V Centru Noordung in CŠOD Gorenje bo potekal dvodnevni ESERO hekaton, kjer bodo mladi tehnološki navdušenci razvijali inovativne rešitve za vesoljske izzive – letos z ustvarjanjem 3D iger v okolju Buildbox 3!
Hekaton je odlična priložnost za vse med 12. in 15. letom, ki jih zanima programiranje, vesolje in ustvarjalno reševanje problemov. Pod vodstvom izkušenih mentorjev Digital School bodo udeleženci povezali domišljijo, tehnologijo in praktične veščine za oblikovanje rešitev, ki segajo onkraj našega planeta.
Čaka te zabavno, poučno in navdihujoče doživetje,
kjer bodo tvoje ideje dobile digitalno obliko!
27. 10. 2025 - CŠOD Gorenje
28. 10. 2025 - Center Noordung
Hekaton je namenjen otrokom od
12. do vključno 15. leta starosti.
Prijave do zapolnitve mest!
*Za prevoz med lokacijami bo poskrbljeno.
ESERO HEKATON 2025
ORBIT ESCAPE
združuje tehnologijo in kreativnost ter spodbuja zanimanje za programiranje, tehniko in inovacije z jasnim poudarkom na učenju skozi prakso in zabavo.
Inovativni izziv: Udeleženci bodo razvijali svoje 3D interaktivne igre v okolju Buildbox 3, s čimer bodo raziskovali, kako tehnologija in digitalna orodnja pomagajo pri razumevanju in predstavljanju vesoljskih tematik. V tem primeru bodo spoznali več o satelitih in vesoljskih smeteh.
Mentorstvo strokovnjakov: Mlade bodo vodili izkuženi mentorji iz Digital School, ki bodo z neposrednim delom omogočili kakovostno učenje in razvijanje programerskih ter ustvarjalnih veščin.
Tekmovanje in nagrade: Zaključek hekatona bo namenjen predstavitvam projektov. Najbolj tehnološko dovršene in domislene igre bodo nagrajene s praktičnimi nagradami, obenem pa bodo vsi udeleženci pridobili dragocene izkušnje in nova znanja.
Hekaton Orbit Escape je zasnovan kot izobraževalno-kreativna izkušnja, kjer bodo mladi skozi individualno delo raziskovali enega največjih sodobnih izzivov v vesolju – satelite in vesoljske smeti.
Ob tem bodo razvijali naslednje veščine:
Razumevanje vesoljskih tehnologij:
Udeleženci bodo spoznali delovanje satelitov, njihovo vlogo v sodobnem svetu ter problematiko vesoljskih smeti – kako nastajajo, zakaj so nevarne in kako jih lahko zmanjšamo ali odstranimo.
Programersko in tehnično znanje:
Z uporabo okolja Buildbox 3 bodo razvijali 3D igre, ki ponazarjajo izzive in rešitve v vesoljskem okolju. Pri tem se bodo učili osnov vizualnega programiranja, logike in tehnične zasnove interaktivnih rešitev.
Reševanje problemov:
Naloge bodo spodbujale kritično razmišljanje in iskanje inovativnih pristopov za upravljanje z vesoljskimi sistemi in zmanjšanje nevarnosti, ki jih predstavljajo orbitalni odpadki.
Kreativnost in oblikovanje:
Svoje razumevanje bodo izrazili skozi razvoj izvirnih iger, ki bodo na zanimiv način prikazale vesoljsko tematiko ter povezale tehnologijo in domišljijo.
Predstavitvene veščine:
Na zaključku dogodka bodo udeleženci svoje projekte predstavili ostalim udeležencem in obiskovalcem. S tem bodo krepili sposobnosti javnega nastopanja, strukturiranega izražanja idej in digitalne predstavitve.
Motivacija in prihodnost:
S tem dogodkom želimo mladim približati kompleksne izzive sodobnega sveta in jim pokazati, kako lahko z uporabo digitalnih orodij, znanja in ustvarjalnosti prispevajo k reševanju težav, ki presegajo meje našega planeta.