01: Puzzle | Dywan | Żużel | Rozsypanka - polecenia
Grafiki do ćwiczeń:
Auta
Drzewa
Zwierzęta
PRZYDATNE PROGRAMY: Unfreez zip | Unfreez exe * ImageBot – Edytor grafiki on-line
PRZYDATNE PROGRAMY: LibreOffice – dokumenty, arkusze, prezentacje, rysunki
Audio – Dźwięk i muzyka – edycja
Przeczytaj instrukcję i DOKŁADNIE wykonaj polecenia. Wiadomość prześlij na adres januariusz@yandex.pl
Korzystanie z dysku YANDEX:
Przejdź do zakładki Disk, utwórz folder ZADANIA - możesz tam umieszczać swoje pliki np. zadań i udostępniać:
na pliku PPM i share -> mail: podaj adres nauczyciela.
Umieszczanie plików:
Wejdź na disk i otwórz folder Zadania. Przeciągnij z komputera pliki zadań, a zobaczysz jak umieszczają się w chmurze.
lub
Na Disk kliknij Upload i wskaż pliki do umieszczenia.
1. Załóż nowe konto na scratch.mit.eduJako nazwy użyj swojego loginu jak z Yandex (np. msms-iminaz)Podaj swój szkolny e-mail z Yandex (np. msms.iminaz@yandex.com)
2. Podrecznik on-line https://ebook.migra.pl/dlaucznia.php?book=65 - str. 80-84
3. Przeczytaj rozdział "Temat: Programujemy w języku Scratch" 1-3 i wykonaj polecenia.
4. Projekty do wykonania:
a) DOM str. 81 ćw. 1
b) LITERA str. 81 ćw. 2
c) LITERA-KOLOR str. 82 ćw. 3
d) POZYCJA str. 83 ćw. 4
e) KWADRAT str. 84 ćw. 5
f) KWADRATY 1 str. 84 ćw. 6
5. Udostępnij lub wyśli zrzuty CAŁEGO ekranu projekty w jednym mailu.
Zrzut: wciśnij PrintScreen i wklej do maila.Udostępnianie:1. Nazwij swój projekt (jak w poleceniu).2. Kliknij u góry pomarańczowy przycisk 'udostępnij'.3. W kolejnym oknie po prawej 'Kopiuj link' i skopiuj link.4. Wklej go do wiadomości e-mail do nauczyciela i wyślij.Pobierz przygotowany przeze mnie materiał jak założyć usługę OneDrive wraz z kontem e-mail.
Wykonaj polecenia i prześlij wiadomość jak w poleceniu oraz udostępnij dowolny plik.
Od teraz używaj OneDrive do komunikacji z nauczycielem. OneDrive = obsługa (klik)
Obejrzyj lekcję online.
2. Pobierz grę COLOBOT (Master, Windows32 lub 64). Wypakuj ją (PPM->wyodrębnij wszystkie) i uruchom. Nazwij i postać i dostosuj kostium. Rozegraj pierwszą misję. Wykonaj trzy zrzuty ekranu (Twoja postać i dwie sceny z misji) udostępnij przez One Drive (NIE WYSYŁAJ). -> OneDrive = obsługa (klik)
1.Obejrzyj lekcję online o grafice komputerowej i wprowadzeniu do animacji komputerowej.
2. Skorzystaj z podręcznika online str. 85-88.
3. Projekt do wykonania:
a) str. 86 ćw. 8
b) str. 87 ćw. 9
c) str. 88 ćw. 10
Każde z ćwiczeń udokumentuj nagraniem CAŁEGO ekranu (zajrzyj tutaj, by zobaczyć jak to zrobić) i udostępnij przez OneDrive(NIE WYSYŁAJ).
1.Obejrzyj lekcję online o grafice komputerowej i wprowadzeniu do animacji komputerowej.
2. Skorzystaj z podręcznika online str. 88-90.
3. Projekt do wykonania:
a) str. 89 ćw. 11
b) str. 90 ćw. 12
Każde z ćwiczeń udokumentuj nagraniem CAŁEGO ekranu (zajrzyj tutaj, by zobaczyć jak to zrobić) i udostępnij przez OneDrive(NIE WYSYŁAJ).
1.Obejrzyj lekcje online.
2.Wróć do gry Colobot - przejdź druga misję - Budowanie. Wykonaj zrzuty ekranu wybudowanych obiektów - udostępnij przez One Drive (NIE WYSYŁAJ). -> OneDrive = obsługa (klik)
1.Obejrzyj wideolekcję.
2.Skorzysytaj z podręcznika online str. str.101
3.Wykonaj podobny projekt samodzielnie i udokumentuj nagraniem CAŁEGO ekranu (zajrzyj tutaj, by zobaczyć jak to zrobić) i udostępnij przez OneDrive(NIE WYSYŁAJ) lub przez e-dziennik.
1.Obejrzyj lekcję online.
2.Zapoznaj się w materiałem w podręczniku online str. 104- 109
3.Uruchom program Word wbudowany w chmurze OneDrive (Nowy->Dokument programu Word) i wykonaj Ćwiczenia 1-4 - udostępnij przez OneDrive(NIE WYSYŁAJ) lub przez e-dziennik.