RECORREMOS "EL TREN MÁS LARGO DE MUNDO" DE SILVIA SCHUJER
DESAFÍOS CON BLUEBOT
📌 Exploración interactiva: Hacemos clic en las tarjetas que representan a los distintos personajes y los lugares del cuento.
📌 Programación en acción: Una vez seleccionada la tarjeta, programamos a Blue-Bot para que se desplace hasta el "lugar" o el "personaje" que haya salido, recreando así el cuento.
Video presentación y juego: Inteligencia Artificial para Océanos