje IC.
20. Zakazuje się kampienia pod ośką innego gangu w celu rozpoczęcia akcji hostylnej.
21. Zakazuje się posiadania makijaży na twarzy.
22. Opiekuni roszczą sobie prawo o karaniu gang za nieodpowiedni ubiór.
23. Zakaz kontroli narkotyków i przeróbek przez wszystkie gangi.
0. PASYWNE PRZEBYWANIE NA OŚCE KONKURENCYJNEGO GANGU NIE JEST BRANE JAKO RUN-UP.
1. Aby wykonać Run-up trzeba posiadać konkretny dobry powód (IC)
2. Maksymalna to jeden do wykonania na Noc (IC).
3. Każdy nadprogramowy runup będzie karany karami indywidualnymi bądź Warnami.
4. Strona atakująca inna ośkę ma limit 8 członków gangu.
5. Stronę broniąca swoja ośkę nie obowiązuje limit.
6. Podczas Run-upie zezwala się zabieranie nielegalnych rzeczy.
7. Możecie dogadywać się między sobą w celu zrobienia Run-upa (nie może się to odbyć na ośce waszych gangów).
8. Zakazuje się przesiadywania na dachu podczas Run-upa
9. Inicjacja ze strony broniącej nie jest obowiązkowa, strona atakująca ma ten obowiązek.
10. W sytuacji wbiegnięcia osoby do środka interioru osoby broniącej, masz prawo wbiec za nim (trzeba posiadać na to klipa).
11. Zakazuje się wbiegania, inicjowania, strzelania do osób, które znajdują się przez cały Run-up w interiorze.
12. Run-up ma polegać na szybkim wjeździe na gang.
13. Na Run-upie zakazuje się wjeżdżania samochodem na ośkę gangu. Jak sama nazwa wskazuje macie dobiec.
1. Minimalna liczba osób do przejęcia biznesu to 3, maksymalną liczbę macie w tablecie.
2. Podczas przejmowania biznesu każdy musi być ubrany w barwach swojego gangu.
3. Biznes może być przejęty tylko w nocy od godziny 20:00 do godziny 4:00 IC.
4. Biznesy można przejmować od godziny 17:00 do 23:00 OOC. (weekend do 24:00)
5. Na biznesie obowiązuje inicjacja Głosowa zgodna z regulaminem serwera.
6. Zakazuje się przejmowania biznesu z pojazdów jedno i dwuśladowych (np.Motocykl, Auto, Rower itd...)
7. Zakazuje się używania helikopterów i samolotów podczas robienia biznesu.
8. Zakazuje się używania animacji innych niż Roll (Poprawny), Gadanie na radiu oraz użycia Q.
9. Zakazuje się podczas przejmowania biznesu odbiegać od niego na dalej niż wskazuje strefa wokół.
10. Zakazuje się podczas odbijania (bronienia) biznesu po wejściu na jego teren, opuszczać go po inicjacji na dalej niż strefa wokół.
11. Zakaz wchodzenia na dachy podczas biznesu.
12. Na głowie podczas biznesu możecie mieć jedynie maski związane z gangiem oraz okulary (zakaz wszelkich innych propów na głowie).
13. Zakazuje się trash talkingu podczas biznesu (objawy tego zajścia będą karane grzywnami dla gangu IC bądź Banami).
14. Gangi broniące biznesu mają zakaz rozstawiania się na nim, przed rozpoczęciem ataku na ten biznes przez inny gang.