JUGUEM AMB ELS ESCACS
JOCS D'OBSERVACIÓ, ATENCIÓ I CÀLCUL MENTAL
Hi ha jocs, que ens ajuden a concentrar-nos, jocs que ens serveixen per pensar i treballar en equip.... aquests jocs els realitzem a través de les peces o el tauler d'escacs.
Hem fet càlcul mental amb les Beebots, hem jugat amb les targetes "Qui va primer?", un joc on hem de calcular els punts de les diferents targetes per poder-los ordenar, també havíem de jugar al "busca la parella", per poder associar totes les targetes, "el dòmino"... tots aquests jocs, ens ajuden a concentrar-nos, treballar en equip i repassar conceptes i habilitats matemàtiques.
JOC: QUI L'ATRAPARÀ?
Versió del joc del mocador amb els escacs. Es pot jugar tant a l'interior com a l'exterior.
Els alumnes es divideixen en dos grups. Cada alumne és una peça. En pot cridar el nom de la peça o bé dels punts d'aquesta.
També es pot augmentar la dificultat agrupant les peces per puntuació i el mestr@ crida la puntuació total. Guanya el punt l'equip que arriba un membre primer al grup de puntuació de peces.
JOC: 1, 2, 3...
Es reparteixen els alumnes amb dos grups.
Cada vegada surt un membre de cada grup. Quan es troben un davant de l'altra juguen a "pedra, paper i tisores", el que guanya continua el camí, sortint un altre membre del grup perdedor, evitant que el guanyador, arribi al final. Tornen a jugar a "pedra, paper, tisores".... així fins que un membre d'algun grup arriba al final.
L'equip que arribi pot col·locar una peça a l'escaquer.
Guanya l'equip que posa totes les peces a l'escaquer correctament.
JOC: AROUND THE WORLD
Material necessari: mapa mundi, bee-bots, cartes "CAISSA CARDS 2.O".
Objectiu:
- Conèixer la història i biografia de diferents dones rellevants del món dels escacs.
- Buscar, ubicar i conèixer diferents països del món.
- Programar les bee-bots per viatjar pel món.
En parelles, cadascuna agafa una carta i llegeix la biografia del personatge i busca el seu país d'origen. Agafa una altra carta i programa la bee-bot per anar a l'altra país. Cada vegada que es localitza un país es deixa la carta en el lloc corresponent.
JOC: ESCAPE CHESS
Material necessari: tauler de 5x5, peces ( 4 torres blanques i 1 negra, 4 cavalls blancs i 1 negra, 4 alfils blancs i 1 negre, 4 peons blancs i 1 negre, 2 dames blanques i 2 reis blancs) Es poden escollir les peces també amb els colors invers.
Es col·loquen totes les peces barrejades, en un escaquer de 5x5, quedant una casella lliure.
A partir d'aquesta, cal anar movent les peces, en totes les direccions i en una casella fins que s'aconsegueixi posar cada tipus de peça en una columna. (Torre, cavall, alfil, peons, reis i dames). També cal que totes les peces negres estiguin a la mateixa fila.
DIBUIXEM AMB BEEBOTS
A través del llibre "La Immortal" de Ricard Ruiz Garzón, ens hem inspirat per dibuixar les peces de l'escaquer, dona'ls-hi vida, tal i com fa la seva protagonista, la Judit. Però nosaltres ho hem fet amb les beebots, però també hem practicat i utilitzat el carbonet, igual que ella.
PREMI EDEBÉ DE LITERATURA INFANTIL 2017
Descripció:
La Judit té gairebé dotze anys i un do per dibuixar. Viu amb la seva mare i el seu avi a Ginebra. El seu pare, un famós pintor, va marxar a Hongria quan era petita.
La Judit està preparant-se per a un concurs de dibuix quan, inesperadament, els escacs es creuen en el seu camí i comença a aficionar-s’hi. La Judit jugarà moltes partides, però una d’elles li canviarà la vida: la que jugarà contra Mr. Aliyat, un estrany mestre dels escacs, nascut a l’Iran, que es comunica a través de notes enigmàtiques.
No obstant això, quan Mr. Aliyat és detingut en plena onada de terrorisme integrista, la partida d’escacs de la Judit arribarà a canviar les regles del joc.